Normalmente não gosto de Soulslikes, mas este está me conquistando
Tenho uma relação de amor e ódio com jogos do tipo Soulslike. Bem, mais ódio do que amor.
Joguei quase todos os jogos Souls da FromSoftware, de Demon's Souls a Elden Ring , mas os rebati com força. Fora desses jogos, ocasionalmente encontro um que gosto na cena indie, como Another Crab's Treasure , mas mesmo assim, ambos tinham desvantagens que me impediram de dizer que realmente amei um Soulslike. Isso finalmente está mudando com Void Sols , um “minimalista Soulslike” auto-prescrito.
Estamos entrando em um momento minimalista para alguns gêneros de videogame já conhecidos. No início deste ano, o Minishoot' Adventures da SoulGame Studios combinou jogos de tiro duplos com a fórmula de The Legend of Zelda para criar algo especial. Agora, Finite Reflection Studios e Modern Wolf fizeram o mesmo, mas com o gênero Soulslike. Ao remover grande parte do ruído que pode cercar Souslikes, resumindo o gênero ao básico e incluindo algumas opções úteis de modificação de jogabilidade, Void Sols se tornou um dos meus jogos favoritos de Soulslike.
Tornando-se minimalista
Void Sols começa comigo saindo da cela da prisão. Eu luto para sair disso e depois através da floresta, vila, montanha, mina e muito mais ao redor. O combate é baseado na resistência, portanto, esquivar-se metodicamente dos ataques inimigos antes de atacar com uma rajada própria é fundamental para permanecer vivo. Eu obtenho “Sols” depois de matar inimigos, mas os deixo cair quando morro. Vou perdê-los para sempre se morrer antes de recuperá-los e resgatá-los para subir de nível em Light Spark, a versão de uma fogueira de Void Sols .
Se você já tocou Soulslike antes, tudo isso soará incrivelmente familiar para você. A diferença com Void Sols é que quase não há história ou conhecimento, o jogador e o inimigo são formas geométricas simples e a coisa toda é jogada de uma perspectiva de cima para baixo, como Asteroids . Contanto que eu tenha certeza de que o triângulo com o qual estou jogando não seja atingido por ataques inimigos entre meus próprios ataques, estou certo. Esse pivô em direção ao minimalismo e algumas outras opções de design removeram grande parte da perfumaria e da superestimulação que normalmente me fazem não querer jogar Souslikes.
Simplificando, não sou muito bom em combate na maioria dos jogos do tipo Souls. Prefiro que a ação seja mais rápida, então jogo muito mais séries como Bayonetta, Devil May Cry ou Yakuza. É provavelmente por isso que Sekiro: Shadows Die Twice é meu jogo favorito da FromSoftware. Ver o combate de uma nova perspectiva e se preocupar menos com o ambiente ao redor, uma câmera frustrante ou ataques estranhamente telegrafados torna Void Sols muito mais agradável para mim do que seus típicos Soulslikes. Embora os jogos que se parecem normalmente funcionem como jogos de tiro, o combate corpo a corpo de Void Sols é surpreendentemente acessível graças às suas animações claras e controles simplistas.
Void Sols entende o que funciona melhor em Souslikes, ou seja, quão interconectado o mundo pode parecer e quão gratificante pode ser explorar lentamente. Ele replica esses elementos da melhor maneira possível em seu estilo minimalista. Cada área parece um labirinto entrando e saindo de si mesmo; O forte design de som e os detalhes visuais dão às diferentes áreas uma identidade distinta, e há muitos itens úteis para encontrar e pegar para quem explora.
Os inimigos testam minhas habilidades de maneiras diferentes, enquanto os chefes são desafios significativamente mais difíceis que exigem que eu encontre e “resolva” seus pontos fracos. Quanto a subir de nível e personalizar meu personagem, Void Sols simplifica as coisas com quatro estatísticas principais. Tenho a capacidade de configurar loadouts para diferentes estilos de jogo; Eu usei mais a espada e a foice básicas.
Além disso, existem opções de dificuldade que me permitem personalizar a quantidade de dano que causo e recebo, o que ajuda em situações particularmente problemáticas. Sou totalmente a favor das opções de acessibilidade no Soulslikes , então estou feliz que o Finite Reflection Studios também o seja. Como alguém de fora, muitas vezes parece que Soulslikes pode ficar preso em si mesmo, complicando demais as coisas para homenagear FromSoftware ou projetando de uma determinada maneira, porque foi assim que Dark Souls e Elden Ring fizeram.
Seguindo o caminho minimalista, Void Sols mantém o que torna Soulslikes excelente, ao mesmo tempo que elimina grande parte do lixo esmagador que normalmente vem com esse subgênero. Como resultado, Void Sols é significativamente mais envolvente para mim. Se você está no mesmo barco Soulslike que eu ou apenas curioso para saber como um barco minimalista funciona em ação, eu recomendo dar uma olhada em Void Sols .
Void Sols já está disponível para PC e há uma demonstração gratuita para experimentar também.