Nunca tivemos esse jogo de viagem no tempo de Sly Cooper graças a Darksiders

Arte principal de Sly Cooper e Thievius Raccoonus
Entretenimento interativo da Sony

Em uma nova entrevista com o fundador do MinnMax, Ben Hanson, os ex-fundadores da Vigil Games, Joe Madureira e Ryan Stefanelli, discutiram um “momento crucial” em sua carreira de desenvolvimento. Eles poderiam fazer um jogo Sly Cooper para o PlayStation Portable com a Sony ou desenvolver Darksiders com a THQ. Você provavelmente pode adivinhar qual escolha eles fizeram.

Sly Cooper: Shadows in Time (não confundir com Sly Cooper: Thieves in Time ) teria sido potencialmente um jogo para PSP. A dupla conversou com a Sony sobre um jogo em que Sly viajaria no tempo conhecendo seus ancestrais e enfrentando uma anomalia temporal que parece uma versão maligna de si mesmo.

“Ele está sempre falando sobre seus ancestrais, não seria legal se você viajasse no tempo e realmente os conhecesse e jogasse ao lado deles”, explicou Madureira. Haveria níveis temáticos de períodos de tempo, com arte conceitual mostrando um inspirado no Velho Oeste, mas também havia fantasia, cenário medieval e ideias pré-históricas.

A razão pela qual o jogo nunca foi a lugar nenhum foi por causa do projeto de paixão da Vigil Games: Darksiders . Uma grande parte da entrevista discute uma E3 onde a dupla foi de estande em estande tentando lançar o jogo em um monitor antigo que eles carregavam pelo salão do show. Eles conseguiram uma reunião com a THQ, que estava ansiosa para encontrar um IP semelhante ao God of War. Daria Darksiders, mas apenas se Vigil se tornasse um estúdio integrado da THQ.

A Sony também manifestou interesse no protótipo de Darksiders , mas não achou que Vigil pudesse lidar com um verdadeiro jogo de próxima geração. A empresa sugeriu um título menor para o PSP, que poderia ser Shadows in Time. No entanto, Darksiders era o jogo que eles realmente queriam fazer e, sem um contrato firme com a Sony, perderam o status independente e optaram pela THQ. A Vigil Games fez os dois primeiros jogos Darksiders, mas acabou sendo fechada depois que a THQ pediu falência em 2012. Madureira e Stefanelli mais tarde se reformariam como Airship Syndicate e retornariam à série Darksiders com Darksiders: Genesis em 2019.

A série Darksiders pode estar ganhando vida própria. A THQ Nordic revelou um teaser durante seu showcase digital anual para um novo projeto Darksiders , embora não se saiba se é um remake, remasterização ou novo jogo.

No entanto, não espere novos projetos de Sly Cooper tão cedo. Os desenvolvedores da Sucker Punch Productions disseram em 2022 que ela está se concentrando em outros projetos.