Nossas 4 maiores previsões sobre como serão os jogos em 2024

A bola caiu e chegamos oficialmente a um novo ano. A caminho de 2024, a indústria dos videojogos encontra-se numa posição especialmente interessante. Estamos saindo de um ano histórico para os jogos, repleto de lançamentos massivos e demissões devastadoras em partes iguais. As empresas de jogos estão agora a equilibrar os seus sucessos culturais e os seus fracassos empresariais. Mas como essa balança irá pender este ano?

Resumindo, estamos caminhando para talvez o ano mais misterioso para os jogos em muito tempo. Estamos na metade de um ciclo de console, grandes sucessos como Grand Theft Auto 6 não chegarão até 2025, e muitas empresas vão ganhar dinheiro com equipes significativamente menores. Sempre há uma chance de que a indústria reúna outro ano de sucesso cheio de surpresas inesperadas, mas isso será tirado do nada, se for o caso.

Como faço todos os anos nesta época, tentei prever para onde os jogos iriam em 2024. Embora a edição do ano passado incluísse uma grande falha, eu estava em grande parte certo quando se tratava de previsões mais grandiosas sobre o aumento da sindicalização. e esta última geração de console entrando em segunda marcha. Este ano é mais um desafio de prever, mas há muitas coisas que podemos colher, mesmo com uma agenda tranquila.

O grande ciclo do jogo fica mais lento

Cloud e Aerith iniciando um ataque.
Square Enix

Não é nenhum segredo que 2023 foi um ano tremendo no que diz respeito a lançamentos de videogames de grande orçamento. Estava cheio de sucessos de bilheteria como Marvel's Spider-Man 2 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . O fato de Starfield do Xbox ter terminado o ano como um jogo B que nem sequer conseguiu uma indicação de Jogo do Ano no The Game Awards mostra como foi um ano lotado.

Não espere que isso continue em 2024. O ano passado foi um caso especial. O que realmente vimos foram os efeitos a longo prazo da pandemia da COVID-19 a entrar em acção. Embora os jogos que já estavam perto do fim do desenvolvimento quando a pandemia começou não tenham sofrido muito, os títulos que ainda tinham alguns anos pela frente enfrentaram contratempos muito mais longos. Parte do acúmulo que testemunhamos no ano passado foi o resultado disso, com projetos atrasados ​​caindo no que teria sido um ano de lançamento padrão. As coisas devem voltar ao normal a partir daqui, embora os efeitos daqueles primeiros anos do COVID provavelmente ainda alterem alguns cronogramas.

O principal motivo pelo qual você deve esperar uma desaceleração, porém, são as demissões. A indústria de jogos perdeu milhares de empregos no ano passado, com estúdios inteiros sendo fechados. Projetos como o planejado renascimento do TimeSplitters e o jogo multijogador Last of Us estão mortos, enquanto a Bungie teve que mudar seus cronogramas após cortar empregos. Assim como o COVID, os efeitos disso podem não ser sentidos imediatamente, mas se você estiver se perguntando “Onde estão todos os jogos?” nos próximos anos, pergunte aos editores quem demitiu as pessoas que os produzem.

O próximo console da Nintendo é o centro das atenções

Uma imagem do Nintendo Switch - Modelo OLED Mario Red Edition.
Nintendo

Se você estivesse olhando para o cronograma de lançamento atual de 2024 pelo valor nominal, provavelmente presumiria que a Nintendo teria um ano ruim. Atualmente, a editora tem apenas alguns jogos chegando – e eles não são exatamente de grande sucesso. Além de um novo jogo Princess Peach , estamos recebendo principalmente jogos antigos para completar os anos de crepúsculo do Switch. Um remake do nicho Mario vs. Donkey Kong está chegando junto com versões HD de jogos como Paper Mario: The Thousand-Year Door . Atualmente não parece que conseguiremos algo para competir com nomes como Super Mario Bros.

Claro, isso só acontecerá se ignorarmos os boatos. Chatter sugere que a Nintendo está prestes a abandonar seu próximo sistema, que supostamente mostrou aos desenvolvedores a portas fechadas na Gamescom, em 2024. Se isso se concretizar, espere que a segunda metade do ano seja toda sobre a Nintendo, como Sony e Microsoft entre nos pontos médios menos emocionantes de seus ciclos de console. Um novo sistema Nintendo pode significar alguns lançamentos surpresa de fim de ano , como Mario Kart 9 , que dominam o ciclo de notícias.

Há uma possibilidade ainda mais interessante aqui: que seja um fracasso total. Anteriormente, a Nintendo lutou para capitalizar o sucesso do Wii com o Wii U. Esse sistema acabou confundindo os jogadores que não sabiam se era algo novo ou um complemento caro. Qualquer que seja o Switch 2, ele precisará parecer um dispositivo totalmente novo, em vez de uma atualização opcional. As apostas são muito altas, mas espero que a Nintendo tenha aprendido com seus erros e entregue uma continuação interessante.

PlayStation afunda, Xbox nada

Sala de estar com consoles de videogame doméstico Microsoft Xbox Series X (L) e Sony PlayStation 5, além de televisão e barra de som.
Publicação Futura/Getty Images/Publicação Futura

PlayStation e Xbox estão em uma posição muito diferente. Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X celebrarão seus aniversários de quatro anos em novembro de 2024, o que significa que estamos chegando à metade deste ciclo de console. Esse é um momento crítico na vida útil de qualquer sistema. É o ponto em que as empresas esgotaram seus títulos de janela de lançamento mais emocionantes e precisam manter os jogadores presos a uma série consistente de lançamentos fortes. Sony e Microsoft poderão enfrentar narrativas muito diferentes este ano.

Para o primeiro, o PS5 se encontra em uma situação estranha. O Final Fantasy XVI do ano passado e o Homem-Aranha 2 da Marvel deram ao sistema os sucessos de grande orçamento necessários, mas o cronograma de lançamentos da Sony para os próximos 12 meses não é tão atraente. Tudo o que realmente sabemos é que teremos um relançamento de Last of Us Part 2 este mês, um jogo de tiro de nicho em Helldivers 2 e o exclusivo Final Fantasy VII Rebirth para console. Caso contrário, a perspectiva estará vazia. Um recente ataque de ransomware contra a Insomniac Games vazou que o Wolverine da Marvel ( ou qualquer outro jogo da Insomniac ) não deve chegar este ano. Enquanto isso, a Sony supostamente desacelerou seu avanço no serviço ao vivo, que incluiu o já mencionado cancelamento de um jogo multijogador Last of Us. Algumas surpresas certamente surgirão eventualmente, mas este é o primeiro ano desde o lançamento do PS5 em que os jogadores simplesmente não têm ideia do que jogarão durante a maior parte do ano.

O Xbox, por outro lado, está preparado para impulsionar seu impulso em 2023. O showcase de verão do Xbox do ano passado revelou vários títulos, mostrando que a Microsoft está pronta para recuperar o tempo perdido na vida inconsistente da Série X. Esperamos obter dois títulos importantes na Saga de Senua: Hellblade 2 e Avowed , enquanto o tão adiado STALKER 2: Heart of Chornobyl ainda está nos planos. Com a Bethesda e a Activision Blizzard sob a proteção da Microsoft agora, devemos começar a ver lançamentos originais mais consistentes este ano, assim como os próprios esforços internos da Sony provavelmente encontrarão um obstáculo.

Isso sem mencionar que o Xbox pode ter algum novo hardware a caminho, a julgar pelos documentos que vazaram acidentalmente no ano passado . Esse incidente revelou a existência de um modelo Xbox Series X atualizado, bem como um novo controlador ecológico com sensação tátil aprimorada. Espere uma versão invertida de 2022, um ano em que o Xbox saiu sem grandes lançamentos, enquanto a Sony trazia exclusividades.

Summer Game Fest assume o trono da E3

Um logotipo roxo da E3 flutua no ar.
ESA

Embora o lado comercial da indústria tenha sofrido muitas perdas este ano, dezembro trouxe uma vítima surpresa. No mês passado, a Electronic Software Association (ESA) anunciou formalmente que estava aposentando a E3 . A exposição comercial, que já foi vista como o Super Bowl dos jogos, lutou para permanecer relevante ao longo dos anos em meio ao aumento das vitrines digitais, mas a pandemia do COVID-19 provaria ser o prego no caixão do evento. É um final inevitável e uma perda sombria para aqueles que cresceram reverenciando o show e o que ele significou como um evento bebedouro que une o mundo.

Com a E3 oficialmente morta, há um vácuo de poder que precisa ser preenchido. Os desenvolvedores ainda precisam de locais para mostrar seus jogos, bem como de eventos presenciais onde possam tentar fechar acordos com os editores. A única alternativa que tivemos até agora é o Summer Game Fest de Geoff Keighley . O evento, que começou como uma série de transmissões ao vivo, se expandiu ao longo dos anos para um evento íntimo de imprensa de dois dias em Los Angeles. O show deste ano ampliou o assunto, mas ainda foi um show bastante discreto em comparação com as galas da E3 do ano passado.

Espere que isso mude em 2024. O fim da E3 oferece um momento crítico para Keighley impulsionar seu impulso com o show e transformá-lo em um substituto completo. Embora você não deva esperar que a edição deste ano ocupe um centro de convenções completo, prevejo um evento muito maior que vai além de sua configuração atual apenas para imprensa. Mais dias, um local maior e um componente público provavelmente estão em jogo, enquanto Keighley busca desenvolver uma prova de conceito de sucesso. No mínimo, pode ser o ano em que o apresentador local lerá as palavras “Summer Game Fest” em seu prompter.