Guia de armas Monster Hunter Wilds
Existem dezenas de dicas e truques importantes que você precisa dominar em Monster Hunter Wilds , mas todos eles são insignificantes em comparação com aprender como usar sua arma de maneira eficaz. Todos os 14 estão disponíveis desde o início e cada um muda completamente o fluxo de uma caçada. Caçadores experientes estarão familiarizados com a maioria deles, mas desta vez há alguns aspectos novos a serem considerados. Se você planeja jogar especialmente com amigos, certifique-se de não atrasar o time apenas com ataques de spam. Antes de colocar uma nova arma em sua lista de desejos , confira este guia rápido de armas para Monster Hunter Wilds .
Guia de armas

Como mencionado, existem 14 armas em Monster Hunter Wilds . Daremos a você uma ideia básica dos pontos fortes, fracos e estilo de jogo de cada um, mas a melhor coisa que você pode fazer para decidir é entrar na área de treinamento e experimentar.
Grande Espada
Se você gosta de uma arma lenta e com um impacto enorme, a Grande Espada ainda é a rainha. Esta é a arma icônica da franquia, capaz de ataques carregados de alto dano e bloqueio. Você precisa ser corajoso e levar em conta suas velocidades lentas de golpe para acertar, mas quando você fizer isso, isso contará.
Espada Longa
Uma espada tão longa que até Sephiroth ficaria com ciúmes. Esta arma permite que você execute esquivas e contra-ataques perfeitos, mais como um jogo de ação. Ele também tem ataques amplos e abrangentes para mobs menores e atinge várias partes de um monstro ao mesmo tempo. Acertos de acerto criam um medidor de espírito que você pode gastar em um combo especial que fortalece seu ataque.
Espada e Escudo
Se você é novo na série, esta é uma ótima arma para começar. Possui ataques rápidos com a espada e o escudo, um bloqueio e esquiva decentes e é a única arma que permite usar itens sem ter que guardar a arma primeiro.
Lâminas Duplas
Para algo um pouco mais sofisticado, os Dual Blades são igualmente rápidos, mas têm mais camadas a serem consideradas. Eles fornecem um medidor de Demônio e Arquidemônio que aumenta seu poder de ataque e velocidade conforme você aumenta cada um deles. Se você quer ser rápido e agressivo, experimente.
Martelo
O Martelo é muito parecido com a Grande Espada, causando apenas danos contundentes que podem cansar rapidamente um monstro ou atordoá-lo se você mirar nas partes certas do corpo. Você não é tão lento com esta arma e tem esquiva, mas não tem guarda.
Chifre de caça
Esta arma é mais bem guardada para veteranos ou jogadores que fazem parte de um time dedicado. A buzina toca músicas diferentes que fortalecem você e outros caçadores, além dos ataques, o que significa que você precisa prestar atenção a todo o campo de batalha e saber quais buffs ativar e quando.
Lança
Se você gosta de um tanque, compre a Lança. Esta arma permite que você ataque com relativa segurança atrás de seu grande escudo, em detrimento da velocidade e do dano. O que falta em danos, no entanto, é compensado em danos direcionados. Você pode facilmente ferir e explorar os membros de um monstro com golpes precisos.
Lança
O Gunlance é basicamente o que diz na lata. Você ainda tem o escudo pesado, mas agora concentre-se em disparar projéteis explosivos. Dá a você muito mais alcance para trabalhar e tem uma esquiva.
Mudar Machado
Esta arma parece arrancada de Bloodborne. Você pode usá-lo como um machado pesado ou transformá-lo em uma espada mais ágil. Cada um tem seus pontos fortes, como poder causar explosões, mas nenhum deles é o melhor da sua classe. Se você quiser ser o mais versátil possível, escolha isso.
Lâmina de Carga
Outra arma transformadora, a Charge Blade também possui um modo machado, além de espada e escudo. A maioria considera esta a arma mais difícil de dominar na série, já que usar um modo fortalece o segundo e cada um tem sua própria lista de combos completa para internalizar.
Glaive de Inseto
A verticalidade está melhor do que nunca em Monster Hunter Wilds . O Insect Glave permitirá que você pule e salte pelo ambiente e facilite a montagem de monstros. Você precisará capturar partes de monstros com seu Kinsect durante as lutas para se fortalecer, caso contrário causará muito pouco dano.
Arco leve
A primeira arma de longo alcance pura, este arco mantém você leve e tem uma taxa de tiro rápida para ótimo DPS se você conseguir manter o monstro em sua mira. Os acertos de pouso criam um medidor que você pode gastar em uma habilidade Rapid Fire para descarregar tudo de uma vez. Apenas certifique-se de vir abastecido com munição.
Arco Pesado
Sugerimos guardar o Heavy Bowgun para caçadas em grupo, pois é mais eficaz a longa distância, enquanto outros atraem agressividade. Você tem uma proteção automática para garantir, mas uma corrida ideal com esta arma fará com que você atire à distância com o tipo de munição correto para derrubar seu alvo.
Arco
O Arco é único em comparação com as outras duas armas de longo alcance. Ele usa sua resistência para sacar e atirar, mas incentiva você a ficar um pouco mais próximo, já que uma esquiva perfeita irá reabastecer completamente sua resistência. O recurso mais legal, porém, é o tiro traçador. Depois de acertar isso, todas as flechas que você atirar irão atingir aquele local. Eventualmente, o rastreador explode causando ainda mais danos.