Eternights é um RPG de ação e romance com um surpreendente toque de terror
Sempre que assisto a mídia pós-apocalíptica ou zumbi, sempre tenho uma pergunta persistente: as pessoas ainda estão com tesão no fim dos tempos?
Em Eternights , um próximo híbrido de simulação de namoro de ação do desenvolvedor Studio Sai, a resposta é sim. Sua história de gênero cruzado começa com seu herói nomeado pelo jogador sendo convencido a entrar em um aplicativo de namoro, onde eles rapidamente encontram um par promissor. No dia seguinte a um flerte amigável, uma infecção transforma quase todos os humanos em um monstro violento. A história de horror do namoro vai de mal a pior quando o mundo desmorona e uma mulher misteriosa chamada Delia corta o braço direito do protagonista com sua foice. Então ele entra em um estado de sonho, e aquela correspondência de aplicativo de namoro anterior substitui o membro perdido por um apêndice brilhante que se transforma em uma espada.
Aplicativos de namoro, estou certo?
Essa configuração idiota prepara o cenário para um jogo de ação onde os jogadores podem finalmente derrotar os monstros à sua maneira e também talvez se apaixonar enquanto salvam o mundo. Eu participei das primeiras horas de Eternights e já estou encontrando um RPG de ação promissor que atinge um equilíbrio surpreendentemente funcional entre terror e romance piegas.
Lutar por amor
Eternights é um RPG de ação em tempo real semelhante a algo como os jogos Ys. Posso realizar combos básicos com a espada e posso evitar ataques vermelhos brilhantes. Cronometrar minha esquiva corretamente diminui o tempo e me permite acertar mais golpes, não muito diferente do sistema Witch Time de Bayonetta .
Para inimigos e chefes maiores, preciso carregar um metro atacando-os continuamente ou esquivando-se perfeitamente. Quando está cheio, sou capaz de lançar um ataque especial que esgota seus escudos e me permite cortar sua barra de HP. Isso adiciona uma camada de estratégia que não envolve apenas apertar o botão de ataque o tempo todo. Alguns desses ataques exigem esmagamento de botões e eventos de tempo rápido, e não parece haver nenhum tipo de recurso de acessibilidade para aqueles que desejam vencer automaticamente esses cenários ou pelo menos alterá-los. Espero que isso mude na versão final.
Como um RPG tradicional, existem membros do grupo que seguem o herói e podem até apoiá-lo durante a batalha. O único personagem romântico da prévia, uma estrela pop chamada Yuna, pode curar HP, por exemplo. As batalhas recompensam os jogadores com Black Essence, que são basicamente pontos de habilidade usados para aprimorar habilidades. Não há nada muito novo nisso, mas aprecio a franqueza do sistema de batalha, considerando o ato de malabarismo multigênero do jogo.
Fora da batalha, os jogadores podem conversar com os personagens e construir relacionamentos com eles. Escolher certas respostas aumentará os atributos de personalidade, seguindo dicas de design de séries como Persona . Quando perguntei a Chani sobre pornografia, ganhei um pequeno impulso em meu status de coragem. Ainda estou para ver o quanto os atributos de personalidade influenciam a história, mas estou ansioso para ver aonde essa mecânica vai me levar.
Como este é um jogo sobre namoro, também existem personagens românticos – e eles têm um propósito específico além do beijo: aumentar sua classificação desbloqueia e atualizar novas habilidades para eles na batalha. A demo terminou logo após eu obter o primeiro nível de Yuna, aumentando a aptidão de sua habilidade de cura, bem como desbloqueando um finalizador de combo e algum tipo de habilidade elementar de fogo.
A demonstração de pré-visualização era fortemente focada na ação, então não consegui entender totalmente como os aspectos do sim social funcionaram. Parece que simplesmente conversar com os personagens e escolher certas respostas aumentaria seu nível de relacionamento, assim como o de Yuna. À medida que as classificações sobem, mais habilidades são desbloqueadas, por isso tem um impacto direto na jogabilidade e fornece aos jogadores o incentivo para buscar relacionamentos mais profundos com os personagens.
Havia alguns outros recursos na demonstração de visualização que não foram muito explorados, incluindo seu sistema de calendário semelhante ao Persona. Embora alguns dias tenham passado no jogo, não havia realmente nenhuma mecânica ou eventos vinculados ao calendário. No entanto, esse é provavelmente um recurso que experimentarei muito mais na versão completa.
O amor pode ser assustador
Eternights caminha em uma corda bamba complicada, tentando equilibrar muitos tons diferentes, algo que se sai bem até agora. Apesar dos visuais bonitos do anime, é um jogo surpreendentemente horrível. Seus monstros parecem saídos diretamente de Resident Evil , cobertos da cabeça aos pés em partes do corpo e rostos em lugares onde rostos não pertencem. Em meio ao caos, Yuna está tentando encontrar sua amiga Jisoo.
Seguindo-a está uma garota bastante impaciente e rude chamada Lina, que sempre diz a Yuna para se apressar sempre que ela pergunta aos sobreviventes se eles viram Jisoo. Lina recebe apenas sobremesas, no entanto. Ela chama um policial ao acaso para ajudar, apenas para ela se virar e ver que o policial está realmente infectado. O monstro ruge e despedaça Lina, enchendo a tela de sangue.
Além disso, grande parte do horário de abertura do jogo ocorre em corredores escuros e masmorras apertadas, o que contrasta com o diálogo bastante juvenil, mas engraçado dos personagens. Como costuma acontecer com os adolescentes, Chani, a amiga NPC do protagonista, age de forma imatura e não tem medo de fazer piadas grosseiras em situações sérias. Como protagonista, você pode optar por entreter essas falas.
Um dos momentos mais engraçados que vivi na minha demo foi quando o protagonista acorda após lutar contra os inimigos com seu novo braço de espada brilhante. Enquanto eles se deitavam dramaticamente nos braços de Chani, escolhi a linha de diálogo “Você se lembra da pornografia que roubamos do seu avô?” Quando Chani pediu para ser mais específico, eu desabei quando me deram três opções para o tipo de conteúdo que estávamos roubando: nojento, vintage ou anime.
O mundo está acabando, mas Eternights não tem medo de ter um elenco encantador de personagens que agem de forma realista juvenil para sua idade, o que é revigorante. Se eu estivesse no apocalipse, também contaria piadas para lidar com a situação atual em que estava.
O estranho contraste de Eternight entre o horror apocalíptico e a comédia sexual adolescente contribui para um momento divertido e caricatural até agora. O combate em tempo real também é sólido, o que é uma vantagem; muitos simuladores de romance e sociais são tipicamente jogos do tipo romance visual, então apenas ter um sistema de jogo como esse já torna algo mais envolvente. Eternights já se destaca em um gênero concorrido baseado na demo que joguei. Mal posso esperar para mergulhar de volta e seguir seus estranhos adolescentes até o fim do mundo.
Eternights será lançado em 21 de setembro para PS4, PS5 e PC.