Adorei Life is Strange: Double Exposure, mas estou preocupado com o que vem a seguir

Eu adorei Life is Strange: Double Exposure . Achei que era uma aventura narrativa identificável que ressoou em mim em um nível profundo. Mas não posso dizer que estou muito animado com o que vem por aí na série.

A maior parte de Double Exposure é uma aventura contida e pessoal sobre Max Caulfield aprendendo a processar seu trauma, tornar-se uma pessoa melhor e, por fim, ajudar os outros. Isso me lembrou o que torna esta série tão boa: é íntima, emocional, focada nos personagens e não cai nos clichês comuns das histórias de super-heróis. Os jogos Life is Strange podem seguir pessoas com superpoderes, mas esses personagens não são o Homem-Aranha ou o Batman.

São adolescentes ou jovens que ganham poderes em momentos críticos de suas vidas e os utilizam para superar conflitos pessoais que também afetam as pessoas ao seu redor. Mas com a forma como Double Exposure termina , parece que o Deck Nine está preparando o cenário para uma equipe de personagens superpoderosos no estilo dos Vingadores. Como fã de longa data da série e que gostou dos títulos Don't Nod e Deck Nine, não quero que isso aconteça.

Spoilers a seguir para Life is Strange: Double Exposure .

Life is Strange protagonistas, montem!

A grande reviravolta na metade de Double Exposure é que a amiga de Max, Safi, também tem poderes. Safi pode se transformar em pessoas que ela conhece e usa isso para se vingar das pessoas que injustiçaram um de seus amigos. Em última análise, isso resulta em outra tempestade como a do final do primeiro Life is Strange, mas Max luta para libertar Safi dessa turbulência interna e, ao mesmo tempo, evitar sua morte. Nesse processo, Safi descobre que Max também tem poderes e fica maravilhado com isso.

Max mostra a Safi seu telefone em Life is Strange: Double Exposure.
Square Enix

No final da aventura, Safi decide deixar Caledon, mencionando que quer procurar outras pessoas com poderes agora que sabe que não está sozinha em tê-los. Uma cena pós-crédito mostra ela recrutando Diamond, uma estudante da Caledon, depois que ela teve uma hemorragia nasal indicando que ela tem poderes. Por fim, ao final dos créditos, uma mensagem anuncia triunfalmente que “Max Caulfield retornará”.

Tudo isso parece sugerir que há outro jogo Life is Strange a caminho e que estrelará vários personagens superpoderosos além de Max e Safi. Não é difícil imaginar o Deck Nine optando por uma equipe no estilo dos Vingadores, trazendo de volta personagens como Daniel de Life is Strange 2 e Alex de Life is Strange: True Colors . Os comentários dos desenvolvedores também vão nessa direção.

Em declarações à Inverse , o diretor do jogo Jonathan Stauder disse “nunca diga nunca” em relação ao retorno de personagens mais antigos e admitiu que “há muita flexibilidade e liberdade para explorar histórias diferentes, trazendo de volta personagens do passado e integrando-os com novos”. Para o meu gosto, tudo isso está muito próximo de como o Universo Cinematográfico Marvel lida com seus negócios.

Não há necessidade de um universo conectado

Se você está olhando para Life is Strange como uma franquia sobre personagens superpoderosos, inicialmente faz sentido porque a Deck Nine ou a Square Enix podem querer emular a fórmula MCU. Acho que fazer isso é uma missão tola. Sou um grande fã de super-heróis e mais gentil com o MCU do que a maioria, mas isso não é Life is Strange.

Max usa seus poderes em Life is Strange: Double Exposure.
Square Enix

Life is Strange é cativante porque é uma franquia de antologia. É uma série de contos atemporais sobre a maioridade, incentivando a autorreflexão e contando histórias fundamentadas com um toque fantástico. São histórias onde os poderes dos personagens são tão importantes tematicamente quanto para a jogabilidade ou ação.

Com o que o final de Double Exposure provoca, estou preocupado que Life is Strange 5 seja algum tipo de premissa de “super-heróis versus a tempestade” que glorifica os superpoderes que seus protagonistas exercem. Estou bem com o retorno de Max e Safi e também posso ver uma sequência com vários personagens superpoderosos funcionando bem, mas estou extremamente preocupado que um jogo Life is Strange focado em unir personagens superpoderosos esqueça o que torna esta série tão especial no primeiro lugar.

Equipes de super-heróis como Os Vingadores são um conceito divertido, mas não fornecem uma fórmula que funcionaria bem no universo Life is Strange. Não consigo imaginar como diluir o que torna Life is Strange especial, para que seja mais semelhante a outras mídias de super-heróis, falaria dos pontos fortes da série. Só espero que o Deck Nine seja cauteloso ao criar uma continuação para Double Exposure .

Life is Strange: Double Exposure já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Também está em desenvolvimento para Nintendo Switch.