Sony revela seus controladores de RV de última geração para PS5
A Sony revelou oficialmente novos controladores para seu recentemente anunciado fone de ouvido de realidade virtual (VR) para o PlayStation 5, que estão quilômetros à frente das varinhas Move de anos anteriores.
Controladores em forma de orbe com melhor aderência
A estética e a ergonomia melhoraram muito. Se as imagens de um par de controladores em forma de esfera que a Sony compartilhou no Twitter servirem de base, a empresa criou algo confortável para uma variedade de tamanhos de mão, com uma pegada forte e equilíbrio aprimorado.
"Não há restrições em como você move suas mãos, fornecendo aos desenvolvedores a capacidade de criar experiências de jogo únicas", disse o documento. Os objetos do jogo podem ser pegos com um botão de aperto no controle. O controlador esquerdo tem um stick analógico, os botões triângulo e quadrado, o botão "grip" (L1), o botão de disparo (L2) e o botão Create.
Primeiros detalhes sobre o novo controlador para VR de próxima geração no PS5: https://t.co/KnYKMEayR2
Imersão mais forte com gatilhos adaptáveis, feedback tátil, detecção de toque de dedo e muito mais. pic.twitter.com/4UApycgja4
– PlayStation (@PlayStation) 18 de março de 2021
O controlador direito contém um stick analógico adicional junto com os botões de cruz e círculo, outro botão "grip" (R1), o botão de gatilho (R2) e o botão Opções.
A Sony não revelou informações de preço e disponibilidade até o momento.
Feedback tátil otimizado e outras vantagens
Os novos controladores foram criados do zero, disse o chefe de planejamento e gerenciamento de plataforma do PlayStation, Hideaki Nishino, no blog oficial do PlayStation .
Com o controlador DualSense, a Sony deu grande ênfase aos gatilhos adaptativos L2 / R2, juntamente com a sensação táctil avançada, proporcionando feedback sonoro texturizado e muito nuançado nos jogos.
O mesmo é verdadeiro para os novos controladores de VR, que também suportam feedback tátil e apresentam gatilhos adaptativos que fornecem níveis variados de força e "tensão palpável" quando pressionados.
Gestos com as mãos e melhor rastreamento
Os controladores incorporam áreas sensíveis ao toque para que você possa facilmente fazer gestos em jogos sem ter que pressionar as áreas onde seus dedos descansam. A Sony espera que isso permita que os jogadores façam gestos mais naturais com as mãos durante o jogo.
Talvez a maior mudança visual das velhas varinhas Move de 2010 seja a ausência de luzes brilhantes no controlador, necessárias para rastreamento por meio de uma câmera externa. Com os novos controladores de VR, o próximo fone de ouvido PS5 da Sony rastreará suas mãos por meio de um anel dedicado que é convenientemente colocado na parte inferior de cada controlador.
Os desenvolvedores estão obtendo protótipos em breve
A Sony quer dar aos desenvolvedores tempo suficiente para se familiarizarem com o hardware mais recente, para que a empresa forneça protótipos dos próximos controladores de RV aos fabricantes de jogos para que eles possam otimizar seus títulos para o novo método de entrada de RV.
"Protótipos de nosso novo controlador de RV estarão nas mãos da comunidade de desenvolvimento em breve, e mal podemos esperar para ver quais ideias eles surgem e como o controlador ajuda a dar vida a sua imaginação", disse Hideaki.
O que há com o fone de ouvido PS5?
A Sony confirmou recentemente o trabalho em um novo fone de ouvido PlayStation VR para seu último console, mas os detalhes são escassos e a Sony ainda não exibiu seu design. O que sabemos sobre o produto, no entanto, é seu foco em melhorar a experiência do usuário por meio de uma resolução mais alta, melhor fidelidade visual, rastreamento aprimorado, um campo de visão mais amplo e outras vantagens.
O hardware integrado oferecerá "saltos dramáticos" no desempenho, de acordo com a empresa. O fone de ouvido não será sem fio, embora se conecte ao console com um único cabo (o fone de ouvido PlayStation VR atual requer vários cabos). O novo fone de ouvido VR não estará pronto em 2021, no entanto, e a Sony ainda não forneceu um prazo de lançamento aproximado.