A ação elegante e a vantagem política de Dustborn fazem dele uma lufada de ar fresco
Quando vi Dustborn da Quantic Dream pela primeira vez, seu estilo de arte em quadrinhos me fez esperar algum tipo de jogo de super-heróis . Tecnicamente é, mas logo aprendi que seu cenário distópico de “Estados Divididos da América” apontava para uma história mais pessoal que espelha a realidade. Enquanto jogava a demo de 30 minutos, absorvi as paradas na estrada e as memórias de uma narrativa cheia de ação que parecia se aprofundar no colorido elenco de personagens do jogo. Destacou-se o suficiente para se tornar um dos nossos jogos favoritos do PAX East 2024 – e por um bom motivo.
Em Dustborn , é o ano de 2030. De alguma forma, os policiais se transformaram em robôs de verdade, os cultistas se tornaram ainda mais desenfreados e Marilyn Monroe é uma mulher gostosa de 100 anos. Pax, a protagonista, e sua “família encontrada” estão fugindo de cultistas chamados puritanos e da tirânica aplicação da lei, ironicamente apelidada de Justiça. O objetivo deles é entregar um pacote para a Nova Escócia, mas Pax tem uma série de problemas pessoais para resolver, além dos obstáculos em seu caminho.
Minha demo começou com uma inspeção surpresa e um jogo de ritmo no estilo Guitar Hero , onde Pax e seus amigos lutam para fazer uma performance convincente para patrulhar robocops. A partir daí, pulo para uma seção interativa onde Pax pode atormentar seus colegas “companheiros de banda” e aprender mais sobre a história por meio de pistas ambientais enquanto dirige para o próximo destino. Ficar parado dentro do ônibus do grupo parece um retiro onde posso conhecer os personagens, desde seu líder excêntrico até o companheiro de equipe obcecado por celebridades. Esses caras não são apenas um bando de desajustados como o Scooby Doo; eles são adultos fartos com uma agenda e têm coragem de levá-la até o fim.
Cada parte da demonstração reúne a história geral sem explicar demais a premissa. Dou uma espiada no reencontro de Pax com sua “irmã”, onde ela coloca uma luva tecnologicamente avançada que funciona como um ímã. Isso permite que ela jogue um taco de beisebol para frente e para trás como um bumerangue, embora eu seja mais que bem-vindo para bater em robôs com um bom golpe à moda antiga no crânio cromado. Também posso experimentar os superpoderes baseados na voz de Pax, como Shout, para amplificar seus ataques e capacitar amigos para combinar inimigos.
Não é bem um “parque de diversões” de jogo, mas sim uma viagem. Dustborn é uma aventura baseada em uma história com uma estética chamativa de quadrinhos, mas não é apenas um jogo baseado em texto onde você pode folhear as páginas. Ele une diferentes gêneros para manter a jogabilidade atualizada, usando sua história como base. Ele faz um esforço honesto para incorporar ações que mantenham o jogador envolvido na forma de jogos de ritmo e tomadas de decisão rápidas que podem afetar o resultado da história.
Normalmente não entro nesse tipo de jogo; Estou acostumado com garotas de anime de cabelo rosa e tropos de RPG cansados, embaralhados de lado e virados de cabeça para baixo. Dustborn refresca a paleta para mim.
Dustborn está atualmente em desenvolvimento para PC e consoles não especificados.