Alan Wake 2 é mais True Detective do que Twin Peaks
Desde seu lançamento em 2010, Alan Wake é sinônimo de Twin Peaks . A Remedy Interactive e o diretor Sam Lake nunca tiveram vergonha de como o clássico programa de TV de David Lynch moldou o jogo de terror. Alan Wake usa essa inspiração em sua manga, com seu cenário do meio-oeste e elenco excêntrico de personagens que parecem que poderiam ser regulares no Double R Diner.
Portanto, não é surpresa que sua sequência, o próximo Alan Wake 2 , continue essa tendência. Em uma demonstração prática no Summer Game Fest deste ano, fui recebido de volta à estranha cidade de Bright Falls, que é tão atmosférica e perturbadora como sempre. Embora a influência de David Lynch ainda esteja presente, a sequência parece seguir uma direção totalmente nova, que se baseia em um espectro mais amplo de influências.
Se você está esperando a mesma vibração excêntrica e de terror que fez de Alan Wake um sucesso cult, você pode se surpreender com o que Alan Wake 2 tem reservado. Pelo que vi até agora, a sequência parece ser mais True Detective do que Twin Peaks , olhando para o mundo estranho de Bright Falls através das lentes de um procedimento dramático desta vez. E faz isso enquanto moderniza a fórmula de terror do original, tornando-o mais alinhado com a atual onda de remakes de Resident Evil da Capcom. Embora isso não signifique que a sequência tenha perdido sua estranheza.
Uma mudança de ritmo
O segmento de jogabilidade que vi no Summer Game Fest foi inteiramente baseado em Saga, um novo personagem da sequência. Ela é uma agente do FBI que é enviada para Bright Falls para investigar um culto, enviando-a para as profundezas da floresta com seu parceiro. O próprio Alan Wake também poderá ser jogado no jogo, mas Remedy está atualmente mantendo silêncio sobre como é sua jogabilidade no Dark Place. Em vez disso, eu veria 30 minutos da investigação de Saga, que tem um tom totalmente distinto do jogo original.
É difícil ter uma noção completa do jogo a partir do trecho lento que vi. Minha demonstração começou com Saga caminhando lentamente pela floresta, pegando pistas soltas e absorvendo a atmosfera. Não é o mesmo tom exagerado e desequilibrado que aprendi a amar no primeiro jogo; em vez disso, a sequência se desenrola como um procedimento de detetive mais direto, com a dupla tentando juntar pistas sobre um assassino sobrenatural à solta.
Quero dizer isso literalmente também. Uma parte única da jogabilidade de Saga é que ela é capaz de se retirar para uma sala dentro de sua mente, onde pode organizar fisicamente todas as pistas que encontra. Várias vezes durante a demonstração, observei-a fixar pistas que descobriu enquanto explorava em um quadro de evidências, com fios vermelhos amarrando tudo junto. Mais tarde, eu a veria “perguntar” aos suspeitos naquele espaço, olhando para uma foto deles e escolhendo alguns prompts de diálogo que a ajudassem a descobrir algumas pistas. É diferente de tudo no primeiro Alan Wake , indo para um sistema de investigação mais cerebral em cima de sua tradicional exploração em terceira pessoa.
Durante uma sessão de perguntas e respostas após a demonstração, perguntei à equipe de desenvolvimento sobre o link do jogo original para Twin Peaks e se isso foi ou não transferido para a sequência. Eles confirmaram que o show ainda era uma grande influência no jogo, mas notaram que a história traz mais influências desta vez. Quando um membro da equipe citou True Detective como inspiração, a jogabilidade do Saga instantaneamente fez mais sentido. O trecho que vi certamente carrega o tom sério e corajoso do programa da HBO, mais do que o melodrama excêntrico pelo qual David Lynch é conhecido. Imagino que o último ainda esteja presente nos segmentos de jogo de Alan Wake , mas a equipe diz que revelará mais sobre isso ainda neste verão.
É uma mudança surpreendente de ritmo, mas que faz todo o sentido no contexto. Desta vez , Alan Wake 2 visa um horror de sobrevivência direto, inspirando-se claramente nos remakes de Resident Evil da Capcom. A seção que vi realmente se parecia com Resident Evil 2 , desde a escassez de recursos até o sistema de inventário semelhante a uma grade. Embora seja a ação que torna essa conexão especialmente clara. Os tiroteios parecem ter saído diretamente dos remakes da Capcom, com Saga lenta e metodicamente abrindo buracos em cultistas sobrenaturais assustadores. Mesmo quando ela enfia um sinalizador na boca de alguém, a animação não é tão diferente de Leon S. Kennedy esfaqueando um zumbi na cabeça em Resident Evil 4 . Tudo isso faz com que a sequência pareça significativamente mais moderna, provavelmente uma mudança necessária, considerando como seu antecessor se sente em seu tempo.
Embora eu tenha gostado da jogabilidade de terror de sobrevivência mais tradicional que vi, não pude deixar de me perguntar se a sequência estava perdendo muito da estranheza característica de Remedy. Esse medo foi aliviado na última etapa da demo, onde a bizarrice inexplicável aumentou. A sequência final mostra Saga caminhando por uma seção escura da floresta enquanto túneis e becos se sobrepõem no topo da tela. É uma imagem perturbadora, que deixou claro que há algo de outro mundo acontecendo sob a superfície. Isso ficaria especialmente claro com uma reviravolta final no final da demo. Depois de encontrar Alan Wake na praia, ela menciona que ele está desaparecido há 13 anos, algo que foi um choque absoluto para ele e para mim.
Essa sequência final foi o suficiente para me fisgar, convencendo-me de que o estilo de Remedy não se perdeu em sua abordagem modernizada do terror. Mesmo com aquele jogo AAA e influência de drama de TV de prestígio, Alan Wake 2 não está completo como Last of Us ou algo assim. A diversão excêntrica do original ainda está presente sob sua superfície escura, com uma camada de mistério sobrenatural inexplicável na qual estou pronto para me perder. A influência de Twin Peaks ainda está muito presente; apenas espere mais do horror surrealista de O Retorno do que o acampamento de suas duas primeiras temporadas.
Alan Wake 2 será lançado em 17 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC.