Passei mais de 100 horas no Hades. Aqui estão minhas impressões sobre Hades 2
A pior coisa Hades 2 poderia fazer é arruinar Hades.
O Hades original, um jogo de ação aclamado pela crítica da Supergiant Games, é um dos melhores jogos de todos os tempos , e seria uma pena que o roguelike altamente reproduzível fosse superado por uma sequência que é apenas Hades, mas mais. Felizmente, não parece que Hades 2 cairá nessa armadilha.
Tenho jogado o teste técnico de Hades 2 nos últimos dias. Lutei na primeira área do jogo, desbloqueei as duas armas disponíveis e experimentei os vários sistemas diferentes disponíveis para os jogadores. Consegui vencer o primeiro chefe três vezes, mas desde o momento em que assumi o controle de Melinoë, princesa do Submundo e protagonista de Hades 2, soube que o jogo não se contentava em apenas construir sobre o passado.
Observação : discutiremos alguns elementos de Hades 2 que você encontrará na primeira área do jogo, incluindo novos personagens e sistemas.
Diferente, não melhor
Como um autoproclamado veterano de Hades , fiquei inicialmente chocado com Hades 2 . Dediquei bem mais de 100 horas ao original, e esse número não é apenas uma desculpa. Tenho 80 horas no Steam, mas também joguei o acesso antecipado na Epic Games Store, completei a missão principal no meu Switch e até me envolvi em algumas corridas quando o jogo estava disponível no Game Pass. Cerca de uma semana antes de escrever isto, venci mais uma vez em um PS5 e, mesmo depois de tanto tempo no jogo, ainda procuro desculpas para tentar outra corrida.
Hades 2 me forçou a pensar diferente, e isso começou com a corrida. Controlando Zagreus em Hades, eu estava acostumado a dividir o campo de batalha com uma série de ataques diagonais agressivos. Melinoë não corta; ela flui. O modelo de personagem totalmente 3D permite que você entre e saia de uma corrida, contornando os oponentes em vez de circulá-los em linhas retas. Não é inerentemente melhor – é apenas diferente.
Correr sozinho não é tudo o que separa Melinoë. Zagreus é um furioso, mas Melinoë é um estrategista. Seu lançamento não é mais uma poderosa habilidade de longo alcance que se aloja nos inimigos. Agora é uma habilidade de área de efeito (AoE) que pode capturar inimigos em pontos de estrangulamento. Sua habilidade especial, pelo menos com as duas armas disponíveis no teste técnico, é um ataque à distância, em vez do AoE fortalecido disponível com a maioria das armas de Zagreus.
Além disso, Melinoë tem acesso a novas habilidades Omega, que são carregadas mantendo pressionado o botão de ataque, lançamento ou especial. Esses movimentos poderosos são controlados por um conjunto limitado de magia, que você pode reabastecer através de fontes encontradas durante sua corrida ou com vários benefícios disponíveis dos deuses que você encontrará.
Jogar o teste técnico me fez pensar em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ano passado. Por mais que eu tenha gostado daquele jogo, parecia Breath of the Wild, mas mais. Maior escopo, mais coisas, mas a essência do jogo era a mesma. Há mais em Hades 2, mas ele já está começando a criar sua própria identidade que pode acompanhar o original.
O remix
Muitos elementos do original são remixados aqui. Por exemplo, o espelho onde você compraria atualizações permanentes no Hades foi substituído por um sistema de cartas de tarô. Desbloquear um cartão abre opções adjacentes, e cada cartão tem um custo, limitando quantos você pode ativar em suas execuções iniciais. Existem apenas nove cartas no teste técnico, mas promessa de mais, e você pode atualizar quantas puder equipar. Estou interessado em ver como esse sistema se expande com o lançamento completo.
Da mesma forma, você pode inventar atualizações para suas corridas na área central do jogo, a Encruzilhada, que ecoa o Empreiteiro da Casa em Hades. Você pode adicionar fontes às suas corridas que restauram a saúde, por exemplo, bem como uma atualização que alerta sobre recursos próximos sempre que você limpa uma sala.
A remixagem mais significativa deve ser a vantagem, no entanto. Você encontrará rostos familiares como Zeus, Poseidon e Afrodite – junto com um novo elenco de deuses – mas seus benefícios são diferentes. Deméter, por exemplo, pode conjurar uma nuvem que inflige o status de Gelo aos inimigos enquanto você corre, em vez de disparar uma nuvem cada vez que você corre.
Indo além
Embora Hades 2 já pareça um jogo único, ainda existem novos sistemas aqui. Algo que você notará imediatamente é que o jogo possui um sistema monetário muito mais complexo. Além das recompensas da câmara, você pode criar ferramentas que permitem cavar, minerar e coletar recursos ao longo de cada corrida. Você só pode equipar uma ferramenta por vez – junto com sua arma – limitando os recursos que você pode coletar em cada corrida.
Ainda não tenho certeza de como todos esses recursos se cruzam. Uma das habilidades que você pode desbloquear desde o início permite rastrear recursos para receitas em seu caldeirão na Encruzilhada, mas não tenho certeza de quão complexas ou variadas essas receitas se tornarão. Além disso, você pode presentear Néctar com personagens não jogáveis (NPC) para classificar seu relacionamento, como fez no jogo original, mas dar um presente a eles abre um grande menu de inventário. Parece que você terá mais opções de presentes, talvez dando presentes específicos a determinados NPCs.
Além de coletar recursos, você pode cultivá-los. Algumas atualizações iniciais permitem que você plante sementes encontradas em suas corridas, que crescerão na Encruzilhada enquanto você estiver fora. Não parece um simulador de gerenciamento complexo como Cult of the Lamb, mas ainda há a promessa de algum tipo de metagame para se envolver entre as execuções.
Durante suas corridas, existem algumas novas câmaras. Se você topar com o Silken Fineries, poderá criar uma armadura temporária. Isso absorve algum dano e, enquanto você tiver a armadura, receberá um buff. Por exemplo, o Azure Dress oferece 40 pontos de saúde extras e permite restaurar 5 de magia a cada segundo.
Você também pode pegar um Hex. Isso é semelhante ao seu Call no jogo original, mas funciona de maneira um pouco diferente. Em vez de carregar recebendo dano, você carregará seu Hex cada vez que usar magia. Depois de usar a quantidade necessária em uma sala, você poderá usar seu Hex.
Como você pode suspeitar, também existem novos deuses com seus próprios benefícios, bem como efeitos de status específicos para cada um deles. Vou deixar você descobrir isso por conta própria.
Hades 2 é a primeira sequência que a desenvolvedora Supergiant Games já criou e já começou muito bem. Consegue valorizar o original sem invalidá-lo, ao mesmo tempo que estabelece a sua própria identidade. Estou ansioso por muito mais execuções quando o jogo for lançado em acesso antecipado em breve.
Você pode se inscrever para o teste técnico agora, e a Supergiant afirma que adicionará continuamente mais jogadores ao teste ao longo do tempo. O estúdio afirma que o jogo será lançado em acesso antecipado após o teste técnico, que espera levar “mais de uma semana, mas menos de um mês”. Ainda assim, os desenvolvedores deixaram claro que levarão o tempo que for necessário com o teste técnico.