Agora você pode experimentar avatares e espaços virtuais no Microsoft Teams
A Microsoft anunciou o lançamento de vários recursos antecipados para o Teams , incluindo suporte a avatar e espaços imersivos.
A empresa está apresentando os novos recursos durante sua conferência anual de desenvolvedores Build , que está ocorrendo de 23 a 25 de maio.
Relatórios de março indicaram que o roteiro de produtos da Microsoft continha planos para lançar um novo recurso para Teams e Zoom que permitiria aos usuários substituir o feed da câmera ao vivo por um avatar 3D durante uma videochamada.
Em vez disso, o recurso estará disponível a partir desta semana com suporte para o aplicativo de desktop Microsoft Teams no Windows e Mac, principalmente para todas as licenças do Microsoft 365 Business e Enterprise, disse a empresa. O recurso permitirá que você use avatares como uma alternativa ao vídeo ou nenhum vídeo com uma série de especificações personalizáveis; no entanto, não especifica se os avatares serão 3D.
Mesmo assim, a marca também apresentou seus novos espaços imersivos desenvolvidos pelo Microsoft Mesh for Teams, um recurso que funcionará em visualizações privadas dentro do aplicativo de comunicação, disse a Microsoft.
Os espaços imersivos destinam-se a permitir que as pessoas em comunicação de grupo dentro do Teams interajam em interações mais pessoais que simulam reuniões presenciais. Esse recurso terá um aspecto 3D, pois você poderá usá-lo com um fone de ouvido de realidade virtual (VR), além de áudio espacial, embora também tenha a opção de usá-lo apenas por meio de um PC. Espaços imersivos estarão disponíveis para o Microsoft Teams a partir desta semana.
A Microsoft está hospedando uma sessão durante sua conferência Build, demonstrando como o Mesh funciona e como os espaços de trabalho podem usar o recurso para criar um espaço de trabalho virtual.
O Microsoft Mesh teve vários lançamentos falsos. A marca anunciou o conceito pela primeira vez no final de 2021, quando várias empresas investiram no metaverso . Foi concebido não apenas como um método para exibir avatares 3D no Teams, mas também para os usuários interagirem em espaços de trabalho de VR com outros colegas. A Microsoft disse na época que os avatares deveriam se mover apenas quando os usuários falassem, mas a marca descartou os planos de fazer com que os avatares correspondessem ao movimento do usuário em tempo real com suas webcams.
A Microsoft então pretendia lançar o Mesh em 2022, mas o lançamento foi adiado pelo crescente interesse em inteligência artificial (IA) em todo o setor. No entanto, seu ressurgimento na Build é um bom sinal de que a marca não desistiu dessa tecnologia.