Os jogos de quebra-cabeça dominaram 2023. É hora de mostrarmos a eles o respeito que merecem

Eu jogo praticamente todos os gêneros de videogame, mas adoro especialmente um ótimo jogo de quebra-cabeça . Embora eu goste de experiências de alta habilidade que exigem reflexos rápidos, aprecio qualquer jogo inteligentemente projetado que possa testar meu cérebro da mesma forma. Títulos como The Witness e Portal 2 estão no topo da minha lista de favoritos de todos os tempos, ficando confortavelmente ao lado de clássicos de ação canônicos como Mass Effect 2 e The Last of Us .

Como alguém que acompanha o gênero de perto, deixe-me dizer: 2023 foi um ano e tanto para os quebra-cabeças.

Isso se deve em parte à expansão contínua do gênero, que tem crescido constantemente em escopo ao longo da história dos jogos. Agora você pode ter algo tão pequeno e tradicional quanto o Puzzle Bobble Everybubble! no mesmo ano em que você obtém The Talos Principle 2 , uma enorme aventura de 20 horas repleta de narrativa. Este ano provou que o gênero de quebra-cabeça é um dos mais variados, com conceitos inteiramente novos que parecem inventivos ao lado de jogos de gênero de grande orçamento cortados do mesmo tecido de ação e aventura.

Mesmo assim, os jogos de quebra-cabeça ainda são tratados como um nicho. As maiores editoras abandonaram em grande parte o gênero e não há categoria para ele em programas como o The Game Awards (que tem duas homenagens de ação separadas). No mínimo, a excelente linha de jogos de quebra-cabeça de 2023 deve nos lembrar de dar o devido respeito ao gênero.

O ano em quebra-cabeças

Este ano foi tão forte para jogos de quebra-cabeça que você poderia criar uma categoria forte de Jogo do Ano a partir dos destaques. No lado mais tradicional do espectro, vimos lançamentos fortes como Station to Station , Rytmos e Fantavision 20XX . Alguns dos meus favoritos experimentaram o formato clássico de maneiras que nunca vi antes. Vamos! Revolução! é uma mistura totalmente nova de Campo Minado e roguelike, enquanto Storyteller é um indie inteligente que transforma a criação de histórias em um gancho de jogo criativo.

A foto de uma ponte é colocada em um mundo 3D no Viewfinder.
Estúdios de coruja triste

Você não precisava ir muito longe para encontrar uma nova experiência como essa. Fiquei especialmente impressionado com o Viewfinder , que contém o melhor truque de mágica do ano. Os jogadores resolvem quebra-cabeças tirando fotos 2D e colocando-as no mundo, transformando-as instantaneamente em espaços 3D. É um gancho alucinante que parece impossível, e é exatamente isso que procuro nos jogos: experiências totalmente exclusivas do meio.

Este ano também assistimos a uma maior fusão dos géneros de puzzle e aventura, com resultados incríveis. The Talos Principle 2 é um destaque, expandindo seu antecessor filosófico com quebra-cabeças complexos e uma história substancial que normalmente não obtemos neste tipo de jogo. Cocoon , por outro lado, viu o designer-chefe do Limbo , Carlsen Jeppe, abrindo suas asas com um jogo bem projetado, cheio de bugs, quebra-cabeças recursivos e um dos mundos mais marcantes do ano.

Um bug carrega um orbe em Cocoon.
Annapurna Interativo

Isso antes mesmo de mencionar meus dois favoritos do grupo, que entraram na lista dos 10 melhores do Digital Trends este ano. Primeiro, há Humanity , um jogo fascinante sobre como dirigir enxames de pessoas que é especialmente fascinante em VR. Ele não contém apenas um divertido truque de quebra-cabeça; é uma das reflexões mais eficazes e muitas vezes angustiantes do ano sobre os seres humanos e todas as coisas de que somos capazes. Depois, há Chants of Sennaar , um jogo engenhoso sobre como deduzir idiomas desconhecidos usando pistas de contexto. É um jogo de dedução preciso que me dá a mesma sensação que Return of the Obra Dinn me deixou anos atrás.

Mesmo isso parece um resumo lamentavelmente incompleto de tudo o que o gênero de quebra-cabeças tinha a oferecer este ano. A American Arcadia transformou a fórmula do Limbo em um jogo de plataforma de quebra-cabeça de grande sucesso, Birth é um jogo encantador de apontar e clicar sobre a solidão, e o Puzzmo inspirado no jornal de Zach Gage pode ser meu projeto de jogo favorito este ano.

Uma olhada na página diária do Puzzmo.
Quebra-cabeça

Apesar de tantos destaques, jogos como esses precisam lutar e lutar para obter reconhecimento no final de um determinado ano. Sem uma categoria adequada dedicada ao gênero no The Game Awards, muitos desses títulos só acabam tendo uma chance nas duas categorias indie do programa e, ocasionalmente, no Games for Impact. Não há espaço para um jogo tão conceituado como The Talos Principle 2 ser amado, já que a categoria “Ação-Aventura” exclui qualquer coisa que não apresente alguma forma de combate. Quase todos os jogos que destaquei também são independentes menores, o que significa que eles não têm muita chance em categorias como Direção de Arte contra gigantes técnicos como o Homem-Aranha 2 da Marvel .

Mesmo que existam poucos mecanismos para reconhecer formalmente a sua importância, o género de puzzles trouxe-nos uma riqueza de inovações este ano. É o único espaço que continua a evoluir enquanto tantos outros estilos se estabelecem em modelos repetíveis. Se você quiser ver jogos mais criativos fora do molde de aventura de mundo aberto, apoie e celebre os desenvolvedores independentes que criam algumas das experiências mais inventivas dos jogos.