EA hackeado, 780 GB de dados roubados
A desenvolvedora e editora de videogames EA tem mais de 450 milhões de jogadores registrados em todo o mundo e uma receita líquida GAAP de US $ 5,5 bilhões para o ano fiscal de 2020. Infelizmente, sua rede foi comprometida.
EA é vítima de violação de dados
Conforme relatado pela primeira vez pela VICE , os hackers se infiltraram na Electronic Arts (EA). Eles roubaram cerca de 780 GB de dados, incluindo o código do servidor de matchmaking para FIFA 21 e o código-fonte para o motor de jogo proprietário Frostbite.
Outras informações roubadas incluem kits de desenvolvimento de software (SDKs), ferramentas de depuração e chaves de API.
Em um comunicado, um porta-voz da EA disse que a empresa está trabalhando ativamente com autoridades policiais e outros especialistas como parte da investigação criminal em andamento.
Estamos investigando um recente incidente de invasão em nossa rede, onde uma quantidade limitada de código-fonte do jogo e ferramentas relacionadas foram roubados. Nenhum dado do jogador foi acessado e não temos motivos para acreditar que haja qualquer risco para a privacidade do jogador. Após o incidente, já fizemos melhorias na segurança e não esperamos nenhum impacto em nossos jogos ou negócios.
Embora seja um pequeno alívio que nenhum dado do jogador tenha afetado, isso não é um bom presságio para a EA. Os dados estão sendo vendidos em um fórum de hackers clandestino – algumas páginas não podem ser visualizadas publicamente.
A Bleeping Computer afirma que os hackers estimaram os dados em US $ 28 milhões, anunciando aos clientes que eles receberão as informações hackeadas e "capacidade total de exploração em todos os serviços da EA".
Os hackers também dizem que só prestarão atenção a ofertas sérias de "membros de representação" (presumivelmente, usuários que não violaram nenhuma das regras do fórum).
O que é código-fonte?
O código-fonte é qualquer coleção de texto legível por humanos escrito em uma determinada linguagem de programação. É a base de um programa ou site, pois define suas regras e funções de uma forma mais fácil de entender do que o código do produto final.
Outro grande nome em jogos é hackeado
No caso da EA, um mau ator poderia hipoteticamente usar o código-fonte do Frostbite para fazer a engenharia reversa de algumas de suas partes. Frostbite foi usado como base para muitos jogos nas maiores franquias de jogos da empresa, incluindo FIFA, Battlefield e Star Wars.
A EA é a mais recente gigante dos jogos a sofrer uma violação de dados. Em novembro de 2020, a Capcom foi atingida por um ataque de ransomware que afetou centenas de milhares de jogadores. Quando a Capcom se recusou a pagar o resgate, os dados vazaram publicamente, o que levou um fotógrafo a processar a empresa por usar suas imagens .
Se alguma coisa ficou clara recentemente, é que essas grandes empresas de jogos realmente precisam aumentar sua segurança. Afinal, seu sucesso coloca automaticamente os alvos nas costas – aqueles que os cibercriminosos ficam mais do que felizes em atirar.