Os melhores trailers de videogame de todos os tempos
A arte do trailer do videogame é delicada. Um trailer precisa deixar as pessoas entusiasmadas para jogar um videogame que está por vir , ao mesmo tempo que, idealmente, é representativo do que esse jogo realmente será. No entanto, ficou claro que muitos trailers – pelo menos aqueles sem jogabilidade – estão mais interessados em gerar entusiasmo do que em serem especialmente fiéis. Estes são os nossos primeiros vislumbres do mundo, dos personagens e talvez até dos chefes de um jogo, mas apresentados como um curta-metragem. Como os trailers podem ser muito diferentes do que o jogo final se torna, queríamos encontrar os melhores trailers de videogame, avaliados apenas por sua eficácia como trailers e não levar em consideração o quão preciso ou bom era o jogo que eles anunciavam. É igualmente provável que um jogo terrível e um dos melhores jogos de todos os tempos tenha um trailer incrível.
Depois de vasculhar os arquivos de centenas de trailers de videogame de todas as gerações de console , criamos uma lista dos melhores trailers de videogame já feitos.
Ilha Morta
Por onde mais poderíamos começar senão com um dos trailers mais infames já lançados? Houve muitos trailers “artísticos” antes de Dead Island, e falaremos sobre eles mais tarde nesta lista, mas algo neste parecia diferente. A estrutura do trailer sendo filmada principalmente ao contrário de uma família lutando – e perdendo – para sobreviver contra uma horda de zumbis que se aproximava foi emocionante e emocionante, apesar de ver como tudo acabaria desde o início. Parecia diferente de qualquer outro jogo de zumbi da época, que tratava de ação ou terror. Dead Island escolheu se sentir mais pessoal e melancólico. A trilha sonora aqui por si só ainda nos dá arrepios. Como curta-metragem, é uma mídia eficaz e magistralmente elaborada. Se você esperava que o jogo fosse parecido com este trailer, então você poderia argumentar fortemente que se trata de propaganda enganosa.
Halo 3
O ciclo de marketing do Halo 3 era irreal. Se você não estivesse lá para experimentá-lo, seria difícil descrever o quão sempre presente este jogo estava, mesmo no mainstream. O slogan do jogo era simplesmente “Believe”, e de todos os trailers que recebemos do jogo, aquele em que ainda pensamos compartilha esse título simples. Em vez de fazer um trailer CGI, de gameplay ou de ação ao vivo (o que a Bungie ainda fazia, é claro), esse trailer foi feito usando um diorama. Uma faixa sombria de piano guia a câmera por várias cenas, desde fuzileiros navais exaustos, feridos e aterrorizados até Brutos sendo atingidos por explosivos e Caçadores destruindo a resistência humana. Apesar de não haver movimento, é incrivelmente dinâmico e mostra uma camada mais profunda desta guerra desesperada do que atrás da viseira de um super soldado. Fechamos com uma cena de nosso herói, Master Chief, aparentemente derrotado nas mãos de um Brute. O único movimento no trailer é Chief levantando a cabeça antes de “Believe” aparecer na tela. Perfeito.
Engrenagens da Guerra
Antes de Dead Island, Gears of War foi o primeiro jogo a criar um trailer que acabou sendo um afastamento radical do jogo. Sim, o mundo de Gears era incrivelmente terrível e sem esperança, mas essa emoção normalmente ficava em segundo plano em relação aos tiroteios bombásticos e às brincadeiras machistas entre os personagens parecidos com tanques. Este trailer, por outro lado, pintou o mundo como seria se não fosse um videogame. A capa de Mad World foi usada com um efeito incrível enquanto Marcus vagueia por uma cidade delapidada, perseguida por monstros. Realmente vende a sensação de desespero e desesperança daquele mundo onde os monstros são, de fato, reais. A série tentaria recriar esse tom com suas duas sequências com efeitos diversos, mas essa primeira tentativa foi a que inspirou a tendência.
Assassin's Creed: Revelações
Diga o que quiser sobre a Ubisoft, mas essa empresa sabe como fazer um trailer matador. Os jogos Assassin's Creed , em particular, tiveram alguns dos trailers mais impressionantes e bem dirigidos de todos os tempos, com Assassin's Creed: Revelations sendo o auge. Ao contrário das últimas entradas, que apresentavam trilhas sonoras lentas e tristes, esta usa o ritmo otimista de uma faixa do WoodKid. É outro exemplo de mostrar o fim primeiro, antes de cortar para mostrar um Ezio idoso viajando por terra e mar até onde a série começou. Depois de ignorar uma flecha, uma sequência de ação que faria Zack Snyder corar começa para mostrar a coreografia de luta insana e a brutalidade do combate. No final, temos a promessa de que o jogo liga tudo às origens, quando Ezio tem uma visão de Altair ao lado dele enquanto um laço está amarrado em seu pescoço.
Super Smash Bros.
Antes de cada novo jogo Smash, sempre perguntamos: “Quem vai participar?” As coisas foram um pouco diferentes quando aprendemos sobre Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch porque todos presumimos que estaríamos perdendo personagens. Afinal, não havia como obter toda a lista de Smash para Wii U, especialmente os personagens convidados como Snake, Ryu e Cloud em Ultimate, certo? Pois bem, a Nintendo não deixou dúvidas quando lançou o jogo Todo mundo está aqui! reboque. Começa devagar, repassando os personagens clássicos que todos esperávamos e numerando-os, mas na metade, após confirmar Cloud e Snake, lança a bomba que “Todo mundo está aqui!” O trailer não apenas nos mostra todos dessa lista incrivelmente grande, mas dá a cada personagem um momento para brilhar e mostrar sua personalidade ou conjunto de movimentos por um momento. Não importa de quem você é fã, você terá pelo menos um momento para se sentir visto por este trailer. Super Smash Bros. Ultimate provou que era digno dessa legenda apenas com este trailer, e alguém só ficou melhor com cada personagem adicionado após o fato.
Final Fantasy 7: Refazer
Um dos nossos tipos favoritos de trailers são aqueles que não conseguimos identificar a princípio. Adoramos aqueles primeiros momentos em que procuramos pistas e adivinhamos o que poderia ser, ou se é apenas algo completamente novo. Foi assim que foi a revelação de Final Fantasy 7: Remake em 2015. Neste ponto, os fãs ficaram inquietos sobre se tal coisa poderia ou não ser feita, então mesmo quando vimos os canos gigantes passando por uma cidade metropolitana, não queríamos ter muitas esperanças. A narração também era ambígua. E então vimos o trem e o playground com aquele sinistro acorde de baixo levando ao piano vibrante. Se você não estava lá, sugerimos fortemente que você procure as reações a este trailer e observe a realização atingir as pessoas quando elas perceberem que, sim, Final Fantasy 7: Remake está acontecendo. Ou, como conclui o narrador: "Mas abracemos tudo o que isso traz, pois eles estão voltando. Finalmente, a promessa foi feita". É difícil imaginar outro trailer falando com qualquer grupo de fãs tão fortemente quanto este por muito, muito tempo.