A atualização mais recente da Intel melhora o desempenho dos jogos em até 77%
A Intel acaba de fazer uma série de anúncios interessantes sobre suas GPUs Arc Alchemist, que são algumas das melhores placas gráficas para uma construção mais orientada para o orçamento. Desde o lançamento de sua principal GPU, a Arc A770 , a Intel tem trabalhado arduamente lançando correções frequentes para otimizar o desempenho. Agora, mais de 30 atualizações de driver depois, a Intel está falando sobre o aumento nos jogos que suas GPUs receberam. Também está introduzindo uma nova ferramenta de código aberto.
Após o lançamento das placas gráficas discretas da Intel, ficou claro que, embora as GPUs Arc fossem sólidas em jogos DirectX 12, elas ficavam para trás em títulos que usam DirectX 11 e DirectX 9. Agora, a Intel afirma que os drivers Arc mais recentes trazem grandes melhorias nesse respeito. Ele mostrou seus próprios benchmarks em vários jogos para provar que as coisas são diferentes agora, tudo baseado em testes com uma GPU Arc A750.
Começando com o desempenho de jogos DX9 em 1080p, a Intel observou ganhos de desempenho que variam de 10% em Guild Wars 2 a impressionantes 77% em Counter-Strike: Global Offensive . League of Legends e Skyrim também mostraram grandes melhorias, atingindo 45% e 77% mais quadros por segundo (fps), respectivamente. Essa disseminação de jogos de e-sports é uma boa notícia para os jogadores que desejam comprar uma GPU Intel Arc. Sendo um cartão de baixo custo, foi feito para lidar com esses tipos de jogos e agora parece que eles serão jogáveis.
O DX11 mostra ganhos menores, mas ainda substanciais, com jogos atingindo fps entre 5% e 33% mais altos em média. Isso se traduz em melhorias como 340 fps para 376 fps no League of Legends e 66 fps para 84 fps no GTA Online . No geral, a Intel afirma que suas GPUs agora são 19% mais rápidas em jogos DX11, em média, com fps 99º percentil 20% mais suaves.
A Intel também mencionou brevemente seu rival do Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia, o XeSS . Essa tecnologia agora é suportada por mais de 70 jogos e, embora não seja tão impressionante quanto o mais recente DLSS 3 da Nvidia, ainda tem suas vantagens e está se tornando mais difundida lentamente. A Intel também está introduzindo a métrica GPU Busy em suas placas gráficas. Isso geralmente é um bom indicador de quanto sua GPU está sendo utilizada durante cada quadro, e a Intel sugere que isso deve levar a um melhor equilíbrio entre as cargas de trabalho da CPU e da GPU nos jogos.
Por fim, a Intel está apresentando o PresentMon — uma nova sobreposição de desempenho com opções de captura e telemetria que se parece com o Shadowplay da Nvidia . Com o PresentMon, você poderá rastrear fps médios, GPU ocupado, frequência, voltagem, temperatura e uso de memória em tempo real durante o jogo. Há também a opção de capturar imagens do jogo.
Diz-se que a nova ferramenta oferece suporte a vários fornecedores de GPU, além de fornecer telemetria e captura de GPU integradas. A Intel também afirma que é de código aberto e oferecerá amplo suporte à API e, se você for um especialista em GPU, há opções de linha de comando para usuários avançados.
Em suma, a atualização mais recente da Intel parece bastante impressionante. Embora suas GPUs não possam competir com as opções mais recentes da AMD e da Nvidia, a Intel melhora consistentemente as placas que possui atualmente, e elas também são acessíveis. Talvez esses novos ganhos de desempenho façam com que as GPUs Arc comecem a aparecer em mais compilações de PC .