Guia de evolução de Vampire Survivors: todas as atualizações e combos de armas

No papel, Vampire Survivors parece o jogo mais básico que se possa imaginar. Afinal, você nem precisa apertar nenhum botão, então quão complicado poderia ser? Bem, depois de apenas algumas corridas coletando itens, subindo de nível e completando conquistas, você perceberá duas coisas: este é provavelmente o melhor jogo indie que existe e que você ficou acordado até 1 da manhã sem perceber. .

A única maneira de fazer um progresso significativo depois de entender como as coisas funcionam é começar a evoluir suas armas, o que não é tão fácil quanto evoluir Pokémon . Este é um processo mais complicado do que apenas subir de nível normalmente, então faremos o nosso melhor para ajudá-lo a sobreviver, ensinando-lhe tudo sobre evoluções e combos de armas.

Como funcionam as evoluções das armas em Vampire Survivors

Um personagem luta contra morcegos em Vampire Survivors.
poncle

Evoluir uma arma faz o que você esperaria em Vampire Survivors, que consiste principalmente em atualizar sua arma básica para uma mais poderosa. Existem três condições que você precisa atender antes de evoluir qualquer arma.

A primeira condição é a mais direta. Tudo que você precisa fazer é nivelar sua arma base até o nível mais alto. Cada vez que você sobe de nível com seu personagem, você tem a opção entre várias atualizações de armas. Se você escolher sua arma primária cada vez que ela aparecer, isso eventualmente permitirá que você nivele a arma ao seu nível mais alto. Cada arma tem um nível máximo de oito que você precisa alcançar.

Depois de levar sua arma atual ao nível 8, você precisará encontrar e coletar o item emparelhado. Cada arma possui um item único que permite sua evolução, que você deve obter por sorte ao subir de nível ou encontrá-lo em algum lugar do mapa. Este segundo item não precisa ser aumentado de nível.

Finalmente, para completar a evolução, você precisa coletar um baú de tesouro que cai de um chefe ou inimigo de elite. Este baú sempre lhe dará a escolha da arma evoluída se você atender às duas primeiras condições, e removerá a arma base se você escolhê-la.

Observe que você só pode evoluir uma arma em qualquer corrida, mesmo se você aumentar o nível de uma segunda arma, obter seu item combinado e derrotar outro chefe para gerar um baú.

Todas as armas e suas evoluções

Entre as armas incluídas na versão básica de Vampire Survivors , mais os DLCs, há uma tonelada de armas e itens que tornariam praticamente impossível encontrar a combinação correta. Aqui estão todas as armas em Vampire Survivors , o que elas fazem, com o que você precisa combiná-las e que evolução você obtém.

Arma básica Item de combinação Evolução
Chicote – barra horizontal para frente Coração oco Bloody Tear – cura 8HP por ataque se acertar um inimigo
Varinha Mágica – atira magia no inimigo mais próximo Tumba Vazia Varinha Sagrada – dispara um grupo de projéteis mágicos no inimigo mais próximo com metade do tempo de recarga e o dobro da velocidade
Faca – atira uma faca para frente Braçadeira Thousand Edge – dispara um fluxo infinito de facas três vezes mais rápido
Machado – lança um machado em um arco ascendente Candelabro Espiral da Morte – dispara 9 foices giratórias ao redor do jogador
Cruz – dispara uma cruz giratória no inimigo mais próximo que retorna como um bumerangue Trevo Heaven Sword – dispara uma espada giratória em direção ao inimigo mais próximo, que retorna como um bumerangue com mais que o dobro da velocidade e do dano, além de adicionar empurrão.
King Bible – convoca uma bíblia em órbita ao redor do jogador Fascinante Vésperas Profanas – gera um anel de símbolos ao redor do jogador que gira e causa dano aos inimigos
Varinha de Fogo – dispara um arco de bolas de fogo em um inimigo aleatório Espinafre Hellfire – dispara meteoros ardentes que perfuram os inimigos
Alho – cria uma aura prejudicial ao redor do jogador Pumarola Soul Eater – aumenta o empurrão e tem a chance de criar corações a partir de inimigos mortos
Santa Water – invoca uma garrafa de água benta deixando uma piscina prejudicial Atratorb La Borra – as piscinas de água se moverão em direção ao jogador e aumentarão de tamanho
Runetracer – dispara um projétil lento em uma direção aleatória que perfura Armadura SEM FUTURO – dispara um laser ricocheteando em uma direção aleatória que perfura e explode
Anel Relâmpago – atinge um inimigo aleatório com um raio Duplicador Thunder Loop – um raio atinge duas vezes mais rápido e cria uma área prejudicial no solo
Pentagrama – invoca um glifo que apaga todos os inimigos e cai da tela Coroa Gorgeous Moon – não apaga mais captadores e gera mais experiência
Gatti Amari – invoca gatos que podem atacar inimigos Máscara de Pedra Vicious Hunger – cria olhos de gato que se movem e danificam os inimigos
Song of Mana – cria ondas de partículas prejudiciais Crânio O'Maniac Mannajja – cria cinco ondas de dano em círculos concêntricos
Shadow Pinion – gera brocas atrás do jogador conforme ele se move Asas Valkyrie Turner – gera chamas atrás do jogador enquanto ele se move
Flames of Misspell – cria uma chama na direção em que o jogador está se movendo Caixa de Torrona Cinzas de Muspell – cria uma chama negra que é maior, dura mais e tem um tempo de recarga mais curto
Glass Fandango – ataca mais rápido enquanto se move Asas Celestial Voulge – adiciona a chance de causar acertos críticos e congelar inimigos
Clock Lancet – dispara um raio congelante ao redor do jogador em 12 direções, uma de cada vez Anel de Prata/Anel de Ouro Corredor Infinito – dispara um raio congelante ao redor do jogador em 12 direções, uma de cada vez
Laurel – cria um escudo para evitar um golpe de dano Metaglio Esquerda/Direita Crimson Shroud – torna o jogador invulnerável quando o escudo é criado e cria uma onda de choque quando quebrado
Phas3r – dispara raios de luz ao redor dos inimigos Tumba Vazia Photonstorm – dispara múltiplos feixes horizontais, com críticos disparando 5X mais
Pako Battiliar – atira em um grupo de morcegos a cada 8 segundos Coração oco Mazo Familiar – dispara a cada 7 segundos e gera outro grupo sempre que atingido
Santa Javelin – cria dois pingentes de gelo que caem de cima, causando dano AoE Trevo Seraphic Cry – cria uma luz sagrada do céu com dano AoE