Este indie Steam “extremamente positivo” é o grande sucesso deste verão
O Steam é um vasto oceano de jogos e apenas alguns poucos chegam ao topo. De vez em quando, porém, uma joia indie menor vem à tona e surge como um grande sucesso. Já vimos isso anteriormente com jogos como Among Us , Loop Hero e Valheim , mas o sucesso surpresa deste verão está causando um grande impacto. Quero dizer, quando foi a última vez que você viu um jogo de pesca 2D ganhar mais jogadores simultâneos do que Call of Duty ? Isso é exatamente o que está acontecendo com Dave the Diver .
Desenvolvido pela Mintrocket, Dave the Diver é um RPG de pesca exclusivo que conquistou o status de 'extremamente positivo' no Steam com mais de 20.000 avaliações. Embora possa soar como algo que veio totalmente do nada, o indie é na verdade uma história de sucesso de acesso antecipado, já que Mintrocket construiu lentamente o projeto ao lado dos fãs desde seu lançamento em 2022. Um grande lançamento 1.0 no final de junho impulsionou o projeto promissor. por cima e fez dele um sucesso genuíno entre os jogadores de PC.
Então, o que torna Dave the Diver tão especial? Há muito o que amar neste sucesso de verão.
mergulhar
Dave the Diver é uma mistura única de aventura 2D, RPG subaquático e simulador de loja de sushi. Pense que Ecco the Dolphin encontra Diner Dash , embora mesmo isso não mostre uma imagem completa de sua riqueza de ganchos de jogabilidade criativos e viciantes.
A premissa básica é que os jogadores assumem o papel de Dave, um mergulhador encarregado de coletar suprimentos para uma loja de sushi à beira-mar. Durante o dia, ele salta para o oceano para arpoar peixes e colher ingredientes. Essa parte se desenrola um pouco como Steamworld Dig , onde os jogadores pegam o máximo que podem carregar e devolvem à superfície antes que o oxigênio acabe. Há muito risco-recompensa à moda antiga, pois eliminar significa abandonar quase tudo. Embora esse estresse saudável seja contrabalançado por uma exploração subaquática quase zen, já que batidas lo-fi e pixel art colorida transformam cada corrida em férias agradáveis.
Todas as noites, Dave leva esses materiais a um sushi bar e fica encarregado de administrar a correria do jantar. Os jogadores criam um menu todas as noites, atendem clientes impacientes o mais rápido possível e tentam aumentar a reputação da loja para desbloquear mais receitas e recursos. É uma premissa clássica de simulador de restaurante, completa com alguns pequenos minijogos de serviço e um eventual componente de gerenciamento de equipe.
Essas duas ideias funcionam juntas como uma máquina bem oleada. O mergulho dá a Dave peixes que ele pode transformar em sushi, que podem ser vendidos para atualizar seu equipamento de mergulho para corridas mais proveitosas. É um ciclo de progressão bem enrolado que faz com que cada dia e cada noite pareçam produtivos. E isso é apenas uma pequena parte de seus ganchos gratificantes também. Os mergulhos também podem revelar plantas de armas que podem ser construídas e atualizadas no barco de Dave, pulseiras que lhe dão impulsos passivos, tarefas de pesquisa que trazem suas próprias recompensas e muito mais. Está constantemente introduzindo novos sistemas sem complicar demais seu elegante núcleo do mar à mesa.
Essa filosofia de design também percorre sua história, que é igualmente multifacetada. O que começa como a simples história do retorno de um restaurante decadente se expande conforme Dave conhece ativistas, luta contra piratas e descobre os segredos de uma civilização subaquática perdida. Isso pode soar um pouco confuso, mas todos esses tópicos se unem perfeitamente para pintar uma imagem completa do funcionamento interno de seu mundo.
A única peça narrativa que está me dando uma pausa até agora é sua maneira de afastar algumas das questões morais que um jogo sobre matar milhares de peixes apresenta. Um segmento inicial da trama estabelece alguns limites, separando Dave do que o jogo pinta como uma indústria de pesca comercial significativamente mais prejudicial. É um pouco difícil separar os dois, considerando que o gancho de progressão central é construído em torno de Dave ser capaz de matar e carregar mais peixes com o passar do tempo. Ainda estou trabalhando na história principal, então ainda tenho que ver se há muito mais nuances nela, mas esse tópico já parece estar ficando em segundo plano em uma história de fantasia sobre sereianos.
Independentemente de quão bem ele vai aterrissar para mim, Dave the Diver já se tornou minha obsessão de julho. É o jogo de verão perfeito para levar durante as férias, pois funciona perfeitamente no meu Steam Deck . Se você ouviu o nome, mas não sabe qual é a confusão, não tenha medo de pular. A água está mais do que boa.
Dave the Diver já está disponível no PC.