Antes de iniciar o Baldur’s Gate 3, você precisará conhecer esses princípios básicos de Dungeons & Dragons
Se você quer mergulhar em Baldur's Gate 3 , mas não tem nenhum conhecimento da série, não se preocupe. O novo CRPG conta uma história independente que não exige que você tenha conhecimento dos dois primeiros jogos da série . Você pode, no entanto, querer estar um pouco familiarizado com Dungeons & Dragons.
Baldur's Gate 3 é a adaptação mais abrangente do jogo de mesa já feita, fortemente inspirada no conjunto de regras da 5ª edição de D&D para construir seus próprios sistemas de RPG. E embora tudo seja explicado no jogo por meio de dicas de ferramentas, a massa de sistemas pode ser avassaladora se forem totalmente novos para você. Você terá que aprender uma riqueza de conhecimento de jogo de mesa em um curto espaço de tempo para começar a matar ursos-coruja e encantar seu caminho através de conversas.
Se você não tem tempo para ler um livro de regras inteiro, não se preocupe. Muitos dos sistemas de jogo parecem assustadores no começo, mas são fáceis de explicar. Aqui estão algumas informações básicas sobre Dungeons & Dragons que vão desmistificar o horário de funcionamento de Baldur's Gate 3 .
fichas de personagem
Toda campanha de Dungeons & Dragons começa com uma ficha de personagem. Cada jogador precisa construir seu herói, escolhendo tudo até seus itens iniciais. Baldur's Gate 3 replica essa experiência no contexto de um criador de personagem de videogame padrão, mas há muitos detalhes nos quais você deseja se concentrar. Por um lado, a raça e a classe que você escolhe são importantes. Ambos determinarão que tipo de habilidades você pode obter e sua distribuição de estatísticas iniciais. Se você quiser interpretar um personagem persuasivo que consegue escapar de um saco de papel, por exemplo, você pode querer interpretar um bardo. Se você é mais um assassino furtivo, o ladino pode ser para você.
Não se estresse muito com isso, no entanto. Eventualmente, você terá a opção de mudar sua classe e respeitar seu personagem mais tarde. Sinta-se à vontade para experimentar desde o início e encontrar um estilo de jogo que melhor se adapte a você.
verificações de habilidade
Talvez a coisa mais importante que você queira saber são as verificações de habilidade. Em D&D, quase tudo é determinado pelo lançamento de um dado. Quando um jogador quer fazer algo, o dungeon master que comanda o jogo definirá um número que ele precisa vencer para ter sucesso. Quer mentir para sair de uma situação? Jogue um dado de 20 faces e espere que dê certo. Baldur's Gate 3 adapta isso literalmente, já que você realmente rolará um D20 na tela para verificar seu sucesso. Essa ideia está embutida em muitos videogames, com “rolagem de dados” que é invisível para o jogador. Aqui, você realmente consegue ver a matemática acontecer.
A jogada de dados nem sempre é o número final, no entanto. Diferentes modificadores podem adicionar ou até subtrair do resultado. Alguns modificadores são baseados em suas estatísticas, com os altos dando a você pontos extras em uma rolagem e os baixos potencialmente tirando alguns pontos. Os modificadores também podem vir de outros lugares. Faça com que seu sangue seja sugado por um vampiro e você ganhará um traço temporário sem sangue, tirando um ponto de cada rolagem. Outros personagens também podem fornecer suporte às vezes, agindo como um bônus que adiciona suas próprias jogadas de dados às suas. Parece complicado, mas Baldur's Gate 3 faz um ótimo trabalho ao mostrar exatamente cada bônus que você está adicionando ao fazer uma rolagem.
Pontos de inspiração
Há mais uma coisa a saber sobre os rolos: a importância da inspiração. Em D&D, os jogadores podem ganhar “pontos de inspiração” que são distribuídos pelo mestre de masmorras de várias maneiras. Estes podem ser bastante flexíveis, com um mestre de masmorras dando-lhe um se eles gostarem de algo que você fez. Baldur's Gate 3 também tem esse sistema, mas com uma forma mais específica de ganhar pontos. A inspiração é distribuída quando um personagem faz algo que é fiel ao seu passado. Um nobre, por exemplo, pode obter um ponto de inspiração por fazer algo que eleve seu status social.
Esses pontos são extremamente úteis, pois você pode gastar um para rolar novamente qualquer teste de habilidade. Então, digamos que você falhe em uma verificação de alto risco. Você pode gastar um ponto de inspiração para basicamente fazer uma segunda tentativa. Os jogadores só podem manter quatro pontos de inspiração ao mesmo tempo, então não os armazene. Use-os quando os tiver, porque você sempre obterá mais se interpretar corretamente.
opções de combate
Se você já jogou um RPG de videogame , provavelmente pensa que conhece o básico do combate. Ataques, feitiços e itens, certo? Bem, não exatamente. Em D&D, você realmente tem uma gama enorme de coisas que pode fazer além de simplesmente atacar. A maior conquista de Baldur's Gate 3 (e o aspecto mais impressionante) é o quão bem ele traz essa ideia para um jogo. Ao abrir sua lista de ações, você verá toda uma confusão de comandos que pode emitir. Alguns são diretos, mas outros são sutis. Por exemplo, você pode optar por fazer uma arma de longo alcance improvisada jogando qualquer coisa de seu inventário em um inimigo. Ou você pode mergulhar sua arma em qualquer elemento próximo para aprimorá-la.
Você tem inúmeras opções que vão muito além dos ataques padrão, então não ignore opções que não tenham um efeito de dano imediato. Aprenda toda a amplitude de seus comandos e experimente cada um durante a batalha para ver o que eles fazem. Claro, você provavelmente pode passar por batalhas simplesmente usando um ataque básico, mas onde está a diversão nisso?
Ataques de oportunidade
Esta dica é literalmente um salva-vidas. Na maioria dos RPGs, você pode pensar que um inimigo só pode causar dano a você no turno dele. Esse não é o caso. D&D tem um conceito chamado “ataque de oportunidade” que você precisa conhecer. Se você estiver parado ao lado de um inimigo e tentar fugir, ele pode essencialmente atacar você enquanto estiver vulnerável. Muitas vezes, você se encontrará em situações em que é melhor se manter firme e lutar em vez de fugir e ser atingido.
Existe, no entanto, uma maneira de evitar ataques de oportunidade. O comando Desengajar em seu menu de ação permitirá que você fuja com segurança sem provocar um ataque inimigo. Isso vai custar uma ação, então você pode não conseguir atacar durante esse turno, mas é algo que você vai querer usar quando estiver encurralado em um canto com pouca saúde.
Descansos longos e curtos
A cura em D&D não é tão simples quanto pegar um item de saúde. Embora você possa obter poções de uso único, na verdade precisará parar e descansar seu grupo para recuperar totalmente sua força. Baldur's Gate 3 usa esse mesmo sistema e pode ser um pouco confuso se você não estiver acostumado. Ao entrar no menu principal, você verá que seu grupo pode fazer dois “descansos curtos”. Isso restaurará instantaneamente parte do HP do seu grupo, permitindo uma atualização rápida.
Você também verá uma opção para fazer um “descanso longo”. Essa opção realmente o enviará para um acampamento. Isso funciona como um hub onde você pode mudar de grupo, ajustar sua classe e até mesmo esbarrar em alguns eventos da história. Quando estiver pronto para dormir, você terá que usar um pouco de comida de seu inventário para encher sua festa. Um descanso longo bem-sucedido restaurará seus descansos curtos, todo o HP e atualizará seus feitiços. Resumindo, use seus dois descansos curtos para curar primeiro e pule para um longo quando estiver fora deles.
Preparando feitiços
Talvez o aspecto mais complicado de D&D venha de como os feitiços são manipulados. Embora os personagens tenham acesso a dezenas de feitiços, eles não podem equipá-los todos de uma vez. Em vez disso, eles precisarão “preparar” alguns, essencialmente colocando-os em seu inventário. Qualquer coisa que não esteja equipada não pode ser usada até que esteja preparada, então escolha seu equipamento com cuidado. Felizmente, Baldur's Gate 3 não é muito rígido sobre quando você pode preparar um feitiço. Tudo o que você precisa fazer é certificar-se de que está fora da batalha e não está no meio de nenhuma ação. A partir daí, basta abrir seu livro de feitiços em seu menu e trocá-los como quiser.
Isso está apenas arranhando a superfície de Baldur's Gate 3 . Há uma tonelada de sistemas de mesa embutidos no RPG que você precisará aprender à medida que avança. Essas dicas devem ser suficientes para você começar, independentemente do seu histórico de Dungeons & Dragons. Agora vão matar alguns devoradores de mentes, seus patifes.
Baldur's Gate 3 já está disponível no PC. Chegará ao PS5 em 6 de setembro.