Análise de Dragon Quest 3 HD-2D Remake: um retorno autêntico para uma lenda do RPG
Dragon Quest 3 HD-2D Remake
Preço sugerido de US$ 59,99
4/5 ★★★★☆ Detalhes da pontuação
“Dragon Quest 3 HD-2D Remake dá a um clássico do NES o tratamento real que ele merece.”
✅ Prós
- O RPG original ainda é ótimo
- Fantásticos visuais HD-2D
- Recursos de qualidade de vida bem-vindos
- Excelente desempenho
❌ Contras
- Picos de dificuldade difíceis
- Longos tempos de carregamento
No início do Dragon Quest 3 HD-2D Remake , encontrei uma batalha contra um chefe tão frustrantemente difícil que só tive vontade de jogar meu Nintendo Switch na parede. Eu estava lutando contra um grupo de bandidos e seu chefe, e tive que sentar enquanto eles devastavam meu grupo com ataques contundentes. Acabei vencendo aquela batalha por pura resistência e usando todos os meus itens de cura. Saí me sentindo realizado como recompensa pela minha perseverança, como um verdadeiro herói.
Fico feliz que a Square Enix tenha preservado a dificuldade intensa que definiu o RPG original do NES, cujas excentricidades foram fielmente preservadas em sua nova atualização. A jogabilidade baseada em turnos de Dragon Quest 3 HD-2D pode ser simples, mas seu novo estilo gráfico complementa seu toque retrô. Essas considerações da velha escola combinam perfeitamente com as novas melhorias modernas na qualidade de vida que garantem que este remake nunca pareça preso ao passado.
Em uma missão
Dragon Quest 3 segue um protagonista silencioso conhecido simplesmente como o “herói” que tem que salvar o mundo de um monstro maligno chamado Baramos. Eles trazem outros três companheiros praticamente sem personalidade para lutar ao lado deles. Dado que o jogo original foi lançado em 1988, eu realmente não esperava uma história comovente ou um elenco encantador de personagens como as entradas posteriores da série, como o mais recente Dragon Quest 11 . Os RPGs dessa época não tinham enredos muito elaborados, então o remake HD-2D me permite focar nos pontos fortes de Dragon Quest 3 : seu sistema de exploração e batalha.
Dragon Quest 3 parece simplificado no início. Estou coletando itens como uma bola de demolição e algumas chaves. Assim que o grupo consegue um navio um pouco mais tarde na história, o jogo se abre muito mais, permitindo que o grupo visite novas cidades para desbloquear missões secundárias opcionais para ganhar itens e equipamentos para a difícil jornada que terá pela frente.
O remake inclui alguns recursos de excelente qualidade de vida, como um marcador objetivo que permite saber como progredir na história. Isso alivia a frustração de vagar sem rumo que muitos jogos retrô têm. Você também pode desativar o recurso – e isso é a chave para o sucesso do remake. É uma ótima maneira de atender tanto jogadores veteranos que desejam replicar a experiência original quanto novatos que desejam a conveniência dos jogos modernos. Além disso, o remake elimina limites de bagagem arbitrariamente baixos para itens individuais, então não preciso descartar nada desnecessariamente para abrir espaço para novos itens que encontrar. É uma mudança bem-vinda que RPGs modernos como Dragon Age: The Veilguard d adotaram e torna a exploração mais fácil, já que não preciso voltar para armazenar itens antes de sair.
Eu gostaria que esses recursos de qualidade de vida se estendessem um pouco mais. Os encontros aleatórios não podem ser desativados e sua taxa é irritantemente alta. Você também só pode salvar seu progresso na igreja de uma cidade, o que pode ser frustrante se você quiser fazer isso antes de entrar em uma sala com uma luta contra um chefe. Há um salvamento automático separado que é atualizado após cada batalha, mas isso é apenas meio passo em direção à conveniência moderna, deixando o sistema entre os mundos. Como um jogador que aprecia considerações de qualidade de vida, essas mudanças delicadas pareciam ter sido feitas para tentar manter intacta a dificuldade do original, sem alienar o público moderno. Mesmo com alguns erros, consegue esse ato de equilíbrio; há apenas o suficiente aqui para fazer com que pareça novo sem perder seu charme retrô.
Facelift moderno
A exploração é aprimorada pelo estilo gráfico HD-2D usado aqui. Um jogo baseado em sprites como Dragon Quest 3 realmente se beneficiou dessa abordagem, pois realmente adiciona charme retrô. Um dos principais erros cometidos por outro remake recente da Square Enix, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven , foi que a mudança para o 3D completo tirou muita personalidade do original. Esse não é o caso aqui. Os ambientes são exuberantes em detalhes; árvores, oceanos e edifícios parecem deslumbrantes. Apesar de serem sprites 2D, os inimigos têm tanta profundidade quanto um modelo 3D.
Isso também traz alguns benefícios de desempenho. O remake HD-2D funciona muito bem no Nintendo Switch, praticamente sem soluços de quadro, embora às vezes o tempo de carregamento possa ser um pouco mais longo do que eu gostaria. Esperar para salvar meu progresso me lembrou de quanto tempo os jogos Pokémon mais antigos demoravam para fazer o mesmo.
Todas as pequenas atualizações se somam sem superar totalmente o original. Para sua música, o remake agora usa uma partitura orquestral de alta qualidade em vez dos antigos instrumentos digitais. Essa grande atualização dá vida à trilha sonora original de uma forma muito mais grandiosa, fornecendo sutilezas musicais que os antigos blips do NES não alcançavam.
Há vários pequenos toques na apresentação da batalha que também dão à festa em branco um pouco de personalidade extra. A dublagem do jogo consiste em grunhidos e ruídos de esforço ao disparar ataques. Ao selecionar os movimentos do seu grupo na batalha, a câmera se abre para uma visão de terceira pessoa para mostrar todo o grupo, enquanto o original mostrava apenas uma perspectiva de primeira pessoa. Essas adições surpreendentemente somam bastante para tornar este remake muito mais expressivo sem jogar fora o charme minimalista do original.
Batalha da velha escola
Embora o remake dê ao original uma revisão estética, as batalhas o mantêm revigorantemente retrô. Não há truques especiais como One More do Persona 3 Reload ou a mecânica Terastallizing do Pokémon Scarlet e Violet moderno em suas clássicas batalhas por turnos. Eu simplesmente me revezo com o inimigo para desferir ataques. Embora as batalhas sejam muito diretas, há profundidade em como posso desenvolver os membros do meu grupo. Posso selecionar sua classe (escolhendo entre Mago, Guerreiro ou Ladrão) e então reatribuí-los quando atingirem o nível 20 enquanto mantenho suas habilidades, revertendo-os para o nível 1. Este processo corta suas estatísticas pela metade, mas os torna mais forte no longo prazo. É uma versão fundamental de um sistema de classes que evoluiria para os RPGs de hoje – veja Metaphor: ReFantazio 's Archetypes – mas esta abordagem simples funciona perfeitamente para um jogo antigo como Dragon Quest 3 .
A sua idade também pode ser sentida na sua elevada dificuldade, especialmente antes de dar aos jogadores armas ou recursos fortes. Existem picos de dificuldade constantes. Encontros aleatórios podem ser mais difíceis do que alguns chefes. Manter o equipamento do grupo atualizado às vezes parece proibitivamente caro, já que armas e armaduras custam muito ouro. Essa dificuldade diminuiu um pouco mais tarde no jogo para mim, quando consegui o navio e fui capaz de explorar masmorras secundárias para encontrar novos itens para ajudar.
Mesmo na dificuldade mais fácil, os chefes ainda acertam bastante. Felizmente, a dificuldade mais fácil também evita que o grupo morra, deixando-o com 1 HP. Isso banaliza completamente a dificuldade brutal do jogo, mas não tenho vergonha de dizer que configurei meu jogo para isso algumas vezes enquanto passava por uma fase difícil. Eu só queria que houvesse uma solução melhor para jogadores que desejam vivenciar a aventura original e ainda assim enfrentar um desafio. É uma verdadeira situação Cachinhos Dourados.
Em uma época repleta de remakes e reinicializações, o remake de Dragon Quest 3 HD-2D é um dos de maior sucesso que já joguei. Não é necessário lidar com o debate entre ângulos de câmera fixos e de formato livre ou se uma revisão gráfica 3D não teve o charme da apresentação do original. Na verdade, este é provavelmente o remake mais autêntico que vi nos últimos anos. Manteve-se próximo da visão original que manterá os veteranos felizes, ao mesmo tempo que acrescenta sensibilidade suficiente para o público moderno.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake foi testado no Nintendo Switch com um código fornecido pela editora.