Eu vi a primeira hora de Dragon Age: The Veilguard e foi cheia de ação
Dei uma olhada na primeira hora de Dragon Age: The Veilguard no Summer Game Fest Play Days deste ano. A tão esperada quarta entrada na série de RPG de fantasia da BioWare ainda mantém as interessantes opções de diálogo e o uso tático de habilidades de fantasia que estão no núcleo da série, mas definitivamente se inclina mais para os elementos do jogo de ação do que Dragon Age: Inquisition .
Embora o trailer de revelação tenha sido um pouco desanimador para mim, ver a primeira hora de Dragon Age: The Veilguard me deu um voto de confiança de que este é o retorno à forma que a BioWare precisa desesperadamente.
A jornada começa
Dragon Age: The Veilguard começa com uma cinemática artística onde Varric conta a história de Solas, um deus élfico que agora está tentando destruir o Véu que dificulta as habilidades da raça élfica, mesmo que isso aconteça ao custo de libertar o mundo- terminando a destruição em Thedas. Depois disso, os jogadores podem iniciar o jogo e entrar no criador do personagem imensamente detalhado. A diretora do jogo Corinne Busche, que narrou o que víamos enquanto outro desenvolvedor jogava durante a primeira hora do jogo, explicou que um princípio central do jogo é “seja quem você quer ser”.
Essencialmente, isso significa que a EA planeja ter um criador de personagens incrivelmente detalhado que suporte todos os tipos de corpos e ofereça muitos controles deslizantes para ajustar os mínimos detalhes. O criador do personagem ainda oferece uma prévia da iluminação para que os jogadores possam garantir que seu personagem fique bem em todos os tipos de iluminação antes de iniciar a campanha. Se uma grande lista de controles deslizantes de personalização o sobrecarregar, existem predefinições de personagens para todas as quatro raças do jogo: Humano, Elfo, Qunari e Anão. Depois disso, é hora de escolher Guerreiro, Mago ou Ladino como classe inicial, a especialização dentro dessa classe e um histórico de Facção para seu personagem.
Para efeitos desta demonstração, os desenvolvedores da BioWare criaram um ladino humano. Iniciamos então o jogo propriamente dito, que começa logo após o que é mostrado no trailer de revelação. O personagem do jogador, que outros chamam de Rook, interroga um bartender sobre o paradeiro de um contato em Minrathous que pode ajudá-los a impedir Solas de abrir o Véu. O barman não joga bem e os jogadores têm sua primeira escolha: acalmar o barman ou intimidá-los agressivamente.
A roda de diálogo em Dragon Age: The Veilguard fornece resumos truncados das opções de diálogo, em vez da linha completa que o personagem irá dizer. Ainda assim, parecia algo muito bom e familiar para a BioWare, então estou feliz em vê-lo retornar aqui. Antes que a Torre, que está trabalhando com Varric, possa identificar o contato, Thedas inicia a destruição do Véu. Busche disse que a BioWare queria fazer com que o início de Dragon Age: The Veilguard parecesse o final de um de seus outros jogos, e eu definitivamente senti isso.
Ataques Solas
Depois de sair do bar, o jogador e Varric percorreram as ruas de Minrathous, que estava repleta de prédios que usavam magia como eletricidade para alimentar sinais. Houve também uma tempestade colorida e vibrante ao longe, onde Solas estava realizando o ritual. Dragon Age: The Veilguard parece fantástico; embora não seja tão cel-shaded quanto o trailer de revelação, a BioWare ainda se inclina para cores ousadas e design de níveis, em vez de tentar fazer tudo parecer ultrarrealista com o motor de jogo Frostbite.
Busche confirmou que Dragon Age: The Veilguard terá um modo foto, então isso é bom. É claro que a BioWare tem a mesma mentalidade que a Insomniac tinha quando decidiu abrir o Homem-Aranha 2 da Marvel com uma luta do Sandman. Enquanto procuravam por esse contato, o jogador e Varric encontraram Harding, um personagem que retornou de Dragon Age: Inquisition e que agora é companheiro de um arco de romance completo.
Porém, não houve muito tempo para apresentações, pois os inimigos começaram a atacar o grupo e o combate começou. Foi aqui que aprendi que Dragon Age: The Veilguard será um jogo muito voltado para a ação. Não é Soulslike nem nada, mas o combate é muito rápido, ocorre quase sempre em tempo real e fará com que os jogadores frequentemente se esquivem e aparem entre ataques que aumentam um medidor para habilidades especiais. Cada classe tem seu próprio ataque à distância. Está muito longe do combate muito mais lento e inspirado no CRPG de Dragon Age: Origins .
Busche deseja que os fãs desses sistemas de combate mais antigos ainda aproveitem o jogo, portanto, é possível pausar o jogo a qualquer momento durante o combate, ativando uma roda de habilidade. A partir daí, os jogadores podem escanear os inimigos para aprender mais sobre eles ou optar por usar suas habilidades ou as de seus companheiros. Os jogadores podem ativar habilidades de forma mais tática e combiná-las usando este menu de pausa ou ativar habilidades em tempo real durante uma luta com alguns toques de botão. Assim como Final Fantasy XVI , parece que Dragon Age: The Veilguard será um RPG de ação que enfatiza o primeiro em detrimento do segundo.
Enfrentando o Lobo Terrível
Os Veilguard continuaram a lutar em direção a Solas, eventualmente encontrando Neve, a pessoa que eles estavam tentando contatar em primeiro lugar. Já é tarde demais e o ritual de Solas piora, então o jogador e seus companheiros vão parar Solas. À medida que a demonstração avançava, Busche confirmou outras informações menores, como como a magia de cura retornará e como haverá muitas missões complementares com histórias complexas que se entrelaçam com a narrativa principal. No final das contas, essa perseguição levou o Veilguard a um portal do Espelho Eluviano, pelo qual eles passam.
Isso os transporta para a Floresta Arlathan, onde ocorre o ritual de Solas. Os jogadores têm que lutar contra um chefe do Demônio do Orgulho antes de chegar a Solas, colocando à prova todas as habilidades de combate que aprenderam no tutorial. Depois que os jogadores derrotam o Demônio do Orgulho, Varric pergunta ao jogador se ele deveria enfrentar Solas, e os jogadores então trabalham para derrubar as estátuas ao redor para interromper o ritual. Não vou estragar o que acontece a seguir, mas direi apenas que o jogador e Veilguard têm uma grande tarefa pela frente se quiserem salvar Thedas.
A primeira hora de Dragon Age: The Veilguard foi uma abertura bombástica que me deixou muito mais animado com o jogo do que com o trailer do Xbox Games Showcase. Embora seja um pouco decepcionante que seja basicamente um jogo de ação completo agora, as raízes da BioWare ainda podem ser vistas claramente na excelente construção de mundo, escrita de personagens e sistemas de diálogo que o estúdio lançou. É um claro avanço em relação ao Anthem , e mal posso esperar para ver mais e começar o jogo sozinho.
Dragon Age: The Veilguard será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X ainda este ano.