A atualização 4.0 do Star Citizen suporta 500 jogadores por servidor
Star Citizen é aquilo com que os sonhos são feitos, mesmo que o longo tempo de desenvolvimento possa parecer mais um sonho febril sem fim. A Cloud Imperium Games arrecadou mais de US$ 750 milhões em financiamento e passou mais de 12 anos construindo o mundo de Star Citizen, peça por peça, e agora até 500 jogadores podem passear pelo mesmo servidor galáctico no novo sistema Pyro.
Uma coisa a notar: este não é o lançamento completo do jogo. Cloud Imperium diz que ainda tem melhorias que deseja fazer antes de lançar uma versão estável, então considere Star Citizen 4.0 algo como um alfa. Mesmo que não esteja totalmente concluído, esta última atualização dá uma ideia melhor da visão final que Cloud Imperium tem para o título.
O único sistema estelar atualmente jogável no jogo é Stanton, então introduzir um sistema jogável secundário é um grande passo. Contudo, Pyro não é uma fronteira maravilhosa esperando para ser explorada; é mais parecido com o Velho Oeste, e até chegar lá será um desafio. Navios que não estão preparados ou que não possuem defesas podem quebrar durante o salto, emergir a milhões de quilômetros do destino pretendido ou até mesmo serem atacados por bandidos e outros jogadores.
O sistema Pyro está muito além do alcance da lei, então é cada piloto e cada nave por si. O sistema apresenta seis novos planetas, seis novas luas e vários locais aleatórios, como bases de asteróides, para explorar.
O maior número de jogadores do Star Citizen deve sua existência à malha do servidor. Anteriormente, cada servidor suportava apenas 100 jogadores. Embora 500 jogadores sejam uma grande melhoria, ainda não é o universo persistente que Cloud Imperium prometeu desde o início – mas está mais perto do que nunca.
Em outubro, a Cloud Imperium Games revelou que a experiência single player Squadron 42 estava quase completa e tinha uma janela de lançamento estimada para 2026. Agora que Star Citizen 4.0 e Star Citzen Alpha 3.24.3 estão rodando simultaneamente e podem ser acessados com o mesmo lançador, Cloud Imperium espera permitir que os jogadores experimentem o máximo possível do jogo. “Ao executar ambas as versões no ambiente ativo, podemos tomar medidas para garantir que seu progresso será mantido. Nosso objetivo é que tudo o que você fizer e ganhe no Preview 4.0 persista sem mais apagamentos”, disse a empresa, de acordo com PCGamesN .