Nvidia está perdendo uma oportunidade de ouro em jogos para PC

Assassin's Creed Mirage no portátil MSI Claw.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Há uma onda crescente de PCs portáteis para jogos e a Nvidia está perdendo essa ação. A entrada dos portáteis no mercado começou com alguns sistemas AMD em um chip (SoCs) especialmente desenvolvidos, mas agora a Intel está entrando na briga com sua plataforma Meteor Lake. Das três grandes, falta apenas uma empresa: a Nvidia.

A Nvidia provavelmente não está muito preocupada em fazer um SoC para dispositivos portáteis – afinal, foi a IA que a empurrou para se tornar uma empresa de um trilhão de dólares – e é improvável que a empresa algum dia faça um. Com isso em mente, considere o que se segue como uma ilusão, porque a Nvidia poderia fazer um SoC insano para PCs portáteis para jogos.

Território mapeado

Uma renderização do chip Tegra X1 da Nvidia.
Nvidia

Este não é um território totalmente desconhecido para a Nvidia. Você provavelmente conhece a série Tegra de SoCs da Nvidia, que já foi usada em dispositivos de jogos. O Tegra 3 estava no coração do malfadado console de jogos Ouya e, o mais famoso, o Tegra X1 alimenta o Nintendo Switch. Desde então, a Nvidia continuou com seus esforços de SoC, concentrando-se em aplicações em veículos autônomos e IA.

Não é exatamente uma transição individual. Você não pode simplesmente colocar um dos SoCs da Nvidia dentro de um computador de mão Windows e esperar que as coisas funcionem. Eles usam designs ARM para os núcleos da CPU e são desenvolvidos com outras plataformas em mente, portanto, o suporte de software não existe para um dispositivo de jogo executando SteamOS ou Windows. No mínimo, porém, a Nvidia pode projetar o hardware.

Pode não haver razão para projetar esse hardware, dados os enormes avanços da Nvidia no data center, mas ela tem a capacidade de fazer isso acontecer. No ano passado, a Nvidia relatou ter mais de 26.000 funcionários e, de acordo com um relatório do ano passado , a Nvidia já está trabalhando no desenvolvimento de chips de PC baseados em ARM para PCs com Windows.

Só porque a Nvidia pode fazer isso, e a Intel e a AMD já estão fazendo isso, não significa que a Nvidia deva desenvolver um SoC para PCs portáteis para jogos. Faria muito sentido dada a arquitetura gráfica mais recente da Nvidia.

Tudo sobre eficiência

O Hyte Y60 com um RTX 4090 instalado.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Um tema importante entre as placas gráficas da série RTX 40 da Nvidia é a eficiência. As cartas raramente atingem seu consumo máximo de energia, mesmo em jogos exigentes. Em comparação com a geração anterior, você geralmente obterá desempenho semelhante ou superior com algo em torno de 30% a 40% menos energia.

Eficiência é tudo para um dispositivo portátil, e esse é um grande motivo pelo qual ainda recomendamos dispositivos como o Steam Deck OLED em vez de dispositivos portáteis mais poderosos, como o Asus ROG Ally . Uma melhor eficiência leva a uma vida útil mais longa da bateria, é claro, mas também permite um melhor desempenho em níveis de energia mais baixos. Na verdade, vimos isso no trabalho com o Steam Deck e o ROG Ally , onde a liderança que o Ally desfruta em níveis de potência mais altos diminui em modos de potência mais baixos.

Embora os gráficos de benchmark mostrem apenas o desempenho máximo, há muitos outros fatores em jogo para um computador de mão, sendo a duração da bateria o principal deles. Mesmo que um portátil para jogos baseado em Nvidia não oferecesse o mais alto desempenho, certamente seria excelente em termos de duração da bateria, e isso é um grande problema quando falamos de jogos portáteis.

DLSS para dispositivo portátil

Nvidia DLSS 3 rodando no Microsoft Flight Simulator.
Nvidia

Outra vantagem potencial no limite da Nvidia para jogos portáteis é o Deep Learning Super Sampling (DLSS) . Embora o upscaling não desempenhe um papel importante para a tela 800p do Steam Deck, é uma ferramenta vital à medida que as resoluções e taxas de atualização começam a aumentar. Com a tela 1080p do Ally e dispositivos como o Lenovo Legion Go com tela 1600p, o upscaling se torna muito mais importante.

A maioria desses dispositivos possui alguma forma simples de upscaling integrada, ou você pode utilizar ferramentas como FidelityFX Super Resolution (FSR) em jogos suportados. Mas, de longe, o DLSS da Nvidia oferece o melhor equilíbrio entre desempenho e qualidade de imagem. É provavelmente o principal motivo para comprar uma GPU Nvidia para o seu PC para jogos hoje, e faria muita diferença em um computador de mão.

Além do upscaling, o DLSS agora inclui geração de quadros. É basicamente um código de trapaça para desempenho, utilizando IA para gerar novos frames em vez de renderizá-los. É um ótimo recurso para ativar configurações exigentes, como rastreamento de caminho em Alan Wake 2, ou para aumentar suas taxas de quadros para três dígitos ao usar placas gráficas de desktop poderosas. Mas também é uma forma de equiparar componentes muito mais fracos .

Isso é o que vi em dispositivos como o Surface Laptop Studio 2 , que, segundo todos os relatos, não é um laptop para jogos. Mesmo com uma GPU móvel Nvidia mais fraca, no entanto, ele é capaz de jogar jogos como Cyberpunk 2077 em configurações altas e taxas de quadros jogáveis ​​devido ao DLSS 3. O recurso fornece um atalho para maior desempenho. Não é a mesma coisa que jogar em um desktop de última geração, mas não é isso que você espera de um computador de mão.

Só podemos esperar

Alguém desinstalando joysticks do Steam Deck.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Com a eficiência que a Nvidia apresentou nesta geração e o DLSS 3 no comando, um PC portátil para jogos baseado em Nvidia faz muito sentido. É uma pena que isso provavelmente não acontecerá.

Há rumores de que a Nvidia está trabalhando com a Nintendo no Switch 2 , mas mesmo esse boato é um pouco confuso. Se a Nvidia fabricar outro SoC voltado para jogos, há uma boa chance de que ele tenha como alvo esses aplicativos semipersonalizados onde a Nvidia projeta o hardware e deixa todo o suporte de software para outra empresa. Provavelmente isso também está no final da lista de prioridades da Nvidia, considerando que há muito mais dinheiro a ser ganho com seus esforços de IA e empresariais no momento.

Pode-se ter esperança, no entanto. Embora os portáteis baseados em AMD que vimos tenham sido excelentes e a recente entrada da Intel no mercado pareça promissora, a liderança da Nvidia em eficiência e upscaling baseado em IA ofereceria um grande benefício para os PCs portáteis para jogos. Talvez um dia.