Nova entrevista com Zuckerberg: Os óculos inteligentes são o assistente de IA mais perfeito e a melhor interação social digital
Nota do editor:
A conferência Meta Connect 2024 será realizada na próxima semana. A gigante da tecnologia Meta trará seus mais recentes progressos nas áreas de inteligência artificial, realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR).
Entre eles, os novos óculos AR Orion, que o CEO Mark Zuckerberg descreveu como “impecáveis”, também deverão fazer a sua estreia nesta conferência.
Esta semana, Zuckerberg foi convidado do podcast Acquired e conduziu uma entrevista de quase 90 minutos. Além de algumas histórias empreendedoras, ele também falou sobre suas opiniões sobre o futuro das tecnologias de IA, VR e AR.
Este parece ser um “acompanhamento” especialmente preparado por Xiao Zha antes da “refeição” da conferência Meta Connect – durante a entrevista, ele detalhou suas ideias para “óculos inteligentes” e plataformas futuras, bem como o próximo foco do Metaplataforma.
A seguir estão trechos editados da entrevista:
Óculos inteligentes: a melhor experiência social digital e o melhor avatar de IA
P: Conte-nos a história de como os óculos inteligentes surgiram.
Zuckerberg: Na Meta, construímos experiências sociais há 20 anos, primeiro como um site e depois como um aplicativo móvel. Mas nunca pensei em nós como uma “empresa de mídia social”, éramos uma “empresa de conexão social” e o que estávamos fazendo era construir o futuro da conexão humana.
Acho que um dos grandes temas do nosso próximo capítulo é construir experiências que considero ideais, e não apenas experiências construídas na plataforma de outra pessoa.
Acho que o que você precisa não é de um telefone que o faça olhar para baixo e desvie sua atenção das coisas e pessoas ao seu redor. Acho que o formato ideal são “óculos”.
Os óculos podem ver o que você vê e ouvir o que ouve, tornando-os assistentes de IA perfeitos porque sabem o que você está fazendo.
Além disso, os óculos podem projetar imagens holográficas para o mundo, para que sua experiência social com outras pessoas não se limite a pequenas interações na tela do telefone.
Imagine um futuro distante onde estamos tendo esta conversa, mas talvez um de nós nem esteja lá, como um holograma.
As pessoas gostam de intelectualizar tudo, mas muitas das nossas experiências são experiências muito “físicas”. Através de hologramas e óculos, você pode fazer coisas com outra pessoa no mundo físico, e essa presença física não o afastará de tudo o que estiver fazendo.
Acho que esta é a experiência social digital definitiva e a encarnação definitiva da inteligência artificial.
Este é um projeto enorme e estamos trabalhando nele há 10 anos. Precisamos criar novas pilhas de displays para displays holográficos e miniaturizá-los para que caibam em óculos.
Além disso, os óculos precisam ser equipados com chips, microfones, alto-falantes, câmeras, rastreamento ocular, etc. para entender o que o usuário está fazendo, e a bateria precisa durar o dia todo.
Estamos trabalhando nisso há algum tempo e estamos muito perto de poder mostrar o primeiro protótipo de máquina que temos e estou muito animado com isso.
Desenvolvemos muitas tecnologias novas, mas também há muitos fatores que precisam ser considerados em termos de aparência, porque os óculos também devem ter uma boa aparência. Fizemos uma parceria com a EssilorLuxottica, fabricante dos óculos Ray-Ban, para explorar que tipo de funcionalidade poderíamos incluir nos óculos para torná-los o mais úteis possível.
▲ Óculos inteligentes Ray-Ban Meta
Quando começamos a fabricar esses óculos, senti que era quase um projeto prático para AR definitiva.
P: Então, quando você lançou originalmente esses óculos (Ray-Ban), os robôs ChatGPT e os modelos grandes ainda não eram um tema quente entre o público, então esses produtos não foram originalmente fabricados e lançados como dispositivos de IA?
Zuckerberg: Sim, há alguns anos previ que os hologramas de AR apareceriam antes da IA completa, e agora acho que pode ser o contrário.
Lembro que liguei para o responsável pelas operações dos óculos inteligentes e pensei que deveríamos melhorar esse produto e fazer do Meta AI sua função principal. E então fui ao grupo deles na semana seguinte e eles construíram um protótipo e eu pensei, este vai ser um produto de muito sucesso.
P: Qual você acha que é o DNA que permeia a empresa e permite que ela continue a vencer?
Zuckerberg: Acho que somos uma empresa de tecnologia focada nas relações humanas, e não em tipos específicos de aplicativos, por isso nunca nos vimos como um site, uma rede social ou algo parecido.
Para mim, construir óculos que permitam que as pessoas sintam que estão com outra pessoa, não importa onde estejam, é uma continuação natural do tipo de aplicações que estamos construindo hoje.
Código aberto e fechado
P: Quero falar sobre a importância do código aberto e da tecnologia de código aberto para você. Estou curioso para saber se você concorda que “Meta tem sido o maior beneficiário da moderna tecnologia de código aberto”.
Zuckerberg: Acho que quase todas as grandes empresas de tecnologia atualmente usam principalmente pilhas de código aberto, então, sim. Quero dizer, não poderíamos ter construído sem código aberto.
Acho que isso é verdade para qualquer nova empresa desde a década de 1990. O código aberto sempre foi importante e valioso para nós.
P: Quero dizer, você é a primeira grande empresa a ser construída na pilha LAMP: uma plataforma de software de código aberto comumente usada para construir sites e aplicativos dinâmicos.
Zuckerberg: É ótimo e facilita o desenvolvimento rápido e a iteração rápida. Nossa relação com isso também é interessante porque sequencialmente estamos atrás do Google, que foi a primeira grande empresa a construir essa infraestrutura de computação distribuída, o que não é uma vantagem para nós porque o Google tem. Assim que for aberto, toda a comunidade trabalhará em torno dele.
Abrimos a computação e a tornamos um padrão do setor. Agora, basicamente, todas as outras plataformas de serviços em nuvem usam computação aberta, e a cadeia de suprimentos é padronizada em torno do nosso design, o que significa maior fornecimento e menores custos de produção. Economizamos bilhões de dólares e a qualidade dos produtos que usamos aumenta. Então, é uma situação em que todos ganham.
Queremos ter certeza de que estamos usando modelos líderes de IA, eu acho, tanto quanto queremos construir o hardware para que possamos construir as melhores experiências sociais nos próximos 20 anos.
Acho que já passamos por muita coisa em outras plataformas para sermos completamente dependentes de outras, e agora somos uma empresa grande o suficiente para não precisarmos mais depender de outras pessoas. Podemos construir nossa própria plataforma tecnológica central, sejam óculos AR, realidade mista ou inteligência artificial, então acho que temos que fazer isso.
Mas estas coisas não são monolíticas como o software, são ecossistemas e, quando outros os utilizam, melhoram, o que também é bom para nós.
Do ponto de vista filosófico, isso também está de acordo com o nosso posicionamento. Temos tantas experiências pessoais em que quando tentamos construir algo em uma plataforma móvel, a plataforma nos proíbe, o que é muito frustrante.
▲ Modelo de código aberto Meta Llama 3.1
P: Quem são seus concorrentes?
Zuckerberg: Enfrentamos muita concorrência e há muitas facetas no que fazemos. Quer dizer, temos concorrentes nas redes sociais, temos concorrentes nas plataformas.
Acho que a Apple será um concorrente maior para nós do que as pessoas pensam . Eles também estão fazendo muitas coisas diferentes, mas eu realmente não sei. Acho que será uma batalha ideológica nos próximos 10, 15 anos.
Qual será a arquitetura do próximo conjunto de plataformas? Eles se tornarão o modelo fechado e integrado da Apple que a Apple sempre foi? Quero dizer, na verdade existem muitas maneiras excelentes de estruturar as coisas.
Acho que se você olhar para diferentes épocas de computadores, PCs, dispositivos móveis, todos eles têm algum tipo de versão fechada e integrada e uma versão aberta. O iPhone basicamente ganhou, eu sei que existem mais telefones Android por aí agora, mas o iPhone é o líder em smartphones.
Acho que existe um “viés de recência”: talvez porque quase todo mundo aqui tem iPhone, há uma visão de que esse é o melhor caminho (referindo-se ao fechamento). Mas não considero isso garantido.
Na era do PC, o Windows é líder em ecossistema aberto. Minha meta para os próximos 10 a 15 anos é construir a próxima geração de plataformas abertas e fazê-las vencer. Acho que isso levará a uma indústria de tecnologia mais vibrante.
Esta não é apenas uma competição de produtos, penso que, de certa forma , é como uma competição ideológica e profundamente orientada por valores em torno de como deveria ser o futuro da indústria tecnológica e quão abertas estas plataformas deveriam ser.
Quer seja o grande modelo de IA do Llama, óculos inteligentes ou qualquer outra coisa, os desenvolvedores, especialmente indivíduos como eu, que comecei no meu dormitório, deveriam ser capazes de construir grandes coisas sem ter que pedir permissão.
Sobre o futuro: realidade virtual e IA
P: Você gastou muito dinheiro no Reality Labs (departamento de realidade virtual da Meta) e deixou tantas pessoas e recursos trabalharem neste projeto. É definitivamente inapropriado. Mas estou curioso, por que você trata isso de forma tão especial?
Zuckerberg: Quando você chegar ao tamanho que temos agora, o que você acha que será importante nos próximos 10 a 20 anos? Estamos discutindo como criar nossa própria sorte e podemos ter uma compreensão perceptiva de como as coisas vão acontecer.
Tenho certeza de que óculos e hologramas se tornarão um produto onipresente. Assim como todo mundo tinha celular no passado, mas depois eles foram substituídos por smartphones. Se conseguirmos que todas as pessoas no mundo que já possuem óculos atualizem para óculos com IA, então este será um dos produtos de maior sucesso na história do mundo, e acho que irá ainda mais longe.
Alguns dos primeiros usuários do Oculus (primeiros fones de ouvido VR da Meta) me disseram: “Há uma diferença entre criar algo bom e criar algo incrível”.
Coisas boas são boas, são úteis e são algo que as pessoas usam todos os dias por causa do que acrescentam às suas vidas. Mas “incrível” é diferente, incrível é edificante e inspirador e apenas deixa você mais otimista em relação ao futuro.
Então, acho que o que fizemos até agora nas redes sociais tem sido muito “bom”, com mais de 3 bilhões de pessoas usando-as quase todos os dias.
E agora, ao pensar na próxima fase da empresa, nos próximos 15 anos, espero que possamos construir mais coisas “grandes”, além de coisas boas, e acho que todas elas são importantes.
Portanto, acho que muito do trabalho que estamos fazendo no Reality Lab se enquadra na categoria "ótimo" , e muito do trabalho de IA que estamos fazendo se enquadrará nessa categoria. Muitas coisas em aplicativos também entrariam nessa categoria, mas não sei.
Endereço completo do podcast: https://www.acquired.fm/episodes/the-mark-zuckerberg-interview
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