Qual classe você deve escolher em Dragon Age: The Veilguard?
O criador do personagem em Dragon Age: The Veilguard é incrivelmente profundo. Você pode manipular totalmente quase todos os aspectos da sua Torre, desde a raça até o cabelo e a cor dos olhos. Depois de finalmente decidir como deseja ser a aparência, você precisará fazer uma escolha ainda mais importante: como deseja que o jogo seja. Serão apresentadas a você três opções de classe que deseja ser, cada uma com sua própria árvore de habilidades, especializações, armas e abordagem de combate. Ao contrário de suas habilidades ou aparência, depois de escolher uma classe no criador do personagem, você fica preso a ela. Não há como mudar de ideia, a menos que você esteja disposto a recomeçar o jogo com um novo personagem. O jogo lhe dará uma breve explicação das aulas, mas não será suficiente para tomar uma decisão informada. Aqui está uma visão detalhada do que você pode esperar de cada aula e se ela seria adequada ou não para você.
Guerreiro
A classe Warrior é o tanque do grupo e é perfeita para jogadores que querem estar no centro da ação. Eles usam armaduras pesadas e podem alternar entre espada e escudo ou uma única arma de duas mãos, como um machado. Você ainda terá algumas opções de longo alcance, como lançar seu escudo e algumas habilidades, mas o foco principal é aumentar a raiva e liberar fortes habilidades corpo a corpo ou áreas de efeito (AoEs).
As três especializações do Warrior são Reaper, Slayer e Champion.
Seguir o caminho Reaper é uma opção de alto risco e alta recompensa, onde você sacrifica seu próprio HP para aumentar seu dano, mas também recupera essa vida quando acerta. A habilidade final é desviar um redemoinho AoE que pode salvá-lo de uma situação difícil.
Os Slayers são especialistas em armas de duas mãos. Eles são lentos, mas atingem com mais força e podem facilmente escalonar vários inimigos ao mesmo tempo.
Por fim, Champion permite que você absorva danos e puxe todo o agro para sua equipe enquanto contra-ataca com ataques baseados em fogo e habilidades AoE.
Por conta própria
O Rogue é uma classe rápida e mortal, mas mole. Você pode escolher entre lâminas duplas para causar danos pesados, mas corre o risco de ser atingido, ou um arco para se manter seguro e atacar inimigos à distância. Esta classe é a especialista em dano por segundo (DPS) do grupo, mas também a mais versátil graças a ter opções igualmente fortes de combate corpo a corpo e de longo alcance, bem como muitas armadilhas e ferramentas que podem mudar o fluxo da batalha.
Ladinos podem se especializar nas especializações Duelista, Sabotador ou Veil Ranger.
O Duelista é o mais direto, pois você obterá habilidades centradas em lidar com ataques de alto dano com suas lâminas e bônus para aparar e esquivar. A melhor habilidade permite que você libere automaticamente uma série de ataques enquanto salta de um inimigo para outro.
Os sabotadores permitem que você jogue com todos os tipos de armadilhas divertidas, como bombas e torres automáticas, para destruir os inimigos. Esta classe favorece o arco, já que você fornecerá suporte principalmente para um tanque principal.
Por último, o Veil Ranger é puramente focado no arco. Cada habilidade melhora suas habilidades de longo alcance ou permite que você imbua suas flechas com magia para causar diferentes tipos de dano e habilidades que saltam entre vários alvos.
Mago
Por último, o Mago não deve surpreendê-lo com sua abordagem básica de combate. Você ficará sentado e lançará feitiços elementais devastadores na maioria dos cenários. Você também terá um conjunto de feitiços de fortalecimento para você e os membros do seu grupo. Esta é a classe mais fraca em termos de HP e só pode usar armaduras leves, mas oferece muitas opções de controle de multidão e alto dano para permanecer seguro. No entanto, há uma opção aqui se você quiser ser mais um mago de batalha e jogar de forma mais agressiva.
Os magos podem se inclinar para as especializações Death Caller, Evoker ou Spellblade.
O Death Caller é uma espécie de lich, não muito diferente da classe Reaper para Warrior. No entanto, você não precisa sacrificar sua própria saúde para fortalecer esta classe. Em vez disso, você usará o HP do inimigo para potencializar seus ataques em explosões AoE ou criar uma aura ao seu redor que esgota o HP do inimigo automaticamente antes de explodir.
O Evoker usa principalmente feitiços baseados em gelo para evitar que os inimigos se movam e causar grandes danos de gelo. O mais poderoso deles é o Vortex, que atrairá todos os inimigos em sua direção e causará dano contínuo ao longo do tempo a qualquer inimigo pego nele.
Spellbades são os mais exclusivos porque permitem que você faça uma espécie de construção mágica corpo a corpo. Esta classe é focada em raios e permite que você ataque com raios de curto alcance ou convoque um avatar para lutar por você.