São as mudanças sutis de Super Mario Bros. Wonder que o tornam especial
Embora eu esteja apenas na metade deSuper Mario Bros. Wonder , já estou totalmente apaixonado pelo jogo.
Como nossa análise brilhante descreveu, é um jogo de plataformas 2D altamente polido que é acessível para qualquer um jogar e provoca uma sensação alegre e vibrante de admiração. Mas para mim, o que torna Super Mario Bros. Wonder especial não são tanto os efeitos selvagens do Wonder ou as transformações dos elefantes. São os toques sutis. Esses elementos podem não ser imediatamente perceptíveis ou relevantes para a maioria, mas todos trabalham juntos para criar uma experiência que está um passo acima da maioria dos outros jogos de plataforma.
Mudanças aumentam o prazer
Super Mario Bros. Wonder não tem medo de mostrar que é diferente dos jogos anteriores do Mario através de pequenos momentos e mudanças. Um exemplo que ilustra isso desde o início é uma das primeiras lutas de Bowser Jr. Começa como todas as lutas contra chefes do New Super Mario Bros. , com ele entrando em sua concha e girando em direção a Mario. No início, fiquei desapontado porque a Nintendo estava fazendo a mesma coisa novamente, mas depois do primeiro sucesso, isso mudou. Bowser Jr. ativa um efeito Maravilha e muda de tamanho nas duas etapas seguintes de sua luta. É um momento de surpresa que subverte as minhas expectativas, que se baseiam em décadas de jogos Mario. Este é um pequeno momento e referência que muitos jogadores de Super Mario Bros. Wonder provavelmente nem irão internalizar. Ainda assim, é uma forma inteligente de mostrar como o jogo de plataformas difere do que veio antes.
![Um chefe em Super Mario Bros.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/06/Super-Mario-Bros-Wonder-8.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Pequenas mudanças como essa são abundantes, mesmo em algumas alterações básicas de design nas quais você pode não pensar duas vezes. Veja a remoção de temporizadores de nível, por exemplo. Um elemento básico desde o primeiro jogo Super Mario Bros., quase todos os jogos Mario 2D colocam um cronômetro em quanto tempo alguém pode levar para passar de nível. Os jogos normalmente davam aos jogadores tempo mais do que suficiente para passar de nível em um ritmo lento, mas a introdução de um cronômetro traz uma sensação de pressão e urgência. Como resultado, admito que minha primeira prioridade ao jogar os níveis do Mario era normalmente chegar ao fim o mais rápido possível.
Ao eliminar o cronômetro de nível por padrão, Super Mario Bros. Wonder remove essa pressão adicional. Passei a apreciar isso mais quando jogava em modo cooperativo, pois meus amigos e eu podíamos brincar uns com os outros e em diferentes partes do nível sem que alguém sentisse a necessidade de avançar constantemente. Não tê-lo no jogo por padrão também permite que a Nintendo adicione um cronômetro para Wonder Effects específicos, criando pressão baseada no tempo de uma forma muito mais intensa e significativa do que os jogos anteriores do Mario.
![O mastro da bandeira é derrubado em Super Mario Bros.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/06/Super-Mario-Bros-Wonder-24.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Uma mudança que parece perceptível, mas insignificante a princípio, tem muitas implicações para tornar a experiência de jogo o mais suave e agradável possível. Como não há cronômetro, pude aproveitar para apreciar os níveis que a Nintendo criou. E isso só foi reforçado por outra diferença: os jogadores não podem mais saltar uns contra os outros no modo cooperativo. Embora alguns tenham ridicularizado essa escolha antes do lançamento do jogo, acho que ela torna o jogo mais divertido, pois evita a trollagem multijogador e garante que os jogadores não se atrapalhem. No entanto, eles ainda devem confiar um no outro para coisas como serem revividos como fantasmas. Essas duas mudanças fazem de Super Mario Bros. Wonder o melhor jogo Mario 2D multijogador até agora.
Design de alto nível
A Nintendo ainda está no topo do jogo também quando se trata de design de níveis. Esta é uma série que pode ser criticada por ser polida, mas estereotipada, mas entrar em cada novo nível deste jogo pela primeira vez traz uma sensação encantadora de descoberta. Dentro de cada um deles, você provavelmente encontrará algum novo tipo de inimigo ou obstáculo que não tinha visto no jogo até aquele momento. O jogo apresenta uma mecânica em espaços mais seguros onde os jogadores podem brincar e aprender seus detalhes antes de lidar com esse truque em uma situação mais desafiadora ou usar um Efeito Maravilha para completar o nível.
Como resultado, cada nível de Super Mario Bros. Wonder parece sua própria pequena caixa de areia. Embora “sandbox” seja uma palavra da moda um tanto usada em jogos para promover como os jogadores podem interagir com o mundo, a Nintendo nos lembrou do verdadeiro significado de sua definição este ano. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fez isso em uma escala massiva de mundo aberto; seus sistemas Ultrahand e Fuse deram aos jogadores as ferramentas necessárias para enfrentar um desafio de várias maneiras, não apenas a ilusão de escolha.
![Plataforma em Super Mario Bros. Wonder](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/06/Super-Mario-Bros-Wonder-27.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Embora Super Mario Bros. Wonder seja composto de dezenas de níveis menores, cada um deles são sutilmente caixas de areia à sua maneira. Este jogo pode não ter um conjunto de ferramentas tão vasto quanto The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , mas qualquer que seja o conjunto limitado de ferramentas que Super Mario Bros. Wonder oferece em um nível, ele se expande totalmente. Raramente joguei um jogo de plataformas 2D como este, onde tudo o que penso fazer é contabilizado.
Se houver uma área acima da visão da câmera que parece que você pode alcançar e caminhar, provavelmente você conseguirá. Mais sutilmente, coisas como borrifar água na grama na fantasia de Elefante fazem com que flores brotem. Depois, há inimigos como Armads que vibram os Joy-Cons antes de você precisar lançá-los. Essas podem não ser as mecânicas essenciais que definem o jogo, mas fazem com que cada nível de Super Mario Bros. Wonder pareça um mundo vivo e que respira. É um jogo que incentiva os jogadores a mexer em todas as ferramentas ou truques que um nível lhes oferece, apenas para melhorá-los ou recontextualizá-los de uma forma selvagem com um Efeito Maravilha.
Todos esses elementos combinam-se com os visuais coloridos e o design de áudio aprimorado para fazer com que cada um dos estágios de Super Mario Bros. Wonder pareça um mundo encantador e desconhecido, com o qual os jogadores podem interagir como acharem melhor. Se você parar e cheirar as rosas em Super Mario Bros. Wonder e realmente absorver todas as mudanças geniais de design e escolhas que o jogo está fazendo, você passará a apreciá-lo ainda mais.
Super Mario Bros. Wonder já está disponível no Nintendo Switch.