Joguei todos os principais jogos de Zelda, e aqui está o que o filme The Legend of Zelda precisa acertar.

Meu amor pela franquia Legend of Zelda começou quando criança, jogando Twilight Princess no meu Nintendo Wii . Lembro-me de passar horas imerso no jogo, viajando por Hyrule como Link, lutando contra monstros e explorando masmorras . Desde então, estou completamente viciado.

Comecei a jogar títulos importantes como A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora's Mask e The Wind Waker . Todos os dias, eu checava a internet em busca de notícias sobre o próximo jogo da série Zelda . Seja Skyward Sword , Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom , a Nintendo me deixou ansioso por anos a fio para participar da próxima grande aventura de Link e Zelda .

Quando soube que o filme de The Legend of Zelda estava sendo produzido, meu sonho de infância finalmente se tornou realidade . Como fã de longa data de Zelda, espero que o diretor Wes Ball e sua equipe estejam à altura das expectativas e entreguem o filme de sucesso que essa icônica franquia de jogos merece.

Até o momento, o filme parece muito promissor, considerando o talento envolvido na produção e as imagens oficiais divulgadas online . Se atender a essas expectativas, o filme de The Legend of Zelda valerá a pena as décadas de espera.

Link precisa ser um herói completo.

Benjamin Evan Ainsworth como Link em The Legend of Zelda.
Nintendo / Nintendo

Em termos de heróis icônicos da cultura pop, Link está no mesmo patamar que Luke Skywalker, Frodo Bolseiro e Superman . Embora Benjamin Evan Ainsworth tenha se mostrado capaz de liderar o elenco de The Legend of Zelda , adaptar o personagem de Link para o cinema é um desafio.

Em grande parte da franquia Zelda, Link é retratado como um protagonista silencioso que serve como uma espécie de representante do jogador. No entanto, isso não significa que Link não seja um personagem único.

Cada versão de Link tem uma história distinta, mas todas são conhecidas por sua incrível coragem, lealdade e dedicação em proteger os inocentes. No entanto, ele também já demonstrou diversas vezes que pode ser tolo, imprudente, furioso, sentir culpa e ser tentado pela ganância.

Link não precisa necessariamente falar no filme para cativar o público. No entanto, ele não pode ser um herói de fantasia unidimensional. Precisamos ver o quão multifacetado Link é à medida que cresce e reage a tudo, carregando o fardo pesado de ser o Herói de Hyrule.

Zelda deveria compartilhar a aventura com Link.

Bo Bragason como a Princesa Zelda em The Legend of Zelda (2027)
Nintendo / Nintendo

Muitos jogos antigos retrataram Zelda como a donzela em perigo que Link precisa resgatar do vilão. Esse clichê ultrapassado não teria apelo para o público moderno. A franquia já começou a se distanciar disso nos jogos, dando a Zelda papéis mais ativos na proteção do povo de Hyrule e auxiliando Link em sua jornada.

Como toda a franquia leva o nome dela, o filme deveria ser tratado como a história de Zelda tanto quanto a de Link . Vimos a Princesa Peach assumir um papel mais ativo na aventura de Mario em Super Mario Bros.: O Filme, depois de décadas sendo resgatada por ele, e a história ficou muito melhor por isso. Ball deveria tentar essa abordagem com Zelda.

Embora Link e Zelda tenham sido frequentemente separados nos jogos, títulos como Spirit Tracks e Breath of the Wild se destacaram por mostrarem a dupla viajando em equipe, com o relacionamento entre eles se transformando em algo verdadeiramente mágico ao longo do caminho. O filme adicionaria grande emoção e intriga ao explorar a dinâmica entre essas duas almas, para sempre entrelaçadas pelo destino.

Imagens oficiais e vídeos vazados da produção sugerem que Link e Zelda embarcarão juntos em sua aventura cinematográfica . Embora Ball pareça já ter dado um passo na direção certa, o filme precisa apresentar o relacionamento deles com profundidade e química suficientes para fazer justiça aos personagens .

O filme deve dar ênfase aos cidadãos de Hyrule.

Anju e Kafei em "The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D".
Nintendo / Nintendo

Embora os jogos da série Zelda girem em torno de Link e da princesa titular, a franquia também brilhou ao dar destaque às pessoas comuns que a dupla tenta salvar. Majora's Mask é notável por retratar as lutas e tragédias vividas por diversas pessoas afetadas pelas ações horríveis do vilão, oferecendo a Link muitas missões secundárias para realizar.

Twilight Princess também se destacou ao retratar os habitantes de Hyrule. O jogo apresentou muitos personagens secundários cativantes, principalmente os moradores da vila de Link, que crescem junto com o herói ao longo da história. Esses personagens adicionaram muita profundidade a Hyrule, tornando-a mais vibrante e realista.

Para realmente enriquecer a narrativa de Hyrule e tornar a jornada de Link mais gratificante, o filme deveria ilustrar como o povo de Hyrule é afetado pelo reinado de terror de Ganondorf e como eles crescem diante da adversidade. Isso mostraria exatamente pelo que Link e Zelda estão lutando no filme.

Ganondorf precisa ser um vilão completo.

Ganondorf grita em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Nintendo / Nintendo

Ganondorf tem potencial para ser um excelente vilão nas telonas. Embora tenha sido apresentado como um demônio porco maligno com uma sede insaciável de poder, jogos subsequentes expandiram seu personagem e exploraram seu lado humano como o Rei dos Ladrões Gerudo. Com suas táticas astutas e magia incrível, Ganondorf provou ser a maior ameaça de Hyrule.

Lágrimas do Reino retratou Ganondorf em sua forma mais temível e poderosa. No entanto, suas motivações para dominar Hyrule e mergulhá-la na escuridão não ficaram claras, tornando seu personagem unidimensional. O filme não deveria mostrar Ganondorf tentando conquistar Hyrule apenas para ser malvado.

Ball e sua equipe de roteiristas deveriam se inspirar em The Wind Waker , já que o jogo apresenta a melhor versão de Ganondorf. Nele, vemos Ganondorf com motivações mais compreensíveis para suas ações malignas.

Neste jogo, descobrimos que Ganondorf invejava o povo de Hyrule por viver em uma terra alegre e próspera, enquanto ele e seu povo Gerudo viviam em um deserto árido e mortal. Embora Ganondorf seja o demônio da franquia Zelda, ele se tornou uma figura mais trágica e fascinante.

Assim como Thanos em Vingadores: Guerra Infinita , Ganondorf inicialmente tentou ajudar seu povo, embora de uma maneira bastante equivocada. Apesar de estar cego por sua própria ganância e ódio, The Wind Waker deu a Ganondorf uma razão compreensível para querer conquistar Hyrule. A versão cinematográfica de Ganondorf justificaria a invasão de Hyrule alegando que isso ajudaria seu povo a governar um reino muito mais hospitaleiro, tornando-o um vilão mais realista.

A história deve começar com uma Hyrule fragmentada.

Conecte-se com Mineru, Tulin, Yunobo, Sidon e Riju nas Profundezas em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Nintendo / Nintendo

Ao longo da franquia Zelda, Ganondorf provou sua força ao incitar as tribos de Hyrule umas contra as outras. Ele fez com que povos como os Gerudo e os Twili se voltassem contra os Hyruleanos. Ele também isolou as tribos umas das outras, desviando sua atenção para uma crise específica que assolava seus territórios.

É somente graças à intervenção de Link e Zelda que o povo de Hyrule se une para lutar contra Ganondorf. Isso geralmente se manifesta quando um guerreiro ou sábio junta forças com os heróis na batalha final. Isso ajudou a própria Hyrule a se tornar uma personagem com seu próprio arco narrativo. Os cineastas deveriam aplicar uma abordagem semelhante para desenvolver sua história.

Se o filme for uma adaptação de Ocarina of Time , deveria retratar as diversas tribos do reino nutrindo animosidade umas pelas outras após a Guerra Civil de Hyrule. Ganondorf poderia explorar esses sentimentos negativos e intensificá-los durante sua invasão a Hyrule.

Embora Ocarina of Time quase não explore essa guerra civil, expandi-la e integrá-la à história poderia criar uma narrativa poderosa sobre a importância da união. Tribos como os Gorons, Zoras, Sheikah e Gerudo também poderiam ter seus momentos heroicos ao deixarem de lado suas diferenças e unirem forças para deter Ganondorf.

A música precisa ser original e grandiosa.

Uma das maiores contribuições da franquia Zelda para a cultura pop é sua música icônica, desde o tema principal até a Canção de Ninar de Zelda . A música chegou a ser usada como elemento narrativo em diversos jogos, com Link e Zelda tocando canções encantadas para destrancar portas, se teletransportar, viajar no tempo e curar personagens amaldiçoados.

Os jogos da série Zelda possuem uma vasta seleção de músicas memoráveis ​​que enriqueceriam o filme com sua beleza. O mesmo se aplica à franquia Mario, embora o filme "Super Mario Bros." ainda apresente diversas canções clássicas de rock que destoam da narrativa. O filme de Zelda não deveria apresentar uma seleção aleatória de músicas para agradar o público, especialmente porque canções de rock modernas entrariam em conflito com o mundo de fantasia medieval.

Felizmente, The Legend of Zelda já demonstra potencial no departamento musical. O aclamado compositor John Paesano foi contratado para compor a trilha sonora original do filme. Tendo apreciado imensamente sua trilha sonora para os jogos do Homem-Aranha da Insomniac, estou confiante de que a música de Zelda está em boas mãos.

O filme deveria ter um final sombrio.

Como The Legend of Zelda pode ser o início de uma trilogia, talvez não vejamos uma conclusão satisfatória para a história no primeiro filme. Isso não seria surpreendente, já que muitos jogos da série Zelda são tão extensos que um único filme não seria suficiente para fazer justiça às suas histórias. No entanto, as histórias de A Link to the Past e Ocarina of Time foram divididas em duas partes: antes e depois de Link ser lançado em uma versão sombria de Hyrule, corrompida por Ganon e infestada de monstros.

Fazer os heróis perderem pode ser uma jogada arriscada para o primeiro filme da franquia. No entanto, O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel obteve sucesso apesar de seu final um tanto melancólico, pois também foi o início de uma narrativa muito maior.

A saga The Legend of Zelda deve manter o tom de esperança e fantasia do material original. Ao mesmo tempo, terminar o primeiro filme com a vitória de Ganondorf ajudaria a produção a se destacar ainda mais de outros grandes sucessos de bilheteria do gênero fantasia.

Isso não só consolidaria Ganondorf como um vilão formidável, mas também adicionaria mais peso emocional à jornada de Link. Já que Link deve proteger Hyrule do mal, vê-lo iniciar uma jornada de redenção no mundo sombrio de Ganon ao final do filme tornaria uma sequência ainda mais emocionante.