Meta Quest 4: o que queremos do próximo grande headset VR

Pronto para a Meta Quest 4? Considerando o quão grande foi a atualização do Quest 3 quando foi lançado em 2023, o próximo lançamento do Meta pode ter novos recursos incríveis que acabam tornando- o um dos melhores headsets de VR até agora .

Provavelmente ainda faltam alguns anos para a Meta lançar o sucessor do Quest 3, mas com toda a nova concorrência, vale a pena considerar o que esperar. Ainda não houve muitos rumores, mas aqui está o que esperamos ver no Meta Quest 4.

Data de lançamento da missão 4

O Meta Quest 3 e o Quest Pro aparecem lado a lado.
The Meta Quest 3 (esquerda) e Quest Pro Alan Truly / Digital Trends

Meta lançou o Quest original em 2019 e rapidamente seguiu com o Quest 2 em 2020. Enquanto o Quest Pro chegou em 2022, o Quest 3 só apareceu no ano passado.

Se a Meta lançar outro headset centrado no trabalho, como o Quest Pro 2, antes do lançamento de seu próximo headset para jogos VR, esperamos que o Quest 4 chegue ao Meta Connect em outubro de 2025 ou 2026.

No entanto, houve rumores de que a Meta lançará um Quest 3 Lite ou Quest 3S mais barato para substituir o Quest 2 em breve .

Melhor IA

Alan Truly possui uma versão de exibição do chip Snapdragon XR2 Gen 2 da Qualcomm.
Um modelo de exibição do chip Snapdragon XR2 Gen 2 da Qualcomm Tracey Truly / Digital Trends

A IA está conquistando o mundo e esperamos que a próxima versão do Quest adote totalmente essa nova tecnologia. Para colocar as coisas em perspectiva, o Meta Quest 3 atualmente usa um processador Snapdragon XR2 Gen 2 rápido que possui desempenho de GPU 2,5 vezes maior e rendimento de IA oito vezes melhor do que o chip XR2 Gen 1 do Quest 2.

Meta está atualmente usando inteligência artificial no Quest 3 para aprimorar a câmera de passagem colorida para experiências de realidade mista, maior velocidade e precisão de rastreamento manual, para entender comandos de voz e muito mais.

Se a Qualcomm atualizar o processador de realidade estendida a tempo, o Quest 4 poderá obter um chip Snapdragon XR2 de última geração. Em teoria, isso poderia significar que o Meta Quest 4 poderia ter recursos de IA mais impressionantes que podem ajudar a tornar os mundos virtuais mais reais e melhorar as interações com personagens não jogáveis ​​​​(NPCs) em jogos de realidade virtual.

Uma postagem recente no blog Meta indicou que avanços em IA ajudarão a criar avatares realistas na plataforma Quest. Uma Quest 4 com Meta Codec Avatars parece provável. Meta até postou um vídeo no YouTube mostrando o que esperar do futuro. Esses são bons sinais.

Também vimos como o upscaling de IA, como o DLSS da Nvidia, pode melhorar a qualidade gráfica e as taxas de quadros em jogos de PC . O recurso Super Resolução do Meta é semelhante, mas não ajuda em algumas situações. À medida que os recursos de IA da plataforma aumentam, o upscaling desbloqueará gráficos melhores e mais rápidos em mais jogos Quest VR.

Já existem várias maneiras de gerar gráficos 3D com IA, como campos de radiação neural (NeRFs) e respingos gaussianos, que usam fotos e vídeos do mundo real para capturar digitalmente profundidade e imagens. Aqui está um exemplo compartilhado no X pela Luma Labs quando anunciou a versão Android de seu aplicativo móvel para criar splats gaussianos compartilháveis.

A IA generativa também pode pintar panoramas fantásticos de 360 ​​graus, como você pode ver nesta postagem X do Moon VR Home .

Tudo isso quer dizer que esperamos que o Quest 4 enfatize bastante a IA em sua próxima geração, especialmente considerando o investimento da Meta nos últimos anos.

Realidade mista melhorada

O Meta Quest 3 é mostrado em uma vista explodida.
O Meta Quest 3 é mostrado em uma vista explodida Meta

O Meta Quest 3 já possui os melhores jogos de realidade mista e boa qualidade de passagem de cores, mas poderia ser melhor. O Vision Pro da Apple tem resolução mais alta, menos ruído e faixa dinâmica mais ampla .

Espero que o Quest 4 traga mais melhorias nas câmeras, sensores e desempenho necessários para renderizar uma visão que se pareça mais com o ambiente real. Gráficos realistas são importantes, mas o conforto e a respirabilidade a longo prazo são essenciais para o uso diário, e essas coisas estão quase totalmente ausentes na RV.

O Quest Pro da Meta é o único headset VR produzido em massa com uma periferia aberta. Isso significa que você pode ver seu ambiente e o chão pelas laterais e pela parte inferior enquanto usa o dispositivo. Apesar de ser tão pesado quanto o Apple Vision Pro, a maioria das pessoas concorda que o Quest Pro é mais confortável e menos isolante.

Outra decisão inteligente do Meta moveu a bateria do Quest Pro para a parte traseira da faixa de cabeça para equilibrar o peso do visor frontal de maneira mais uniforme. Conforto e boa distribuição de peso são particularmente importantes para jogos ativos e aplicativos de fitness, que são de grande interesse para Meta como proprietária do popular aplicativo de treino Supernatural .

Seria ótimo se Meta reutilizasse aspectos do design exclusivo do Quest Pro para o Quest 4 e introduzisse atualizações de realidade mista para tornar seu próximo wearable exatamente isso – usável e agradável por horas de jogo, exploração, filmes ou trabalho.

Monitores atualizados

Um close das lentes panqueca do Meta Quest 3.
Um close das lentes panqueca do Meta Quest 3 Meta

O Meta Quest 3 tem resolução 30% maior que o Quest 2 , impulsionado por seu processador mais potente. Suas lentes tipo panqueca tornam o foco confortável para os olhos e proporcionam boa clareza de ponta a ponta.

Embora essas sejam melhorias significativas em relação ao Quest 2, os fones de ouvido VR precisam ser tão nítidos e claros quanto possível. A tecnologia de exibição está cada vez melhor e os headsets VR, como o Vision Pro, estão acelerando os avanços . É provável que o Quest 4 tenha telas de resolução mais alta do que o Quest 3.

O Snapdragon XR2 Gen 2 suporta resolução de 3K por olho a 90Hz. Meta optou por uma tela de 2K a 120 Hz para o Quest 3. O Quest 4 com um chip mais rápido poderia aumentar a resolução da tela sem sacrificar as taxas de quadros, o que significa que o Quest 4 poderia apresentar resolução nítida de 3K por olho a 120 Hz.