A melhor falha de speedrunning de Resident Evil 4 foi removida na atualização mais recente
A Capcom lançou um patch para o remake de Resident Evil 4 , que inclui algumas correções de bugs, bem como a remoção de uma falha popular de speedrun. A falha anteriormente permitia que os jogadores passassem pelas portas, levando a tempos de conclusão incrivelmente rápidos no remake .
Conhecido como Scope Glitch, os jogadores podem mirar continuamente na mira de uma arma com mira enquanto ficam atrás de uma porta trancada para passar por ela, eliminando a necessidade de encontrar chaves ou rotas alternativas. A falha foi um pouco complicada de executar, mas os speedrunners experientes foram capazes de atravessar portas trancadas de forma consistente, permitindo aos jogadores pular lutas contra chefes e outras seções do jogo.
As últimas notas de patch do jogo confirmam que o truque não existe mais: “Foi corrigido um problema que fazia os jogadores se deformarem através das paredes ao usar o escopo em certas áreas”.
Embora seja possível que uma versão dessa falha de speedrun ainda esteja disponível de alguma forma, parece que o pulo de porta comum que os speedrunners estavam familiarizados não está mais no jogo. Os Speedrunners certamente estarão à procura de uma nova maneira de pular certas seções do jogo para ganhar tempos de conclusão rápidos.
A atualização também inclui uma correção para itens-chave que não podem ser obtidos, juntamente com melhorias no problema de texto e ajustes para manter zonas mortas.
Resident Evil 4 foi lançado em 23 de março e serve como um remake do jogo de mesmo nome de 2005. Inclui visuais aprimorados para plataformas modernas, melhor desempenho, uma série de correções de qualidade de vida e também novos recursos.