A atualização do Pokémon para o Switch 2 é uma grande evolução

Quando a Nintendo revelou que alguns jogos do Switch receberiam edições aprimoradas para o Switch 2, não pude deixar de notar uma omissão gritante: Pokémon Scarlet e Violet . De todas as principais franquias da Nintendo lançadas para o Switch, essa era a que eu implorava para ver com um aumento significativo de desempenho no Switch 2. Nenhum dos jogos de Pokémon para o Switch rodou fantasticamente, mas a nona geração foi seriamente prejudicada por problemas técnicos. Eu queria amar o jogo, mas uma taxa de quadros abismal, texturas sem graça e até travamentos foram suficientes para me afastar do jogo até que ele estivesse em um estado mais completo.

Nunca recebemos um patch completo para o Switch e, em vez de uma edição completa para o Switch 2, a Nintendo apenas prometeu que Scarlet e Violet receberiam "visuais aprimorados e jogabilidade mais fluida". Nem preciso dizer que minhas expectativas não eram exatamente altas antes de experimentar. Depois de começar uma nova aventura no Switch 2, parece que Pokémon finalmente atingiu seu verdadeiro potencial e revigorou minha empolgação por Pokémon Legends: ZA .

A experiência que sempre foi destinada a ser

Eu sempre conseguia ver um ótimo jogo Pokémon lutando para se destacar em meio à bagunça técnica. Mesmo eu, alguém que não sou muito sensível a taxas de quadros ou capaz de contar pixels de uma só vez, não conseguia ignorar todos os problemas que afetavam aquele jogo. Não era apenas a taxa de quadros ruim, mas também a inconstância. Isso frequentemente me fazia sentir quase enjoado jogando — uma experiência que nunca tenho fora de alguns jogos de realidade virtual. Isso, combinado com as texturas planas e o pop-in extremo, resultou em um jogo que eu simplesmente não conseguia aproveitar, não importa o quanto eu quisesse. E eu queria. Eu conseguia ver a alegria e a fantasia deste mundo e do ambiente acadêmico, mas os problemas técnicos simplesmente me impediram de alcançá-los.

No Switch 2, o design central de Pokémon Scarlet e Violet finalmente consegue brilhar.

Por que a Nintendo foi tão vaga sobre o quão substanciais as melhorias seriam, está além da minha compreensão. Essa alegação de "jogabilidade mais suave" me fez hesitar em sequer esperar por 30 FPS fixos, mas aqui estamos nós, desfrutando de uma experiência suave como manteiga a 60 FPS. Conto com aqueles com um olhar mais atento e a capacidade de medir taxas de quadros para confirmar esse número, mas para mim parece mais do que 60. Mesmo em áreas onde a taxa de quadros era notoriamente baixa, senti pouco mais do que uma pequena falha na experiência. Isso está muito longe da experiência básica, em que eu seria submetido a uma apresentação de slides.

O visual é outra área que me surpreendeu positivamente, embora não tanto. Não há como negar que algumas texturas ainda são bem básicas, mas pelo menos agora não preciso mais ver a folhagem surgir conforme atravesso o mapa. Além da distância de visão, o jogo também pode povoar o mundo com mais Pokémon que eu consigo avistar a uma distância maior. Além de remover aquele vazio assustador que eu às vezes sentia ao vagar, isso também torna a caça a Pokémon uma tarefa muito mais envolvente. Quando visto como um todo, o mundo Pokémon finalmente parece vivo.

Há várias outras pequenas melhorias que valem a pena mencionar, como tempos de carregamento reduzidos e menus mais responsivos, mas a taxa de quadros, o visual e a estabilidade geral proporcionados pelo Switch 2 parecem a forma como Pokémon Scarlet & Violet foi imaginado para ser jogado. Se você teve que suspender sua jornada Pokémon devido aos problemas de desempenho, como eu, ou até mesmo adiá-la completamente com base na experiência de outros, esta atualização gratuita para o Switch 2 finalmente mostra o diamante bruto. No mínimo, ajuda bastante a acalmar minha hesitação sobre Pokémon Legends: ZA , que será lançado ainda este ano — pelo menos a versão para Switch 2.