Battlefield 6 finalmente está atingindo os trapaceiros onde mais dói, e está funcionando de verdade.
O que aconteceu? Battlefield 6 continua a quebrar recordes com uma excelente recepção da comunidade gamer, mas o jogo está longe da perfeição. Felizmente, após um período conturbado repleto de trapaceiros que usavam de tudo, desde aimbots a macros de controle, os desenvolvedores de Battlefield 6 implementaram uma grande repressão. O núcleo desse esforço: um novo sistema anti-cheat em nível de kernel, o EA Javelin, com o suporte de requisitos de Inicialização Segura e banimentos rigorosos. Os primeiros resultados já estão disponíveis e são surpreendentemente positivos: as denúncias de trapaça diminuíram drasticamente, os banimentos aumentaram consideravelmente e o estúdio afirma que a grande maioria das partidas agora está livre de trapaças.
- Desde o seu lançamento, o Javelin bloqueou cerca de 2,4 milhões de tentativas de trapaça.
- A "Taxa de Infecção de Partidas", que é a métrica utilizada para partidas em que um trapaceiro interfere, situa-se entre 2% e 2,5%: isso implica que cerca de 98% das partidas estão (até o momento) livres de trapaceiros.
- Usuários de ferramentas de trapaça, incluindo exploits baseados em hardware como o controverso dispositivo de macro para controladores Cronus Zen, estão sendo banidos em massa.
- Os desenvolvedores também implementaram a inicialização segura obrigatória e expandiram a detecção em nível de kernel, corrigindo muitas das brechas que funcionavam em títulos Battlefield mais antigos.
Por que isso é importante: Se você é fã de PvP justo, isso significa que Battlefield 6 voltou a ser competitivo de verdade. Para um jogo de tiro conhecido por suas batalhas caóticas e em larga escala, mesmo uma pequena porcentagem de trapaceiros pode arruinar as partidas. Portanto, reduzir a "taxa de infecção por trapaceiros" para cerca de 2% não é pouca coisa e pode restaurar um pouco da integridade da comunidade de servidores. Isso também muda a pressão: os trapaceiros não podem mais invadir partidas sem serem detectados, usar hacks poderosos e pular de servidor em servidor. Agora eles têm uma chance real de serem pegos, banidos e possivelmente excluídos completamente.
Além disso, para modos de jogo focados na comunidade, partidas ranqueadas ou até mesmo salas públicas, tudo isso faz uma grande diferença. Ao mesmo tempo, essa repressão sinaliza uma mudança mais ampla na forma como os estúdios lidam com trapaças: sistemas anti-cheat em nível de kernel, verificações de hardware e aplicação rigorosa das leis. Se isso funcionar a longo prazo, poderá estabelecer um novo padrão, no qual trapacear se torne cada vez mais desvantajoso e arriscado para quem tenta.
Por que isso importa? Se você desistiu do Battlefield 6 porque todas as partidas pareciam um antro de trapaceiros, esta é uma notícia realmente boa. Com milhões de hacks bloqueados e apenas uma pequena porcentagem das partidas ainda sendo afetadas, o jogo finalmente parece justo novamente. O que basicamente significa que sua mira, seu esquadrão e sua estratégia realmente importam. Seja você um jogador competitivo e dedicado ou alguém que só quer explodir tanques em uma noite de sábado, partidas mais limpas tornam toda a experiência mais tranquila, menos frustrante e muito mais divertida.
Certo, e agora? Tudo depende se a DICE conseguirá manter a pressão. Espere mais ondas de banimentos, mais ajustes no nível do kernel e, provavelmente, alguns vendedores de cheats furiosos tentando se adaptar. Se você pretende voltar a jogar, mantenha a Inicialização Segura ativada, atualize seus drivers e fique de olho na próxima atualização da comunidade. Se os números continuarem nessa tendência, Battlefield 6 poderá finalmente ficar livre de banimentos por tempo suficiente para que todos possam aproveitar o caos da maneira como foi concebido.
O artigo "Battlefield 6 finalmente está atingindo os trapaceiros onde mais dói, e está funcionando" foi publicado originalmente no Digital Trends .

