A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft está prestes a chegar ao fim

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft é a maior aquisição da história dos jogos.Esta aquisição histórica não só atraiu a atenção de jogadores de todo o mundo, mas também despertou a vigilância de agências reguladoras e concorrentes em vários países. Com o passar do tempo e os esforços da Microsoft, há cada vez menos obstáculos à frente da Microsoft. Até a CMA (Autoridade de Concorrência e Mercados), principal oponente da aquisição, relaxou.

De acordo com o The Verge, depois que a Microsoft vendeu os serviços de jogos em nuvem da Activision Blizzard para a Ubisoft, a agência reguladora britânica CMA aprovou inicialmente a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft e tomará uma decisão final na próxima semana. A Microsoft espera encerrar oficialmente todos os processos de aquisição em 13 de outubro.

Mas a "batalha" entre a Microsoft e os reguladores não terminará com o sucesso da aquisição. O regulador norte-americano FTC ainda está a recorrer ao Tribunal de Recurso e a decisão final será tomada no início de dezembro. Supondo que o acordo Microsoft-Activision Blizzard seja fechado a tempo, a FTC também pode tentar desfazer o acordo.

“A Microsoft irá adquirir a Activision Blizzard por um preço total de US$ 68,7 bilhões.” Esta notícia de 2021 quebrou o recorde de aquisição na indústria de jogos – o recorde pertencia originalmente à Take-Two. A empresa já adquiriu a Zynga por US$ 12,7 bilhões, e a Microsoft adquiriu a Activision Blizzard por 5,4 vezes esse valor.

O que significa US$ 68,7 bilhões? De acordo com estimativas da mídia britânica GameIndustry.biz, a receita total do mercado global de jogos em 2022 será de 184,4 bilhões de dólares americanos. Além disso, o relatório da indústria de jogos chinesa mostra que a receita do mercado doméstico de jogos em 2022 será de 265,884 bilhões de yuans. (aproximadamente 36,955 bilhões de dólares americanos).

Com base neste cálculo aproximado, o valor total da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft ascendeu a 37,21% da receita total da indústria global de jogos no ano passado, o que equivale à receita total da indústria de jogos chinesa durante um ano e meio.

Uma aquisição em tão grande escala despertou naturalmente a vigilância das agências reguladoras, porque esta aquisição tem forte possibilidade de monopólio. A Activision Blizzard possui muitas séries de jogos populares e populares, como "Call of Duty", "Diablo" e "Crash Bandicoot". Combinado com a própria influência da Microsoft, a Microsoft terá concorrência excessiva no mercado de jogos. Vantagem. Isto cria uma situação em que uma empresa é a única, algo que os reguladores não querem ver.

Para dissipar as dúvidas do mundo exterior, a Microsoft declarou repetidamente em público que não monopolizará os jogos da Activision Blizzard durante pelo menos 10 anos e assinou acordos relevantes com muitas empresas, incluindo Sony e Nvidia. A venda do serviço de jogos em nuvem da Activision Blizzard para a Ubisoft também serve para se livrar da acusação da CMA de que a Microsoft “monopoliza o mercado de jogos em nuvem”.

A razão pela qual a Microsoft não está disposta a desistir da Activision Blizzard é que ela sempre não foi otimista quanto à posição no mercado de consoles. A Microsoft tem feito aquisições ao longo dos anos na tentativa de aumentar as vendas dos consoles da série Xbox. No entanto, os resultados não são óbvios: de acordo com as estatísticas do VGChartz, o volume total de vendas da série Xbox é de 23,23 milhões de unidades, ocupando o terceiro lugar entre os "Royal Three", enquanto o volume total de vendas do Switch em primeiro lugar é de 129 milhões de unidades. .

Embora o serviço de assinatura Xbox Game Pass lançado pela Microsoft tenha sido bem recebido e até tenha mudado até certo ponto o modelo de consumo do mercado de consoles, a falta de conteúdo exclusivo de alta qualidade torna difícil que o console Xbox seja atraente para os jogadores , sem falar no interesse dos consumidores pelo console Xbox.A impressão ainda está na fase de “substituição do PC”.

A adição da Activision Blizzard pode idealmente compensar as fraquezas da Microsoft. Você deve saber que a série “Call of Duty” da Activision Blizzard tem a reputação de “a série mais vendida da história dos jogos”. A combinação de “a maior aquisição da história dos jogos” e “a série mais vendida da história dos jogos” significa que, pelo menos nesta aquisição, a Microsoft fez truques suficientes.

Depois que a aquisição for bem-sucedida, quer a Microsoft a utilize para se livrar de seu perene status de terceiro lugar na indústria de consoles ou para monopolizar o mercado de jogos, este é um momento histórico com o qual os concorrentes da Microsoft devem ficar atentos.

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