A Netflix está entrando no mercado de videogames? O que sabemos até agora

A Netflix pretende expandir seus serviços para o mercado de videogames.

Apesar de negar anteriormente qualquer intenção de passar para o streaming de jogos, a gigante do streaming está supostamente em busca de um executivo para liderar uma possível divisão de videogame, e tem conversado com vários executivos da indústria de jogos para preencher essa posição.

Também há relatos de que a Netflix pode lançar um pacote de serviço de videogame semelhante ao Apple Arcade, que dá aos assinantes acesso a mais de 100 jogos por US $ 4,99 por mês.

Netflix fazendo videogames: os boatos são verdadeiros?

Embora não tenha havido nenhuma declaração oficial da Netflix abordando esses rumores, um porta-voz da Netflix pareceu confirmar a notícia em um comunicado à Polygon , dizendo:

Nossos membros valorizam a variedade e qualidade de nosso conteúdo. É por isso que expandimos continuamente nossa oferta … Portanto, estamos entusiasmados em fazer mais com entretenimento interativo.

O serviço de jogos é considerado "uma mistura de propriedade intelectual licenciada da Netflix e trabalho original encomendado a estúdios independentes", e que o serviço poderia ser lançado em 2022.

Se for assim, podemos esperar algum conteúdo de videogame da empresa de streaming.

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A Netflix teve alguma experiência com conteúdo semelhante a vídeo

Se os rumores forem verdadeiros, a indústria de videogames não seria completamente desconhecida para a Netflix. A empresa já experimentou conteúdo semelhante a videogame antes, com seus filmes e programas de TV inspirados em jogos, como Black Mirror: Bandersnatch de 2018 e You v. Wild.

Você navega por esses programas fazendo escolhas usando cliques ou toques. Conforme você assiste, o episódio implementa suas escolhas para moldar como sua realidade se desdobra.

A Netflix também produziu séries de TV baseadas em franquias de videogames, como DOTA: Dragon's Blood, Castlevania e muito mais. Também houve tentativas de lançar jogos e eventos de realidade virtual baseados em conteúdo original, como Stranger Things, La Casa de Papel e To All the Boys.

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Como será a estratégia de videogame da Netflix?

Um fator importante a observar é se a Netflix desenvolverá jogos originais para seu serviço ou se eles se concentrarão em streaming de jogos. Embora seja mais fácil se concentrar em streaming, não se pode deixar de nos perguntar se a empresa será ambiciosa o suficiente para desenvolver seus próprios jogos.

Isso não seria uma surpresa, considerando que a Netflix ganhou vários prêmios por seu conteúdo original. Mas ele pode espelhar esse sucesso em sua divisão de jogos, que é um mundo completamente diferente?

Desafios no mercado de streaming de nuvem de jogos

O jogo é um monstro totalmente diferente. Amazon, Facebook, Google e Apple já experimentaram jogos de streaming em nuvem, dando aos assinantes acesso a uma vasta biblioteca de jogos por meio de uma assinatura mensal … Mas com pouco sucesso.

Os jogos de streaming em nuvem ainda não chegaram. O Google Stadia, por exemplo, viu vários problemas ao longo de sua vida. O serviço de jogos em nuvem desenvolvido e operado pelo Google está lutando para atualizar os jogos na plataforma devido à falta de suporte do Google.

A Amazon, da mesma forma, também está falhando em videogames. Desde o início de uma divisão de videogames, Amazon Studios, em 2012, a Amazon descartou vários jogos de forma consistente devido a problemas internos e comerciais. Isso significa que quase uma década depois de se expandir no mercado de videogames, a empresa ainda não lançou um jogo.

Este é um caso particularmente interessante, dados os muitos sucessos da Amazon em outras áreas, como entretenimento, computação em nuvem e inteligência artificial. Desnecessário dizer que a Amazon ainda não dominou o mundo dos videogames.

O fracasso da Amazon nesse aspecto pode ser atribuído a uma série de fatores: uma cultura corporativa não favorável à divisão de jogos e uma falta da infraestrutura necessária para desenvolver jogos, para citar alguns.

A Netflix pode fazer melhor?

Com a Netflix ciente dos erros de seus concorrentes em potencial e, mais importante, da dificuldade de encontrar sucesso no mercado de streaming em nuvem, ela pode fazer um trabalho melhor com sua própria divisão de jogos?

Estamos confiantes de que a Netflix pode ter sucesso no mercado de jogos se decidir se expandir, mas a empresa pode ter que priorizar o estabelecimento da melhor base primeiro – uma cultura de local de trabalho que seja mais adequada para esta divisão específica e a estrutura certa.

A expansão da Netflix para o mercado de videogames é um movimento inevitável?

Considerando a recepção calorosa ao conteúdo inspirado em videogames que a Netflix produz, não seria um exagero para a empresa se expandir no mercado de videogames, desde que busque as pessoas certas e implemente as melhores medidas para conseguir o emprego feito. É uma jogada ousada da Netflix, mas estamos ansiosos para ver o que ela pode alcançar nesse sentido.