A Apple mais uma vez esmaga os planos da Epic de retornar ao iOS
Os planos da Epic e de “Fortnite” de retornar ao iPhone foram novamente bloqueados pela Apple.
A Epic emitiu um comunicado de imprensa em 6 de março afirmando que a Apple havia encerrado a conta de desenvolvedor da Epic e que eles não poderiam mais continuar a desenvolver a versão iOS da Epic Games Store .
Em 2020 , a Epic incentivou os jogadores de seu jogo “Fortnite” a ignorar o canal App Store e pagar diretamente pelo jogo para evitar a participação de 30% da App Store , comumente conhecida como “imposto Apple”.
Em resposta, a Apple removeu Fortnite da App Store e excluiu a conta de desenvolvedor da Epic . Posteriormente, a Epic processou a Apple por violar as leis antitruste, mas a Epic “basicamente perdeu o processo”. “Fortnite” também foi removido da plataforma iOS há quase três anos.
Em 2024 , em resposta à Lei do Mercado Digital ( DMA ) da UE, a Apple mudou as regras de publicação de aplicativos iOS na UE para permitir lojas de aplicativos de terceiros no iOS .
Posteriormente, a Epic declarou que planeja lançar a Epic Game Store em iPhones na UE este ano e trazer “Fortnite” de volta ao iOS .
Em 16 de fevereiro , a Epic obteve a conta de desenvolvedor sueco da Epic Games . Como resultado, menos de um mês depois, a Apple encerrou a conta do desenvolvedor alegando que a Epic era “não confiável”.
Épico "Realmente não confiável"
A Epic compartilhou suas comunicações com a Apple em um comunicado à imprensa. O chefe da App Store, Phill Schiller , enviou uma carta ao CEO da Epic Games, Tim Sweeney, em 23 de fevereiro , questionando a disposição da Epic em cumprir as regras da Apple.
Schiller disse na carta que Sweeney chamou as políticas da Apple de “lixo quente” e um “show de terror” na plataforma social Siga as regras”, escreveu Schiller na carta. Ele também espera que Sweeney dê à Apple um motivo para confiar na Epic novamente.
Sweeney respondeu em uma carta no mesmo dia afirmando que a Epic “cumprirá todos os termos dos acordos atuais e futuros da Apple”.
Uma semana depois de Sweeney responder à carta, os advogados da Apple enviaram uma carta à Epic afirmando que a Apple encerraria imediatamente a conta de desenvolvedor da Epic .
Nesta carta, a Apple afirmou que “a história mostra que a Epic não é realmente digna de confiança”. Isto foi seguido por uma referência ao tweet X de Sweeney em 27 de fevereiro .
Sweeney disse neste tweet que a Apple precisa de considerar a contradição entre os seus princípios declarados de concorrência aberta na UE e o seu comportamento monopolista real e contínuo. Sweeny também acusou a Apple de ser um “senhor supremo incomparável”.
A Apple acredita que o tweet de Sweeney é uma calúnia contínua às políticas da Apple. Juntamente com a violação de contrato anterior da Epic , a Apple não confia mais na Epic para cumprir seus compromissos contratuais em seu acordo de desenvolvedor, acreditando que isso “representa uma séria ameaça ao software da Apple”. ecossistema.” ameaçar”. Portanto, a conta de desenvolvedor conquistada a duras penas pela Epic foi encerrada, destruindo mais uma vez a tentativa da Epic de retornar ao iOS .
A batalha entre a Epic e a Apple, a batalha entre a Apple e a UE
Tanto a Epic quanto Tim Sweeney são vistos como desafiantes ativos às regras da App Store da Apple. Sweeney tuitou várias vezes no X , criticando o “comportamento monopolista” da Apple.
A decisão da Apple de nos impedir de competir é uma tentativa flagrante de suprimir seu principal concorrente
Violações óbvias devem ser punidas imediatamente
O New York Times interpreta que o comportamento da Apple está na verdade testando os limites da Lei DMA e testando se ainda consegue manter o controle sobre os desenvolvedores de software da plataforma iOS no ambiente aberto obrigatório da UE.
Um porta-voz da Apple afirmou em comunicado que a Apple tem o direito de encerrar as ações da Epic devido a “violação grave das obrigações contratuais”.
No X , Sweeney retweetou muitos tweets relacionados. Muitos internautas e meios de comunicação disseram que a última proibição da Apple sobre a Epic é “matar a galinha para assustar o macaco” e tem como objetivo intimidar outros desenvolvedores: mesmo em um ambiente aberto de terceiros, eles ainda devem cumprir as regras rígidas da Apple.
Esta semana, a União Europeia multou a Apple em 1,84 mil milhões de euros, alegando que a App Store prejudicava a concorrência no mercado de música digital.Este é também um dos resultados da longa batalha antitrust entre a UE e a Apple.
Do ponto de vista de forçar a abertura do iOS e multá-lo, a UE está “pressionando cada vez mais” a Apple. Ainda não está claro se a UE forçar o sistema iOS a ser mais aberto será mais benéfico para os interesses dos consumidores e desenvolvedores, ou resultará numa experiência pior do que antes. Mas perder o “imposto Apple” sem dúvida reduzirá os lucros da Apple.
▲ O novo imposto da Apple “Core Technology Fee” cobra mais por aplicativos com grandes downloads
Portanto, mesmo que a plataforma iOS seja forçada a abrir uma loja de aplicativos de terceiros, a Apple irá limitá-la tanto quanto possível e garantir receita por meio de uma nova “taxa de instalação”.
O maior ataque da Apple à Epic desta vez não é apenas a insatisfação com as palavras e ações da Epic e Sweeney , mas também um desafio às novas regras da UE.
É por isso que Tim Sweeney continua “cheio de fogo” no X , criticando a Apple por dizer uma coisa e fazer outra, e continuar a manter o seu comportamento monopolista.
▲ CEO da Epic, Tim Sweeney
Segundo o New York Times, a Epic investiu bilhões de dólares para desenvolver a Epic Game Store e vai reclamar aos reguladores europeus sobre o comportamento da Apple.
"Este não é apenas um problema entre a Epic e a Apple. O DMA visa garantir que os consumidores se beneficiem da concorrência e obtenham melhores preços", disse Sweeney .
Curiosamente, no tweet da Apple citando Sweeney para “caluniar” as novas regras da Apple, Sweeney também disse que não odeia a Apple, mas simplesmente não pode concordar com a série de ações da Apple em relação à App Store .
Quando os designers e engenheiros da Apple se concentram na criação de produtos excelentes, nenhuma outra equipe no mundo faz isso melhor. O problema surge quando seus objetivos mudam de direção
▲ O comunicado de imprensa da Epic lista sua cooperação anterior com a Apple
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