Towerborne é um beat ‘em up de serviço ao vivo – e essa ideia maluca realmente funciona

Sempre que estou na rotina de jogar e não tenho certeza do que jogar, sei que posso iniciar um beat 'em up como Street of Rage 4 , Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons ou Castle Crashers e me divertir . Se eu estiver com vontade de alguma ação estúpida, posso abrir caminho através dos níveis como um lutador superpoderoso. Se eu quiser algo mais envolvente, dedicarei um tempo para aprender e executar combos poderosos, bem como encontrar maneiras de interagir com os sistemas do jogo em um nível mais profundo. O desenvolvedor Stoic reconheceu inteligentemente que este é um tipo de loop de jogo comum em muitos jogos de serviço ao vivo, por isso está trabalhando com o Xbox Game Studios para criar um serviço ao vivo de beat 'em up chamado Towerborne .

Towerborne entrará em acesso antecipado no Steam no próximo mês, mas tive a oportunidade de jogá-lo antecipadamente em um evento do Xbox em Los Angeles . Embora eu não tenha conseguido praticar a maioria dos sistemas com foco social que farão Towerborne se destacar da multidão, posso atestar seu sólido núcleo de beat 'em up de fantasia, no qual posso me ver afundando incontáveis ​​​​horas. quando estou de volta a uma daquelas rotinas de jogo.

No lançamento, Towerborne contará com uma variedade de armas diferentes para equipar seus heróis (chamados de Ases aqui). Tive a oportunidade de experimentar duas dessas armas: o Warclub e o Dual Daggers. O primeiro combina uma clava com um cânone, pode causar muitos danos e é bom no controle de multidões. Sua ressalva era a lentidão no ataque, o que me deixou sujeito a sofrer danos enquanto esperava que as animações de acerto ocorressem ou enquanto ele carregava seu medidor de calor. Enquanto isso, as Dual Daggers eram menos poderosas, mas enfatizavam ataques e movimentos rápidos. Eu preferia o Warclub, mas posso me imaginar usando as Dual Daggers quando estou com vontade de apertar botões.

Com o equipamento no máximo, esta demo me viu jogando um nível nas pastagens de Towerborne . Ele apresenta uma aparência nítida de cel-shaded e parece muito acessível para um beat 'em up, embora ainda ofereça profundidade. Fui de tela em tela, matando inimigos com outro jogador, até encontrar um chefe parecido com um tatu chamado Pangojira. Foi aqui que me diverti mais com Towerborne enquanto evitava seus ataques de área de efeito, usava as habilidades do Warclub para controlar coletivamente os inimigos menores que ele gerava e ganhava uma vantagem adicional na batalha com as habilidades fornecidas pelo animal de estimação Umbra viajando ao meu lado.

Depois de passar por esse nível algumas vezes, vejo o potencial de Towerborne em termos de valor de repetição. Nem cheguei a visitar o Campanário, que é a espinha dorsal dos sistemas sociais do jogo. Inspirado na Torre de Destiny 2 , o Campanário será um espaço seguro onde os jogadores poderão conviver uns com os outros, além de personalizar seus ás, equipamentos e armas. A partir daí, os jogadores podem escolher missões em um mapa mundial e acessá-las repetidamente para aumentar o nível de tudo o que usam. Esse será o ciclo de jogo que fará ou quebrará Towerborne , mas a partir de agora, posso pelo menos dizer que há um beat 'em decente apoiando tudo isso.

Lutando contra Pangojira em Towerborne.
Publicação do Xbox Game Studios

Estou curioso para ver como funcionam os planos de serviço ao vivo da Towerborne . Os desenvolvedores que me apresentaram o jogo disseram que têm sistemas instalados para serem muito rápidos e reativos desde o primeiro dia do lançamento do acesso antecipado. Além de pequenas atualizações e ajustes, o conteúdo sazonal também está planejado para manter o jogo funcionando no futuro, com os cosméticos sendo a única forma de microtransação.

Existem recursos ainda a serem implementados, como o modo cooperativo de sofá, também a caminho. Se as metades do beat 'em up e do serviço ao vivo de Towerborne combinarem bem, então Stoic e Xbox podem ter encontrado um raro vazio para preencher o espaço do serviço ao vivo, pois atrai jogadores que procuram apenas a diversão simples e satisfatória de um beat 'em até pode fornecer.

Towerborne será lançado no Steam com acesso antecipado em 10 de setembro. Você terá que comprar um pacote de fundador de $ 25 para jogá-lo, mas se esperar até 2025, será gratuito para jogar no PC e no Xbox Series X/S.