Este jogo minimalista pode ser o Tetris de 2025
Joguei muitos videogames quando visitei Los Angeles para o The Game Awards . Mergulhei na sátira corporativa de Revenge of the Savage Planet , experimentei o furiosamente divertido Crimson Desert e até joguei To a T com o criador de Katamari Damacy, Keita Takahashi. Há um jogo em que ainda estou pensando semanas depois, e é muito menor do que qualquer um deles.
Faraway é o jogo mais recente de Sonos Beam vs. Sonos Ray: Qual barra de som é melhor para você?, o criador do clássico de quebra-cabeça de 2009, Eliss . O projeto, com lançamento previsto para 2025 para PC, é outro jogo de arcade retrô ambientado nos confins de um espaço sideral digitalizado. É uma continuação que vem sendo desenvolvida há 15 anos, o que pode parecer surpreendente quando se olha para sua jogabilidade minimalista. Porém, você não pode apressar uma grande arte, e Faraway já tem todas as marcas de um simples sucesso de culto.
Em Faraway , os jogadores simplesmente guiam uma estrela cadente pelo espaço e fazem constelações com ela. Quando me sento para experimentar, levo alguns minutos para descobrir como tudo funciona, embora seja essencialmente um jogo de um botão. Quando um nível começa, minha estrela automaticamente começa a voar pela escuridão do espaço. À medida que passa por outras estrelas, posso tocar em um botão para magnetizá-lo e girá-lo para mudar sua direção. Quanto mais seguro o botão, mais ele gira.
Eventualmente, me deparo com um conjunto de estrelas que precisa ser conectado em uma constelação usando a cauda do meu amigo brilhante. Tudo o que preciso fazer é me guiar de estrela em estrela para conectá-las, ao mesmo tempo em que me certifico de não quebrar minha corrente ao passar por uma linha que criei. Parece bastante simples, mas rapidamente descubro que é necessário muita paciência e nuances para acertar.
A primeira habilidade que aprendo é fazer curvas suaves, em vez de manter o botão pressionado por muito tempo e prejudicar completamente meu impulso e direção. Navegar entre estrelas é quase como aprender um simulador de jogo como o Forza Motorsport pela primeira vez e descobrir que a chave do sucesso é pisar no freio em vez de pisar neles. Depois de aceitar isso, sou capaz de mergulhar em um estado Zen enquanto jogo um jogo cósmico de ligar os pontos.
Enquanto Thirion me mostrava o básico, ele explicou que sua estrela norte para o projeto é Tetris . Ele pretende fazer um jogo de quebra-cabeça estilo arcade que tenha o mesmo tipo de estado de fluxo fascinante. Posso sentir a influência de algo como o Efeito Tetris aqui, mais sou capaz de travar e mover minha estrela com delicadeza.
![Um cometa voa em torno de estrelas em Faraway.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/12/faraway-constellation-puzzle-blue.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Embora os quebra-cabeças de constelações que joguei tenham sido uma boa maneira de aprender o básico, eles não são a atração principal. O modo principal, como Thirion o chama, é um desafio cronometrado onde os jogadores recebem uma confusão de estrelas e precisam criar a maior constelação possível para obter uma pontuação alta. Parece simples, mas descubro instantaneamente a profundidade dessa tarefa. Se eu começar a formar linhas no centro do sistema estelar e sair, serei capaz de formar loops usando mais estrelas. O objetivo é usar o raciocínio espacial em tempo real para manter uma conexão ininterrupta pelo maior tempo possível, sem passar pela linha entre duas estrelas já conectadas.
Thirion parece emocionado ao me ver jogar, animado para ver alguém pegar o jeito dessa estratégia em 20 minutos de jogo e sem nenhum tutorial. Isso fala do poder potencial de Faraway . É o tipo de quebra-cabeça de arcade que você pode aprender e aprender em um instante, mas que recompensa os jogadores que naturalmente desvendam sua profundidade. Pode parecer minúsculo perto dos jogos enormes que serão lançados no próximo ano, comoMonster Hunter Wilds , mas pode ser apenas um dos meus jogos mais esperados do ano no momento.
Faraway será lançado em 2025 para PC.