Jogos de Xbox no PS5? Não é tão chocante quanto você pensa

Uma TV mostra o novo Xbox Game Pass que chegará em breve ao Samsung Gaming Hub.
Samsung/Microsoft

As semanas têm sido muito ocupadas para os soldados de guerra dos consoles.

As tensões aumentaram no mês passado, quando “Nate the Hate”, um membro da indústria com um histórico decente, afirmou que Hi-Fi Rush estava indo para o Nintendo Switch . O boato despertou alguns sentimentos contraditórios entre os fãs do Xbox, alguns dos quais expressaram consternação com a chegada de um dos exclusivos de venda do sistema do console para outra plataforma. Outros relatórios da época afirmavam que Sea of ​​​​Thieves da Rare também poderia ser destinado ao PlayStation e Switch. Essa raiva crescente veio à tona neste fim de semana, quando o XboxEra informou que o Xbox está planejando lançar seu maior exclusivo, Starfield , no PS5.

Apesar de não ter sido totalmente confirmada, essa notícia foi a faísca que explodiu o proverbial barril de pólvora. O boato fez com que alguns fãs do Xbox se sentissem traídos e se perguntassem por que gastaram US$ 500 em um novo console quando poderiam ter comprado um PS5 e obtido os mesmos jogos e muito mais. Embora seja um sentimento compreensível, talvez interprete mal o verdadeiro ponto de venda de um Xbox em 2024. Jogos de grande orçamento exclusivos do Xbox não são a proposta de valor da Microsoft nesta geração; em vez disso, é tudo uma questão de ecossistema.

Compreendendo o ecossistema Xbox

Desde a existência da indústria de hardware, os consoles de videogame foram definidos por seus jogos exclusivos. Comprar um Xbox significava que você teria acesso ao Halo e ao Gears of War, mas perderia o Horizon e o God of War . Essa estratégia deu a cada sistema um ponto de venda único que nenhum outro sistema poderia reivindicar e incentivou os estúdios originais a criar jogos de alta qualidade que pudessem mover hardware.

Embora essa seja a dinâmica há décadas, a Microsoft há muito experimenta mudar a maneira como as pessoas pensam sobre os consoles de jogos. Já em 2010, a empresa estava usando o precioso tempo de palco da E3 para divulgar o aplicativo ESPN no Xbox 360 como parte de sua estratégia de vender o sistema como um centro de entretenimento completo. Mas a Microsoft não iria perturbar totalmente o mercado de consoles até 2017, quando lançou o Xbox Game Pass. O serviço de assinatura seria a jogada mais ousada da marca até então, pois tinha como objetivo fazer com que os jogadores pagassem uma mensalidade para acessar uma biblioteca de jogos, em vez de comprá-los individualmente. A aposta valeu a pena, reabilitando a marca Xbox em meio a uma batalha perdida com o popular PlayStation 4.

Logotipo do Xbox Game Pass Core sobre uma biblioteca de jogos.
Microsoft / Microsoft

Esse sucesso é a chave para entender o que significa comprar um Xbox em 2024. A Microsoft dobrou a ideia do Xbox como uma plataforma orientada ao ecossistema vinculada por meio do Game Pass. Em um mundo ideal, um jogador do Xbox tem uma assinatura do Game Pass Ultimate que permite jogar no console, no PC e no celular por meio de streaming na nuvem. Os jogadores podem até acessar seus jogos em TVs Samsung sem nenhum dispositivo extra. É menos sobre quais jogos você joga e mais sobre como você os joga.

Por esse motivo, a marca Xbox moderna tem mais em comum com a Apple do que com o PlayStation. Comprar um Xbox Series X é mais parecido com comprar um iPad porque você já possui um iPhone. É apenas mais conveniente permanecer em um ecossistema compartilhado em vários dispositivos. Depois que os jogadores mordem o gancho brilhante que é o Xbox Game Pass, é mais fácil para a Microsoft atraí-los e mantê-los comprando suas plataformas. Não é muito diferente de como me tornei um usuário vitalício da Apple simplesmente porque queria editar meus vídeos no Final Cut Pro.

A estratégia do Xbox contraria a tradição dos jogos, mas é fácil ver o discurso de vendas: se você é assinante do Game Pass e está debatendo qual console comprar, por que não compraria um Xbox para obter facilmente a biblioteca de jogos? você tem acesso em uma TV?

Arte chave para Starfield
Estúdios de jogos Bethesda

A Microsoft não é a única empresa que está experimentando essa estratégia. O Google Stadia tentou, sem sucesso, vender aos jogadores a ideia de adquirir um serviço que abrangesse dispositivos. Com mais sucesso, o Steam Deck é um acessório inestimável para jogadores de PC que dá aos jogadores mais incentivos para comprar seus jogos no Steam. Até a Sony está começando a construir seu próprio ecossistema por meio do PS Plus, PlayStation VR2 e sua nova tecnologia de áudio PlayStation Link , que exige que os jogadores possuam fones de ouvido ou fones de ouvido específicos para usar áudio sem fio no Portal PlayStation . As empresas de jogos veem o valor de fazer os jogadores sentirem que investiram em algo do qual seria difícil sair.

Através dessa perspectiva, a ideia de os jogos do Xbox chegarem a outras plataformas não é tão assustadora quanto parece. A Microsoft parece confiante de que um número suficiente de pessoas ainda assinará o Game Pass neste momento e que não fará mal nenhum vender seus jogos “exclusivos” em plataformas concorrentes e ganhar algum dinheiro extra. E embora isso possa diluir um grande ponto de venda do serviço, ainda é mais barato pagar uma taxa anual de assinatura do Game Pass do que comprar alguns jogos de US$ 70 por ano.

Isso é um negócio inteligente? Isso é você quem decide. Talvez seja uma boa ideia num mundo onde todas as plataformas seguem as mesmas regras, mas a exclusividade continua a ser um ponto de venda chave da marca PlayStation. Se o Xbox abandonar totalmente esse aspecto de seu negócio, para um comprador casual, a Série X parecerá apenas um PS5 que pode jogar menos jogos. Vender jogadores com um estilo de vida teórico é muito mais difícil do que vender Halo. A Microsoft conseguirá convencer os jogadores de que um ecossistema de jogos consistente tem mais valor do que os jogos nele contidos? O exame final do Xbox pode estar próximo se os rumores se concretizarem.