Você pode experimentar um novo jogo radical Teenage Mutant Ninja Turtles no Steam agora mesmo
O Steam Next Fest está aqui e você provavelmente está prestes a ficar atento às demonstrações de videogame. Há muitos indies promissores que você pode experimentar gratuitamente durante o evento, e iremos até você com algumas recomendações à medida que descobrimos as joias. Se você precisa de um lugar para começar, não procure mais, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown .
A última aventura das Tartarugas é diferente de todas as que já embarcaram. Não é uma forma de beat-em-up, mas um jogo de estratégia baseado em turnos do desenvolvedor de I Am Your Beast, Strange Scaffold. O gênero tático pode parecer estranho para nossos amigos reptilianos no papel, mas funciona surpreendentemente bem. Isso graças a uma nova versão do gênero que oferece aos jogadores muito mais coisas para fazer em um único turno. É um jogo de tática em ritmo acelerado que parece espiritualmente ligado aos dias de arcade das Tartarugas de maneiras que você talvez não imagine.
Na demonstração de uma hora que agora está no Steam, os jogadores passam por um tutorial e depois por quatro fases. Cada um coloca os jogadores no controle de um irmão diferente, mostrando seu conjunto único de movimentos. Tudo parece normal desde o início, enquanto movo minha tartaruga em torno de uma grade e ataco ninjas, mas rapidamente começo a entender o que a torna diferente. Por um lado, meu entorno não é estático. À medida que derroto os inimigos nos meus turnos, uma parte do mapa desaparecerá e uma nova parte se abrirá. Preciso me manter fora da zona vermelha quando essa mudança acontecer ou então serei derrubado junto com o mapa.

Dessa forma, Tactical Takedown quase parece um clássico beat-em-up. Estou lutando contra uma tela cheia de inimigos e avançando para o próximo campo de batalha. Essa conexão se torna especialmente distante para mim quando me encontro em um palco que me faz descer uma rua que não é tão diferente de um cenário que você encontraria em Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge . Claro, posso até pegar caixas de pizza perdidas para me curar, como faria em uma surra. É uma reviravolta inteligente no gênero que mantém um tipo totalmente novo de jogo das Tartarugas enraizado na história.
Isso é ainda reforçado por seu movimentado sistema tático. Na maioria dos jogos de estratégia como este, normalmente consigo apenas alguns pontos de ação para trabalhar por turno. Posso me mover e atacar, talvez até usar um item, mas então meu inimigo tem a chance. Tactical Takedown destrói essa ideia, dando-me seis ações impressionantes a cada turno. Posso gastá-los da maneira que quiser, seja para pular, atacar inimigos ou me dar algumas vantagens. Posso fazer muita coisa quando meu turno termina, mantendo a ação acelerada dos jogos clássicos das Tartarugas, mesmo em um projeto baseado em turnos.
Cada herói aproveita essa flexibilidade com seus movimentos. O estilo de jogo de Donatello consiste em alinhar os inimigos e acertá-los dois de cada vez com seu cajado. Em seus turnos, eu uso minhas ações para pular para qualquer local onde dois inimigos estejam próximos um do outro, eliminando os dois de uma só vez e pulando para outro lugar. Raphael é mais focado em acertar no calor da ação, usando barra para conceder a ele acúmulos de evasão. Michelangelo tem mais a ver com mobilidade, já que ele pode saltar sobre inimigos distantes e acertá-los com seu Nunchaku ao passar. Cada herói paga de maneira um pouco diferente, mas pode eliminar vários inimigos em um turno se for jogado corretamente.

Depois que peguei o jeito e consegui organizar as ações com confiança, quase senti como se estivesse jogando um jogo de ação em tempo real. Eu entrei especialmente no ritmo em um estágio do telhado, onde continuei pulando bem na frente dos inimigos parados na beira do telhado, arrancando-os e pulando para outro. Em uma boa jogada, eu poderia eliminar completamente quatro inimigos em segundos de raciocínio rápido. Isso é o que eu quero de um jogo das Tartarugas Ninja, e é isso que este oferece.
Tactical Takedown quase parece um retorno a uma era há muito perdida de jogos licenciados, em alguns aspectos. É o tipo de versão experimental de um IP que você costumava obter desde a era do Super Nintendo até o Game Boy Advance, antes de as empresas serem muito mais protegidas em suas valiosas franquias. Parece que os detentores dos direitos estão afrouxando o controle de ferro nos últimos anos, com jogos como Tron: Catalyst e Disney Illusion Island nos dando joias surpresa de alguns dos desenvolvedores independentes mais talentosos da atualidade. Embora Strange Scaffold não seja a escolha mais óbvia para lidar com as Tartarugas no papel (esta é a equipe cujos últimos projetos incluem um jogo sobre um canalha que se diverte vendo as pessoas clicarem em um botão e um jogo de terror sobre um perseguidor serial killer que realiza rituais de sangue em suas vítimas), a energia criativa do estúdio faz maravilhas para uma franquia que foi adaptada à morte aqui. Tactical Takedown parece destinado a se tornar um clássico cult entre os fãs de Turtles que querem algo novo em vez de outro clássico retrô que atenda à nostalgia dos fliperamas.
A demo Steam Next Fest de Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown está disponível até 3 de março. O jogo completo está previsto para ser lançado ainda este ano no PC.