A Apple poderia se associar à Sony para uma atualização crítica do Vision Pro

A Apple ainda não experimentou o sucesso de mudança de domínio que esperava com o fone de ouvido Vision Pro . Um preço de US$ 3.500 já era um impedimento, mas o ecossistema de jogos – um fator-chave para o segmento de VR – também tem sido fraco. A empresa agora espera consertar essa situação com a ajuda da Sony.

De acordo com a Bloomberg , as duas empresas têm trabalhado juntas para trazer suporte para os controladores do PlayStation VR 2 para o caro headset da Apple. “A Apple discutiu o plano com desenvolvedores terceirizados, perguntando se eles integrariam suporte em seus jogos”, acrescenta o relatório.

Curiosamente, esperava-se que ambas as partes confirmassem oficialmente a compatibilidade semanas atrás, mas parece que houve alguns problemas técnicos e, como resultado, o anúncio foi adiado ainda mais para o futuro. Não há informações sobre quando a parceria se concretizará, conforme o relatório, e há chance de que também seja anulada.

Como parte do acordo, a Sony deverá vender o controlador PlayStation VR 2 através da loja online da Apple, bem como em lojas físicas. A Apple Store já vende acessórios de terceiros, como os da Belkin e também o controlador Sony PlayStation DualSense Wireless.

Uma pessoa usando a unidade de demonstração Apple Vision Pro em uma Apple Store.
Christine Romero-Chan / Tendências Digitais

Até agora, o Vision Pro não tinha suporte significativo para controladores VR de terceiros, embora suporte gamepads regulares de empresas como Sony, Microsoft e 8BitDo. Espera-se que esse status quo prejudique as ambições de jogos de realidade virtual do fone de ouvido.

A maioria dos jogos de RV depende de controladores de movimento especializados, tornando a mudança para o rastreamento manual e ocular um obstáculo técnico significativo. A Apple, por outro lado, tem sido otimista em relação aos controles de gestos baseados nas mãos e nos olhos para usar o Vision Pro.

No entanto, a empresa não descartou totalmente a necessidade de controladores físicos para interações precisas e a sensação adicional de intimidade que vem com o feedback de movimento tátil em aplicações de realidade virtual, especialmente jogos. Pelo contrário, a empresa supostamente tentou equipamentos VR dedicados para o Vision Pro, mas acabou cancelando esses planos.

“A empresa explorou a ideia de um dispositivo usado no dedo que funcionaria como um controlador”, diz um relatório da Bloomberg de 2023. Ele acrescenta que a Apple explorou o uso de controladores VR de terceiros, como os da HTC, mas acabou priorizando a mão e rastreamento ocular em controladores físicos.

Uma mão segura um controlador PlayStation VR2 Sense.
Tendências Digitais

A parceria com a Sony, no entanto, pode ter consequências não apenas para jogos de VR no Vision Pro, mas para a navegação no visionOS em geral. As duas empresas supostamente trabalharam para otimizar o D-Pad, os botões de disparo e os botões do controlador do PlayStation VR 2 para tarefas como rolar e clicar.

Esta seria outra vitória funcional, especialmente para usuários que preferem uma abordagem mais controlada às interações do sistema operacional usando dispositivos físicos em vez de gestos oculares e de movimento. Indo além das parcerias corporativas, temos empreendimentos como o iVRy que visam trazer o StramVR e o suporte do controlador que o acompanha para o headset Vision Pro.

O trabalho da Apple com a Sony abrirá as portas para uma nova onda de controladores VR com certificação MFi para o Vision Pro? Isso parece improvável. O relatório da Bloomberg menciona que a Apple só conseguiu vender cerca de meio milhão de unidades, e o entusiasmo dos desenvolvedores em criar jogos originais para o Vision Pro também não é particularmente alto.