Black Myth: revisão de Wukong: ação em ritmo acelerado torna este Soulslike sua própria fera
Mito Negro: Wukong
Preço sugerido : US$ 59,99
4/5 ★★★★☆ Detalhes da pontuação
“Black Myth: Wukong oferece um Soulslike rápido e feroz que se destaca de seus pares.”
✅ Prós
- Ótima mecânica de combate
- Progressão fantástica
- Chefes inventivos
- Visuais lindos
❌ Contras
- Problemas de desempenho
- Picos de dificuldade frustrantes
Quando derrubei um dragão azul voador gigante na minha primeira tentativa, um feito realizado mesmo depois de entrar na luta com metade de minhas poções de cura disponíveis, nunca me senti tão realizado.
Black Myth: Wukong , um novo RPG de ação da Game Science, é um dos poucos jogos “Soulslike” onde consegui superar tantos chefes em meu primeiro encontro com eles. Não direi se isso significa que é mais fácil do que um jogo de gênero comum ou se sou realmente bom nisso. Em ambos os casos, isso arranhou minha pele que jogos semelhantes nem sempre alcançam. A satisfação de uma vitória difícil está sempre ao meu alcance.
Black Myth: Wukong é apenas um Soulslike da mesma forma que Stellar Blade é, e isso é seu crédito. Ele empresta levemente elementos do subgênero, mas cria um nicho para si mesmo, concentrando-se em suas principais diferenças. Apesar de alguns problemas de desempenho e picos de dificuldade frustrantes, o combate frenético de Black Myth: Wukong e a ênfase no movimento fluido fazem com que ele pareça diferente de qualquer outro de seus contemporâneos.
Viagem para o oeste
Black Myth: A história de Wukong segue o Destinado enquanto ele trabalha para reunir relíquias e descobrir a verdade por trás de uma lenda do passado. Estou mais apaixonado pelo que o Black Myth se baseia – a antiga história chinesa Jornada ao Oeste – do que pela sua execução real. Embora não seja tão enigmático quanto a história de Elden Ring , ainda serve apenas como pano de fundo para os pontos de venda do jogo: ação feroz e peluda.
O combate parece muito mais com Sekiro: Shadows Die Twice do que qualquer outro jogo da FromSoftware. Em Dark Souls , os jogadores podem experimentar diferentes armas, enquanto Sekiro faz com que os jogadores dominem um conjunto específico de mecânicas de jogo. Em vez de aparar, Wukong se concentra em esquivar. Isso imediatamente o torna um jogo muito mais ofensivo do que seus contemporâneos. Isso contribui para sua sensação de poder ao longo de suas muitas batalhas contra chefes. Muitas vezes eu estava definindo o ritmo em vez de seguir o exemplo deles.
O que faz Wukong se sentir diferente de seus pares é que as esquivas são muito mais acrobáticas e cobrem mais terreno. A janela de tempo para esquivas perfeitas parece indulgente. Fiquei impressionado com a fluidez, considerando que era minha única medida defensiva. Os jogadores também podem aprender habilidades para aumentar suas esquivas perfeitas, como deixar uma imagem residual que explode e causa dano adicional. Isso ajuda a incentivar os jogadores a aperfeiçoar suas habilidades de evasão.
Com um jogo tão dependente de esquiva, às vezes pode ser frustrante lidar com a câmera. Isso é especialmente verdadeiro durante batalhas contra chefes, onde tenho que me esquivar de vários ataques consecutivos, apenas para ser atingido porque a câmera enlouquece e não consigo ver para onde estou indo.
Além dessa peculiaridade, o combate do Black Myth cumpre onde é importante. Existem ataques leves e pesados padrão, mas a diferença vem na forma dos combos Focus Gauge e Varied. O Focus Gauge é construído com ataques leves e, em circunstâncias normais, ataques pesados requerem tempo de carga. No entanto, ao executar combos variados no meio de ataques leves, os jogadores podem realizar um ataque pesado imediatamente, gastando seu medidor de foco. Como o nome indica, combos variados são uma maneira perfeita de mudar a jogabilidade para que os jogadores não fiquem sempre presos aos mesmos dois ataques.
Macaco vê, macaco faz
Embora o cajado seja a única arma disponível, ainda há uma enorme variedade de habilidades, feitiços e ferramentas à disposição dos jogadores. Meu feitiço favorito é um dos primeiros que obtive: Imobilização, que congela os inimigos no lugar por um tempo determinado para que eu possa chorá-los. Ao investir meus pontos de habilidade, chamados Sparks, consegui tornar o feitiço mais forte, aumentando sua duração e até recuperando mana quando ele terminava.
O sistema de pontos de habilidade é incrivelmente flexível e adapta o combate ao estilo de cada jogador. As habilidades tornam possível desviar projéteis girando o cajado, mas achei essa mecânica muito situacional. Eu simplesmente optei por não investir mais nisso, o que me deu a escolha de como moldar meu kit de ferramentas.
Ao contrário dos jogos tradicionais do tipo Soulslike , os jogadores não perdem experiência ou dinheiro ao morrer. Além disso, não custa nada experimentar diferentes configurações de habilidades. Em jogos como Elden Ring , isso pode ser um fator estressante – a única maneira de respeitar as estatísticas é usando um consumível precioso. Wukong me permite fazer isso de graça em qualquer santuário. Sempre que eu estava lutando contra um determinado chefe, eu poderia ajustar minha estratégia e tentar algo diferente sem consequências. Toques como esse criam um RPG de ação mais libertador, que incentiva a experimentação em vez de puni-la.
Falando em chefes, eles são tão imaginativos quanto você esperaria de um gênero com padrões elevados. A mitologia chinesa do jogo realmente brilha nos designs dos chefes, desde um monge com uma cabeça gigante até um roedor bípede gigante com uma lança. Estes são realçados por visuais impressionantes, mostrando os detalhes finos de suas vestes e vestimentas tradicionais chinesas, ao lado de ambientes cênicos como florestas, desertos e montanhas cobertas de neve.
Cada área se concentra em um ambiente específico e, embora eu certamente possa sentar e me maravilhar com a vista, às vezes as diferentes seções podem parecer intercambiáveis. Às vezes, o desafio mais difícil não é enfrentar chefes imponentes, mas chegar até eles. Na terceira área, eu deveria chegar ao topo do cume, mas a neve branca e ofuscante se estendia pelo que pareciam quilômetros. Eu poderia ter usado um mapa!
Macacando por aí
Embora a jogabilidade principal seja forte, a experiência às vezes é prejudicada pelo desempenho técnico. Jogando no meu PC e no Steam Deck , pop-ins de textura e quedas na taxa de quadros ocorrem com mais frequência do que eu gostaria. Isto é especialmente problemático durante batalhas contra chefes, onde cada momento pode significar a diferença entre a vida e a morte. (Os códigos do PlayStation 5 não foram disponibilizados antes do embargo de revisão, levantando questões sobre seu desempenho no console.)
Alguns chefes têm comandos de captura, o que significa que se eles conseguirem me prender, serei submetido a um ataque prolongado de cena e sofrerei danos massivos. Essa combinação de problemas técnicos leva a algumas lutas que parecem injustas e com picos de dificuldade irritantes que prejudicam o ritmo geral.
Outras vezes, Wukong pode parecer um pouco fácil (apesar de alguns chefes me chutarem por horas). Mesmo assim, não me lembro do último jogo Soulslike em que me deparei com um chefe ou mini-chefe tantas vezes que precisei apenas de algumas tentativas, ou mesmo apenas uma, para derrotar. É possível que eu seja tão bom assim? Eu adoraria pensar assim, mas é mais provável que seja uma prova de quão bem a mecânica de combate de Wukong funciona.
Há uma grande variedade de feitiços e opções diferentes para explorar, como Transformações, que transformam meu herói macaco em uma fera e basicamente dão a ele uma segunda barra de vida em apuros. Não há tempo para se esquivar? Existe até um feitiço que me permite me transformar em uma pedra e desviar a maioria dos ataques no momento certo. Não estou reclamando; Prefiro ter essas ferramentas do que não.
A lenda de Jornada ao Oeste é tão popular no Oriente, mas é raro ver uma interpretação penetrar no público internacional com tanto fervor desde Dragon Ball. Black Myth: Wukong certamente faz jus ao hype. Ele se separa em um gênero lotado de Soulslike baseado na mitologia e no cenário sozinho. Depois de experimentar completamente seu combate furioso e sistemas de progressão divertidos, a aventura prova ser uma fera por si só.
Black Myth: Wukong foi revisado no PC e testado no Steam Deck.