Em um mar de jogos gigantes, a simplicidade de Rematch é um presente

Há muitas palavras que eu usaria para descrever Rematch , o novo jogo de futebol multijogador da Sloclap, desenvolvedora de Sifu . É divertido, acessível e elegante. Mas há uma palavra que eu não usaria: ambicioso. Não digo isso de forma depreciativa; na verdade, é exatamente isso que eu adoro nele.

Rematch precisa de pouca preparação ou explicação para ser entendido, o que o diferencia de tantos videogames modernos que distorcem fórmulas. É um jogo de futebol multijogador online onde equipes de três a cinco pessoas, dependendo da lista de reprodução, competem em partidas de seis minutos. As equipes são colocadas em um campo básico, cuja única diferença notável é que todos os lados são cercados por muros. Os jogadores passam, bloqueiam e chutam, e a equipe com mais pontos no final vence. Não há truques, truques ou floreios como carros voadores que resultem em um argumento de venda interessante. É simplesmente futebol.

Com uma premissa tão elementar no papel, você pode se surpreender ao saber que estou adorando meu tempo com Rematch até agora. Numa época em que eu poderia estar jogando FBC: Firebreak ou Splitgate 2 , mais envolventes, estou simplesmente optando por jogar a bola. Então, o que Rematch tem que me cativa, apesar de aparentemente ser tão pouco?

Para começar, há muito mais do que descrevi. A revanche pode parecer superficial à primeira vista, mas há muita profundidade escondida sob sua superfície. Conforme jogo, aprendo muitas pequenas nuances que imploram para serem dominadas. Posso chutar a bola para longe de mim se souber que um rival está planejando chutá-la, perdendo o controle por um breve momento apenas para recuperá-lo rapidamente. Posso executar um movimento de arco-íris para enganar os adversários ou rebater a bola na parede para preparar um companheiro de equipe para o gol. Essas não são manobras chamativas de forma alguma, mas cada uma eleva o nível da habilidade de maneiras sutis que me incentivam a continuar aprendendo.

Mesmo com essas técnicas extras, a força de Rematch está na simplicidade. Aqueles que não aprendem a fazer nada disso ainda podem simplesmente pegar um controle e aproveitar a emoção simples de chutar uma bola para o gol ou pular para bloquear um tiro de meta. Dessa forma, Rematch é o mais próximo que senti que um jogo de esportes moderno chegou de alcançar o ethos de clássicos do NES como Golf e Baseball . Ao longo da década de 1980, a Nintendo carregou seu console doméstico com simulações de esportes muito fundamentais que eram fáceis de pegar e jogar. Ela seguiria essa filosofia décadas depois com Wii Sports (e eventualmente Nintendo Switch Sports ), um jogo que reduziria um jogo tão complexo quanto o tênis fisicamente à sua essência. Ela entendeu que a alegria de bater em uma bola com uma raquete é poderosa o suficiente para alimentar um videogame, sem mais truques anexados. Rematch carrega a mesma tocha; Sloclap poderia simplesmente tê-lo chamado Soccer se a Nintendo não tivesse adotado o nome em 1985.

Enquanto eu entrava repetidamente na fila para outra rodada, me peguei pensando em outros jogos que aprecio e como eles se relacionam com Rematch. Veja bem, passei muito tempo este ano pensando sobre o que valorizo ​​em videogames. Tudo começou na época em que Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado. Como muitos, gostei muito da estreia impressionante da Sandfall Interactive, mas simplesmente não estava tão entusiasmado quanto os outros. Para cada parte que eu gostava, havia algo mais que eu não gostava. Achei tudo bagunçado, cheio de desordem que nem sempre funcionava para mim. Conversei com fãs na época em que expressei essa crítica e até encontrei alguns defensores que concordavam. No entanto, o refrão que eu ouvia era que a ambição do RPG compensava as falhas.

Comecei a pensar nessa palavra: ambição . É algo que ouvi para descrever muitos jogos aclamados pela crítica nos últimos anos. Foi inseparável de Elden Ring e Baldur's Gate 3 durante suas respectivas temporadas de Jogo do Ano. Está sendo usada agora para descrever o componente divisivo de mundo aberto de Mario Kart World . Cada vez mais, "ambicioso" se tornou sinônimo de "exemplar", mostrando que há um grande contingente de jogadores por aí que valoriza grandes oscilações criativas em vez de funcionais. Talvez seja por isso que Kingdom Come: Deliverance 2 é um dos jogos mais bem avaliados do ano, enquanto Avowed foi recebido como uma decepção por não corresponder à escala de The Elder Scrolls.

Avowed, como se vê, é um dos meus jogos favoritos do ano. As partes que seus críticos mais ferrenhos consideram superficiais são as que eu considero focadas. Ele conta uma história clara e não desperdiça nenhum dos seus sistemas de RPG. Tudo está em seu devido lugar, uma filosofia de design que permitiu à Obsidian criar um RPG elegante e simplificado que ainda me marca. Muitos dos meus jogos favoritos deste ano compartilham um ponto forte semelhante. Despelote é um jogo de 90 minutos em que nenhum segundo de sua duração parece supérfluo. The Midnight Walk não traz nada de novo ao gênero de aventura, mas se destaca por se assemelhar a um conto popular jogável. Rift of the NecroDancer é um jogo de ritmo bastante típico, mas perfeitamente afiado. Todos esses jogos estão muito acima de Clair Obscur: Expedition, na posição 33 na minha lista pessoal de Jogo do Ano.

Não sei bem onde Rematch se encaixará nessa lista, mas minha obsessão atual por ele é consistente com os outros jogos que estão no topo das minhas paradas. Admiro o fato de Sloclap ter entrado no projeto com uma visão muito clara e se dedicado a aprimorá-la o máximo possível, em vez de enfeitá-la com distrações chamativas. Neste ponto do meu gosto artístico, prefiro algo que execute uma visão criativa clara. É por isso que Videoverse e Venba estavam entre os meus cinco jogos favoritos de 2023, enquanto Baldur's Gate 3 não. Eu respeito a ambição nos jogos, mas passei a valorizar ainda mais a moderação. Rematch não exige 100 chutes livres só para errar metade deles. Ele finaliza alguns chutes certeiros e os coloca em cheio no gol todas as vezes. Só é preciso um ponto para vencer uma partida de futebol se você jogar bem as cartas.

Revanche já está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC.