Análise do Steam Deck: um portátil experimental que continua melhorando
O Steam Deck da Valve é um exercício de definição de expectativas. Se você está comprando um esperando que seja o ponto principal dos dispositivos de videogame, você ficará desapontado. Não vai substituir o seu PC ou Nintendo Switch, nem a Valve pretende que o faça. E se você está imaginando um futuro onde poderá baixar qualquer novo lançamento e levá-lo facilmente para qualquer lugar, continue sonhando.
Embora seja sem dúvida um dispositivo de jogo portátil impressionante, é importante lembrar que o Steam Deck também é experimental. É mais uma tentativa de dar aos jogadores liberdade ilimitada em um mar de ideias concorrentes que vão desde tablets para jogos até serviços em nuvem e servidores domésticos conceituais . A Valve faz o que faz de melhor aqui (não, não desenvolve videogames) para criar uma peça de hardware poderosa, mas o Steam Deck é uma visão alternativa do futuro, não inerentemente melhor.
Quando o Steam Deck está funcionando com desempenho máximo, é um dispositivo revelador que parece poder interromper completamente o ciclo de hardware de jogos como o conhecemos. Ao mesmo tempo, é evidente que este é um primeiro rascunho que deixa muito espaço para melhorias. A Valve provou estar à altura desse desafio ao consertar a bateria fraca do sistema e a compatibilidade inconsistente do jogo ao longo do tempo, embora sua tela ruim e design estranho já tenham sido aprimorados por imitadores. O Steam Deck pode ser mais uma faísca do que uma revolução completa, mas ainda é o dispositivo que lidera firmemente o ataque.
Carregue aquele peso
Antes de mergulhar em todas as especificações impressionantes, é importante tirar algo muito básico do caminho: segurar um Steam Deck é o mesmo que levantar um gato pelas axilas.
A primeira coisa que você notará ao desembalar o dispositivo é que ele é gigante. Vamos usar o Nintendo Switch OLED para comparação. O Steam Deck é pouco mais de 5 centímetros mais longo que esse dispositivo, chegando a 11,7 polegadas. Sua altura é um pouco mais comparável a 4,6 polegadas, mas esses poucos centímetros extras são perceptíveis. Posso pegar meu switch confortavelmente com uma mão enrolada nas bordas, mas tenho que usar o modo de máquina de garra total para pegar o Steam Deck da mesma maneira.
Naturalmente, isso significa que o Steam Deck também é mais pesado, mas não é exatamente o treino que você esperaria ao vê-lo pela primeira vez. Apesar de pesar 1,47 libras (contra 0,93 libras do Switch OLED), meu pensamento imediato ao pegá-lo não foi “ah, não”.
O que o torna um pouco estranho de segurar é como ele fica em suas mãos. Como todos os botões são pressionados na parte superior do dispositivo, isso significa que há muito console não suportado pelo seu controle. É aí que entra minha analogia com o gato. A metade inferior do dispositivo fica pendurada quando eu brinco, como um peso morto na barriga. Com o Switch, os cantos inferiores do aparelho ficam apoiados nas palmas das mãos, facilitando o manuseio por longos períodos de tempo. Com o Steam Deck, muitas vezes me peguei apoiando-o nos joelhos ou em uma mesa apenas para me aliviar um pouco.
É verdade que existem algumas considerações de conforto notáveis aqui. As alças arredondadas de cada lado se ajustam naturalmente às minhas mãos, o que certamente é uma diferença em relação ao design de panqueca do Switch. Mesmo assim, é um dispositivo com o qual você precisará aprender a trabalhar. Com o tempo me acostumei, mas não chegaria ao ponto de usar a palavra confortável.
Sinos e assobios
Quando se trata de controles, o Steam Deck oferece muitas opções. Ele possui uma configuração de controle ABXY padrão com um gatilho e um pára-choque em cada lado, um par de botões iniciar/menu, um direcional e dois manípulos. Essa é uma configuração bastante básica, embora o posicionamento e o tamanho dos botões apresentem alguns desafios. Não é apenas que tudo é empurrado para o topo do dispositivo; é que pode ser difícil alcançar os botões.
Os pára-choques são os piores infratores. Se estou jogando um jogo que exige que eu pressione o pára-choque e o gatilho rotineiramente, de repente estou fazendo um malabarismo enquanto mudo o controle do controle. Na minha posição de descanso mais confortável, não consigo alcançar os pára-choques sem mudar minha aderência para algo que pareça menos estável. Os pequenos botões de menu também parecem um pouco fora de alcance na parte superior, e não ajuda o fato de eu ter que colocar meus polegares atrás dos manípulos para alcançá-los.
Felizmente, o Steam Deck tem uma ótima resposta para esses problemas: quatro botões traseiros mapeáveis. É uma adição impressionante que me permite colocar os gatilhos e as principais funções do D-pad em botões que são muito mais fáceis de acessar, o que é uma necessidade em jogos como Elden Ring . O único incômodo é que não há opção de mapeamento em todo o sistema. Isso tem que ser feito sempre em um jogo individual, o que é um incômodo, considerando que só quero usá-lo para pára-choques de forma consistente.
Embora existam peculiaridades nos controles básicos, são os extras que realmente fazem o Steam Deck se destacar. Cada lado possui um trackpad, que considero surpreendentemente útil como substituto do mouse. O dispositivo suporta controles giroscópicos e, embora eu não saiba quantos jogos os usarão, eles funcionaram perfeitamente no Aperture Desk Job .
Embora o que eu mais aprecie seja que ele suporta controles de toque. Quando carreguei Dicey Dungeons e percebi que poderia tocar no meu mapa e jogar meus dados sem tocar em um botão, percebi que há alguns jogos para PC que jogarei exclusivamente neste dispositivo a partir de agora.
A besta encarnada
Embora seja estranho por fora, é literalmente o interior que conta aqui. O Steam Deck é uma verdadeira potência pelo que é, e é isso que o torna tão emocionante, apesar de suas peculiaridades. Isso graças à GPU RDNA 2 e CPU AMD Zen 2, a mesma tecnologia usada no PlayStation 5 e Xbox Series X. Não é tão poderoso quanto esses consoles, com o chip reduzido tendo um desempenho mais próximo do poder de um PS4, mas é impressionante mesmo assim.
Quando inicializei o Nier: Automata e esperava que ele tivesse dificuldades, fiquei surpreso ao descobrir que ele funcionava tão suavemente quanto manteiga. Comecei cegamente a baixar jogos aleatórios da minha biblioteca apenas para ver o que aconteceria e ficava rotineiramente impressionado com tudo, desde indies até o nível AAA. Shadow of the Tomb Raider atingiu uma média de 52 quadros por segundo (fps) em seu teste de benchmark. Até Elden Ring conseguiu funcionar bem. Claro, sua taxa de quadros oscilou entre 30 e 45, mas eu poderia pegar um avião amanhã e jogar um jogo totalmente novo que está disponível nos consoles mais poderosos de hoje com pouco atrito.
Esse é o poder do Steam Deck em ação. Embora o fator surpresa do Nintendo Switch tenha diminuído nos últimos anos à medida que seu hardware envelhece, é incrível que eu possa levar jogos muito maiores em qualquer lugar com o Steam Deck. E isso também não requer uma conexão sem fio como um serviço de jogos em nuvem. Joguei Red Dead Redemption 2 no subsolo, no metrô. Se você tivesse me dito que isso seria possível há dois anos, eu teria rido da sua cara.
Talvez eu esteja mais surpreso com o quão fantásticos são os alto-falantes do Steam Deck. Normalmente, os alto-falantes integrados em dispositivos como este são obrigatórios, mas fracos. Esse não é o caso aqui. Quando carreguei Hellblade: Senua's Sacrifice , um dos melhores jogos que experimentei, fiquei chocado ao ouvir seu efeito de áudio binaural funcionar perfeitamente. Eu podia ouvir claramente vozes sussurrando de cada lado do dispositivo, como se eu tivesse um ótimo par de fones de ouvido. É um dos muitos momentos que realmente me surpreendeu durante os testes.
A tela LCD de 60 Hz dá conta do recado, mas está se tornando mais desatualizada à medida que cada novo dispositivo é lançado. É insignificante em comparação com as telas do Legion Go da Lenovo ou mesmo do Ayaneo 2S . Ele se sai muito bem sob luz solar intensa, o que é uma necessidade para o potencial de portabilidade.
A toca do coelho tecnológico é ainda mais profunda. Os usuários podem definir sua GPU para um relógio fixo, ativar o escalonamento FSR, permitir uma visão geral completa do desempenho em qualquer jogo e muito mais. Opções como essa são o que fazem o Steam Deck se destacar em relação a algo como um Switch. Ele traz a personalização básica de um PC para um portátil para jogos, que nada mais no mercado pode igualar no momento – especialmente com um preço tão baixo.
Suporte de jogo em evolução
Quando o Steam Deck foi lançado, a compatibilidade do software era uma aposta absoluta. A Valve usa um sistema de verificação que informa quais jogos você possui com certeza funcionarão no Steam Deck sem ajustes. Quando liguei o dispositivo pela primeira vez no lançamento, eu tinha cerca de 180 jogos em minha biblioteca. Cerca de 35 deles estavam na aba verificada.
Isso não significa que todos os outros jogos não funcionarão. Pelo contrário, muitos ainda não foram testados pela Valve e funcionam sem problemas. O Steam também possui um marcador “jogável”, indicando que um jogo funcionará com algumas peculiaridades. Para os já mencionados Dicey Dungeons , tudo o que isso significou foi que o mouse apareceu na tela. Caso contrário, é uma experiência perfeita.
Com muito tempo no mercado e muito interesse dos fãs, a jogabilidade tornou-se muito mais consistente a cada mês que passa. Já se foram os dias em que Nier: Automata pulava automaticamente todos os seus diálogos. Grandes estúdios como a FromSoftware demonstraram um forte compromisso com o dispositivo da Valve, dando-nos mais jogos de grande orçamento compatíveis com o dispositivo desde o primeiro dia. É uma forte melhoria, embora ainda não seja 100% perfeita. Eu ainda carrego um indie de vez em quando e descobri que ele simplesmente não funciona. É verdade que muitos desenvolvedores parecem estar otimizando o dispositivo muito mais rápido, agora que é um dispositivo fortemente adotado.
A Valve também fez muito para resolver o maior problema do Steam Deck: inicialmente. duração da bateria fraca . Em seu primeiro mês, Elden Ring esgotou a bateria tão rápido que passei de um aviso de bateria de 10% para descarregada em minutos (nem tive tempo de conectá-lo antes de escurecer). Na época, foi uma espécie de obstáculo para o potencial do dispositivo como portátil. Um trajeto de trabalho iria esgotar tudo. A Valve otimizou esse problema por meio de atualizações de software e isso percorreu um longo caminho. Hoje em dia, minhas sessões de jogo com o Steam Deck são muito mais longas. Jogos de grande orçamento ainda podem ser um desperdício, mas não tenho problemas em rodar títulos menores em viagens de trem sem cobrar no meio. Tem sido notável ver o sistema crescer e isso demonstra o poder da Valve como fabricante de hardware.
É importante notar que este não é como um PC, na medida em que você não será capaz de atualizar suas peças no futuro. O que você está recebendo aqui é o que você ficará preso até que a Valve faça um novo. A otimização da bateria e do software realmente ajudou a prolongar sua vida útil, mas o dispositivo tem dificuldade para acompanhar os jogos do PS5 e Xbox Series X. Se você está escolhendo um PC portátil pela primeira vez, há muitas opções como o Asus ROG Ally agora que superam a Valve em potência e desempenho.
Assim como no lançamento, o estabelecimento de expectativas continua crucial ao adquirir um Steam Deck. Você tem que entrar nisso esperando que alguns de seus jogos favoritos não funcionem bem. A Valve pode dizer que você pode levar toda a sua biblioteca Steam para qualquer lugar, mas não será o caso. Mesmo com isso em mente, é absolutamente emocionante quando os jogos funcionam totalmente, mesmo que sejam títulos menores que poderiam rodar em um Switch. Consegui comprar Vampire Survivors no próprio dispositivo e levá-lo no metrô antes de ser lançado em dispositivos móveis. Essa experiência ainda faz com que o Steam Deck pareça revolucionário quando funciona da melhor forma.
Trabalho em progresso
Se ainda não estiver claro, o Steam Deck é um trabalho em andamento. Esse experimento tem corrido bem até agora, mas ainda é evidente que o trabalho está em andamento em algumas interfaces do dispositivo. Do lado positivo, a interface padrão do Steam é melhor do que a visualização padrão disponível no PC. É muito mais fácil navegar na sua biblioteca, na loja, na lista de amigos e no progresso do download. O botão Steam do console simplifica tudo de uma maneira que eu gostaria de ter no desktop . Por outro lado, ainda encontro rotineiramente bugs de software que me deixam maluco. Parece que me deparo com problemas nunca antes vistos a cada duas sessões, que vão desde a barra de volume parando na metade até sustos completos.
Depois, há o complicado navegador Linux do sistema. Teoricamente, é uma ferramenta poderosa que permite baixar jogos além da sua biblioteca Steam,incluindo emuladores . No entanto, não é fácil de usar atualmente. Parte disso é porque o Linux pode parecer estranho se você foi criado no Windows, mas existem algumas peculiaridades além disso (e observe que dispositivos Windows como o ROG Ally desde então nos mostraram que o sistema operacional vem com seus próprios aborrecimentos).
Quando clico em uma caixa de texto, o teclado nem sempre é preenchido com -reen. Devo poder acessá-lo a qualquer momento pressionando o botão Steam e X ao mesmo tempo, mas nem sempre funciona. Eu também tentava rotineiramente voltar para a visualização padrão do Steam, apenas para o Linux me dizer que um aplicativo que não estava aberto o estava bloqueando. Tive que desligar o dispositivo em algumas ocasiões porque simplesmente não conseguia descobrir como sair dele. Se quiser brincar com ele, leve mouse e teclado.
Parte disso certamente será corrigido com o tempo, embora eu ache que um modelo atualizado poderia fazer muito mais para tornar o dispositivo mais fácil de usar. O OneXPlayer Mini, por exemplo, inclui um botão que ativa automaticamente o teclado do Windows a qualquer momento. Ele também inclui uma porta USB-A e duas portas USB-C, que facilitam a conexão de qualquer dispositivo, enquanto o Steam Deck possui apenas uma porta USB-C usada para carregar (embora seja compatível com Bluetooth, o que atenua a falta de opções com fio).
O Steam Deck, em última análise, me lembra de colocar um dos primeiros fones de ouvido VR em meados da década de 2010. Lembro-me de ter instalado um Vive gigantesco por volta de 2014 e de ter ficado incrivelmente impressionado com a experiência. Mas também saí sabendo que a tecnologia evoluiria rapidamente, o que me deixou cético quanto a investir na época. Quem esperou pelo Meta Quest 2, muito mais limpo, não perdeu muita coisa.
O Steam Deck já provou ser um tipo de experiência semelhante. Foi uma virada de jogo reveladora para os primeiros usuários, mas aqueles que esperaram conseguiram alguns concorrentes mais poderosos, como o Asus ROG Ally. Quanto mais tarde você comprar um dispositivo como este, seja esta versão do Steam Deck ou um imitador, melhor será. Dito isso, a Valve provou que não abandonará o dispositivo tão cedo, como alguns de seus experimentos mais antigos. Cada mudança contribuiu muito para melhorar o sistema, tanto que ainda é meu computador de mão portátil preferido em vez de aqueles que são definitivamente melhores no papel.
Há muitas coisas pelas quais eu poderia criticar o Steam Deck . Tem um design estranho, uma tela fraca, bugs imprevisíveis, um navegador Linux peculiar e muito mais. Mesmo com todos esses problemas, ainda fico emocionado por isso existir. Este é um dispositivo de jogo poderoso simplesmente incomparável graças à sua experiência SteamOS limpa. O fato de poder rodar Elden Ring , uma versão AAA que não rodava no meu PC, mostra seu valor geral como dispositivo portátil. Quando analisei inicialmente o sistema, disse que a Valve tem muitos ajustes a fazer se quiser que isso tenha um público além do público técnico. Conseguiu exatamente isso, e é um feito que vale a pena aplaudir.