A Blizzard está finalmente retirando as proteções de Overwatch 2

Desde o seu lançamento, o jogo de tiro de heróis gratuito da Blizzard, Overwatch 2, passou por altos e baixos sérios. Originalmente lançado como uma sequência que existiria ao lado do amado jogo original e ofereceria um novo modo PvE em camadas que expandia as habilidades de seu herói, o jogo que os jogadores obtiveram em outubro de 2022 era muito diferente .

Overwatch 2 substituiu totalmente o jogo original, removeu um jogador de cada partida (passando de 6v6 para 5v5) e nunca entregou o modo PvE prometido. A troca free-to-play veio com acusações de preços predatórios e esquemas de pagamento para ganhar, e em agosto de 2023, a Activision Blizzard até admitiu que os jogadores estavam jogando e gastando menos .

Nos últimos meses, Marvel Rivals , o jogo de tiro gratuito de heróis da NetEase ambientado no universo dos quadrinhos, tem comido o almoço de Overwatch 2 , ostentando maior contagem e retenção de jogadores do que outros títulos recentes de serviço ao vivo, como Helldivers 2 e Diablo IV . Diante de um número cada vez menor de jogadores, uma base central frustrada e o sucesso de um concorrente direto, a Blizzard precisa revigorar Overwatch 2 – e é exatamente isso que o estúdio está fazendo.

As temporadas 15 (que será lançada em 18 de fevereiro) e 16 (que será lançada em abril) introduzirão grandes mudanças no jogo de tiro de heróis que superam tudo o que vimos em sua história de quase uma década, desde vantagens que adicionam quatro novas habilidades a cada herói nos modos Jogo Rápido e Competitivo, até Estádio, um modo totalmente novo que oferece ainda mais variedade entre uma lista selecionada de heróis.

Viajei para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para o evento Overwatch 2 Spotlight, para experimentar as novas vantagens, o novo herói de dano de alta habilidade Freja e o modo Stadium, bem como conversar com os desenvolvedores sobre como eles não estão mais sendo tão preciosos com o legado de Overwatch.

As vantagens de ser um herói

A jogabilidade de Overwatch sempre foi definida e adaptada por sua lista cada vez maior de heróis. Durante o pico de Overwatch 1, os jogadores ficaram frustrados com um layout de equipe popular de três tanques e três heróis de suporte (comumente conhecidos como GOATS), que persistiu até que a Blizzard introduziu a Role Queue, limitando as funções a dois de cada por equipe. Uma versão mais antiga da heroína de suporte Mercy (na qual ela poderia varrer e ressuscitar instantaneamente vários companheiros de equipe mortos de uma só vez) criou o “Moth Meta”, que Overwatch 2 trouxe recentemente de volta como um modo por tempo limitado. Equilibrar o jogo tem sido uma tarefa precariamente difícil desde 2016, já que adicionar um novo tanque robusto poderia facilmente acabar com o meta do jogo, enquanto ajustar levemente um personagem DPS poderia causar o caos.

Mas com a introdução de vantagens na 15ª temporada, Overwatch 2 adiciona uma camada de profundidade e escolha do jogador que mudará completamente a forma como o jogo é jogado e complicará ainda mais seu delicado equilíbrio. Cada herói receberá quatro vantagens diferentes – um conjunto de duas menores e outras duas principais. Vantagens menores são consideradas atualizações menores, como uma atualização para apoiar a habilidade de empurrão do herói Lucio que aumenta sua força, ou dar ao herói de arco e flecha Hanzo a capacidade de hackear pacotes de saúde próximos com suas flechas.

Orisa escolhe uma vantagem em Overwatch 2.
Nevasca

As principais vantagens mudam drasticamente o ciclo de jogo central de um personagem, como o Ethical Nourishment da curandeira Moira, que faz com que seus orbes bióticos curem instantaneamente aliados próximos depois que ela os lança, ou os Heavy Rockets de D.Va, que substituem seus micro mísseis por menos, mas muito mais poderosos, projéteis.

À medida que a partida avança, você ganhará progresso em direção à atualização do benefício, monitorado por uma barra no canto inferior esquerdo (a Blizzard diz que o primeiro benefício geralmente é ganho cerca de um terço da partida). Ao atingir o limite, você será solicitado a escolher entre uma das duas vantagens, que podem ser acessadas com o direcional do controlador ou com a tecla Alt esquerda do teclado.

Só tive a chance de jogar algumas partidas com esse novo sistema de vantagens, mas está claro que ele vira completamente a jogabilidade de Overwatch 2 , permitindo aos jogadores a chance de abordar como interpretar um personagem de maneiras novas e variadas e adicionando flexibilidade a um ciclo de jogo que há muito parecia muito rígido. Isso mudará radicalmente a forma como cada partida é disputada, um ajuste crucial considerando há quanto tempo o jogo parece um pouco estagnado ou muito seguro.

Também será, naturalmente, controverso.

“Definitivamente há algum atrito inicial, como se acostumar com isso e lembrar que está lá”, disse o designer-chefe de jogabilidade, Alec Dawson, durante uma entrevista em grupo. “Mas você jogou contra Reinhardt centenas e centenas de vezes, e vai jogar com ele muitas vezes agora e vai se acostumar com suas vantagens naquela temporada.”

Sim, as vantagens podem mudar de temporada para temporada com base no feedback dos jogadores e nos dados que a Blizzard coleta dessa atualização inovadora, mas não se preocupe – Dawson nos garante que a equipe quer dar espaço para esse novo recurso respirar.

“Acho que é emocionante”, diz ele. “Acho que sempre houve esse tipo de ética que eu gostaria de seguir, onde deveríamos ter um pouco de medo do que estamos divulgando… Acho que haverá muitas vantagens para os jogadores aprenderem, e estaremos monitorando como isso acontece ao longo do tempo e apenas vendo como esse equilíbrio funciona.”

A Blizzard tem sido historicamente bastante preciosa no ciclo de jogo principal de Overwatch – até agora.

Vire-se e enfrente as estranhas mudanças

Se parece que as vantagens foram inspiradas no modo PvE, uma vez prometido e morto há muito tempo, anunciado pelo então diretor do jogo Jeff Kaplan em 2019 (que incluía árvores de habilidades que permitiriam aos jogadores personalizar as habilidades dos heróis), é porque eram.

“Há alguns talentos que acabaram se tornando vantagens, há algumas coisas do [modo de jogo Primeiro de Abril] que acabaram se tornando vantagens, ou coisas do [modo Halloween] Junkenstein’s Revenge que acabaram se tornando vantagens”, Dawson responde quando pergunto se o modo PvE enlatado inspirou essa grande revisão. “Há muitas ideias que tivemos no passado ao longo dos muitos anos de nossa experimentação que acabaram neste sistema.”

A Blizzard não quer mais ser “muito preciosa” ou muito draconiana em sua noção do que torna uma partida de Overwatch uma partida de Overwatch. O abandono das luvas protetoras e nostálgicas que prejudicam o atirador de heróis abre espaço para novas oportunidades emocionantes que deixam a equipe de desenvolvimento claramente muito entusiasmada.

Stadium é um ótimo exemplo da diversão quebrando regras que a Blizzard está tendo com a temporada 15. O novo modo de jogo revela a jogabilidade de Overwatch com um sistema de arsenal estilo MMO que permite comprar power-ups e habilidades hiperespecíficas para cada um dos heróis disponíveis (joguei com 14, mas haverá 17 no lançamento, incluindo favoritos dos fãs como Reaper, D.Va, Moira, Orisa e mais). Essas habilidades são muito mais absurdas do que os sistemas de vantagens do jogo base (embora haja alguma sobreposição) e incluem opções diabólicas como montar a torre de Torbjorn nas paredes, dar ao Reaper a habilidade de voar e permitir que Bastion se auto-cure mais uma vez.

Depois de selecionar seu equipamento, você entrará em uma série de partidas mais curtas e menores baseadas em modos típicos como Push e Control, com a primeira equipe a conseguir quatro vitórias levando o W. Você pode até jogar o modo em terceira pessoa, um recurso que agrada aos artistas de personagens da Blizzard, considerando quanto trabalho eles colocam em cosméticos.

Durante meu breve período no Stadium, descobri como pode ser frustrante ficar preso a um personagem quando o outro time tem o contra-ataque perfeito: tentei jogar D.Va contra um Zarya absolutamente dominante, sem sucesso, embora aparentemente a Blizzard tenha resolvido esse desequilíbrio em um patch mais recente. Ele ainda terá seu próprio sistema de classificação com pontuação diferente dos outros modos, aproveitando de forma inteligente a natureza competitiva da comunidade Overwatch.

Um esquadrão de heróis posam juntos, incluindo D.va, em Overwatch 2.
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Em 2025, mais de dois anos após seu lançamento, parece que Overwatch está abraçando a natureza divertida e caótica de seus primeiros dias. Isso finalmente está acontecendo porque Marvel Rivals , que tem toda a anarquia de uma partida de Overwatch de 2016 e praticamente nenhum atrito de matchmaking, está indo tão bem? Embora a equipe insista que esta abordagem muito mais flexível à mecânica de jogo e aos ajustes não tem nada a ver com o grande sucesso de Marvel Rivals , certamente parece que algo levou a Blizzard a jogar fora o bebê D.Va junto com a água do banho.

“Há algum tempo que planejamos grandes mudanças”, disse o designer sênior de jogos Dylan Snyder quando questionado sobre esse influxo de novos sistemas e modos.

Deixando de lado o momento suspeito e fortuito, essas próximas mudanças em Overwatch 2 são uma lufada de ar fresco, especialmente para jogadores inativos como eu. Quando a 15ª temporada for lançada em 18 de fevereiro, voltarei para ver se o cenário competitivo está muito mais agradável com uma série de novas vantagens agitando o sistema.