Cada escolha é importante em Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 me lembra um pouco Dungeons & Dragons . Você pode interpretar o protagonista da maneira que quiser, mas as escolhas que você faz têm consequências – não apenas no final, mas durante toda a campanha.
O próximo capítulo da série Kingdom Come: Deliverance da Warhorse Studios vem com quase o dobro do conteúdo do original e muita atenção aos detalhes, especialmente em suas interações e como elas afetam seu jogo. A sequência segue Henry, o herói do primeiro jogo, em uma nova aventura na Europa do século 15 para vingar seus pais assassinados. Você não precisa jogar o primeiro jogo para entrar neste, mas me pegou desprevenido como o realismo colidiu com os típicos RPGs de fantasia que eu conhecia. Minha demonstração de uma hora foi uma visão promissora da nova vida de Henry, que me intrigou com seus diálogos divertidos e peculiaridades.

Este mundo não tem a magia de outros RPGs de inspiração medieval como Fire Emblem . Em vez disso, Deliverance 2 se orgulha da precisão e do realismo medievais, que você sente no mundo detalhado e no design narrativo. Sua perspectiva em primeira pessoa também o torna mais parecido com um simulador, embora você ainda possa ver Henry nas cenas quando elas acontecem.
Você pode interpretar Henry como quiser, mas as escolhas que você fizer terão influência em sua reputação e na forma como os outros reagem a você. Seus diálogos e ações, que você só tem um tempo limitado para escolher, constroem seu personagem. Por exemplo, se você se tornar um soldado manchado de sangue que briga com qualquer um que cruze seu caminho, os outros ficarão naturalmente mais cautelosos e relutantes em confiar no que você diz. No entanto, você pode obter uma vantagem de combate por causa de sua experiência. É sempre melhor escolher do que deixar o cronômetro de decisão passar.
Como recém-chegado, fiquei surpreso com o quanto minhas interações eram importantes. O combate, que exigiu alguns ajustes nos controles em vez de apertar botões, também provou ser um desafio para mim. Você não pode nem entrar em NPCs sem que alguém reclame. Os personagens pareciam distintos uns dos outros, e o humor exagerado era uma vantagem.

As missões também me deixaram na ponta da cadeira. Seguindo as instruções de um espadachim estrangeiro descontente, entrei furtivamente na casa de um oponente para roubar sua espada. Andei de um lado para o outro, nervoso com a possibilidade de ser descoberto, especialmente quando abri as portas e encontrei grunhidos adormecidos. Fui avisado para não ser pego ou, se fosse, não matar nenhum grunhido se quisesse um final favorável.
Deliverance 2 se destaca como um mundo para fãs que apreciam RPGs medievais realistas e semelhantes a simuladores, especialmente aqueles em que descobrir novos cenários e explorar o cenário é uma obrigação. Isso me proporcionou uma experiência nova com a qual não estava acostumado, ver o mundo simulado como se você fosse uma pessoa real em uma cidade medieval, em vez de um jogador espectador do outro lado da tela. No final, eu estava ansioso para ver como seria o próximo duelo, embora estivesse com medo de iniciar um tumulto acidentalmente.
Kingdom Come: Deliverance 2 será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 11 de fevereiro de 2025.