Revisão de Horizon Forbidden West: Burning Shores: Aloy consegue um final de Hollywood
Em Horizon Forbidden West: Burning Shores , Los Angeles é uma cidade solitária. Reduzida a uma série de ilhas desoladas desconectadas do resto da Califórnia pós-apocalíptica, a outrora movimentada cidade se tornou um refúgio para pessoas que lutam contra seu próprio isolamento social. Uma mulher teme ser expulsa de sua família, um explorador familiar procura desesperadamente por um amigo perdido e alguns moradores vulneráveis da ilha se veem presos em um culto que lhes promete um senso de família. É um lugar perfeito para uma pária como Aloy lidar com seu próprio medo reprimido.
Se tudo isso soa como um empecilho, não se preocupe. O DLC de tamanho razoável da sequência de mundo aberto conta uma história doce (se não um pouco piegas) que encerra uma importante jornada emocional para sua heroína. Enquanto ela está mais uma vez lutando contra enormes dinossauros robôs e elites ricas em um sucesso de bilheteria de alto risco, Aloy faz uma busca de alma muito necessária em LA. É um refúgio reflexivo na ilha, onde ela finalmente consegue imaginar como é se estabelecer para um lobo solitário que está sempre em movimento.
Embora sua opinião sobre LA pareça um pouco vazia e seu conto seja muito apressado para compensar totalmente seus tópicos temáticos entrecruzados, Burning Shores dá a Horizon Forbidden West um final elegante de Hollywood. É um espetáculo alegre que equilibra os momentos delicados do personagem com o cenário de ação mais emocionante da série até hoje, deixando Aloy cavalgar ao pôr do sol até sua próxima aventura completa.
Umas férias cênicas
Se você ainda não vendeu a fórmula Horizon, Burning Shores provavelmente não o conquistará. O DLC é uma versão pequena do Forbidden West com apenas alguns novos truques próprios. A principal atração aqui é sua nova localização, uma cadeia densamente detalhada de ilhas tropicais com cerca de 20% do tamanho do extenso mapa do jogo base. Você não pode dar dois passos sem entrar em uma vista deslumbrante e ensolarada. Realmente parece que o estilo de arte de Horizon se destacou entre este e Horizon Call of the Mountain este ano, dobrando o contraste entre paisagens naturais coloridas e arquitetura decadente. Mesmo com algum pop-in persistente, voar e absorver tudo é uma experiência agradável em si.
O que é um pouco menos inspirador é o uso de Los Angeles como cenário. Enquanto alguns dos marcos da cidade aparecem de maneiras surpreendentes, raramente parece que estou explorando suas ruínas. Não é muito diferente da versão da campanha principal de San Francisco, reutilizando sua estética de praia de uma forma que às vezes parece desconectada de sua inspiração do mundo real. Há flashes de criatividade, como quando Aloy tropeça em um parque temático semelhante ao Universal Studios, mas a personalidade da cidade parece um pouco enterrada demais sob todos aqueles escombros.
Existem algumas novas atividades de mundo aberto para descobrir nas ilhas, como um desafio voador que desbloqueia novas tradições. O Burning Shores não é muito densamente povoado com coisas para fazer, no entanto. Pedaços consideráveis de seu mapa são mais reservados para sidequests, deixando pouco para explorar depois. Eu me sentia um pouco desapontado sempre que viajava para uma ilha distante apenas para descobrir que não poderia fazer muito lá até começar uma linha de missão. Há uma ruína semelhante a um quebra-cabeça ou um acampamento para eliminar ao longo do caminho, mas o DLC parece mais uma viagem turística.
Burning Shores é um pouco leve em novos recursos em geral, embora haja o suficiente para justificar o DLC. Ele adiciona apenas um pequeno punhado de novas máquinas, mas cada uma é memorável à sua maneira. Waterwings, por exemplo, são uma nova montaria voadora que pode mergulhar debaixo d'água durante o vôo. Isso cria uma sequência de história emocionante em que Aloy precisa se esquivar do fogo recebido do mecanismo de defesa de uma torre, mergulhando debaixo d'água para evitar projéteis. Uma nova máquina semelhante a um sapo é minha favorita, pois há um quebra-cabeça de combate satisfatório que vem de tentar atirar em sua barriga enquanto ela pula no ar.
Alguns dos melhores conteúdos incluídos aqui podem parecer um teaser tentador para o próximo jogo Horizon da linha principal. Em particular, Aloy ganha uma nova arma – uma peça de tecnologia mais moderna que é totalmente diferente de seus arcos e dardos – no meio da campanha que rapidamente se tornou minha matadora de máquinas preferida. Isso me deixou sonhando com uma sequência que segue esse tópico ainda mais, trabalhando com armas mais avançadas no mundo de Aloy e examinando como ela se adapta a ele. Burning Shores pode não ser rico em novos conteúdos, mas não ficaria surpreso se algumas de suas ideias se tornassem ganchos que definiriam a série daqui para frente.
Culto de personalidade
O que se destaca especialmente no Horizon Forbidden West do ano passado é sua narrativa politicamente feroz . Essa história girava em torno de um grupo de elites ultrarricas (Zeniths) que fugiram da Terra depois de destruí-la e procuraram recuperá-la às custas de seus sobreviventes. Foi uma destruição dolorosa e não tão sutil de figuras do mundo real como Jeff Bezos, questionando suas atitudes arrogantes em relação ao mundo real fora de sua própria órbita. Burning Shores continua esse tópico, embora sua história seja muito breve para tirar o máximo proveito de uma premissa carregada.
Aloy é enviada para Burning Shores para investigar Walter Londra, um Zenith desonesto que era uma sensação dos tablóides antes do apocalipse. Agora ele é um idiota iludido que voltou à Terra para se posicionar como um Deus no centro de um culto carismático. É uma extensão crítica lógica da história de Forbidden West , desta vez explorando a desconfortável dinâmica de poder presente nas celebridades modernas. É um conto de ficção científica sobre a forma como pessoas perigosas armam relacionamentos parassociais e os tipos de pessoas que são suscetíveis à lavagem cerebral social.
Equilibrando isso, Burning Shores também conta uma história mais íntima em torno de seu novo personagem, Seyka. Um membro da tribo que teme ser expulso por sua família, Seyka pede a ajuda de Aloy para rastrear sua irmã perdida. Os dois se tornam companheiros de viagem durante a maior parte da missão principal, dando-lhes muitas oportunidades de trocar alguns dos grandes temas do DLC. É por meio do compromisso de Seyka com seus entes queridos que Aloy começa a refletir sobre seus próprios relacionamentos. Como é a casa de alguém que está sempre em movimento? Quais pessoas ela quer manter perto dela? Essa última pergunta traz algum peso emocional extra, já que um momento final com Sylens (dublado pelo falecido Lance Reddick) serve como um lembrete sombrio para valorizar seus entes queridos enquanto eles ainda estão aqui ou ficar com uma ausência profunda quando eles estão. perdido.
Essas ideias não têm espaço para florescer totalmente em uma curta série de missões, mas o DLC realmente entrega em sua missão final de grande sucesso. Os tópicos da história vêm à tona em uma luta final de cair o queixo que estabelece um novo padrão para a série em termos de escala e espetáculo. Isso é seguido por um momento significativo de desenvolvimento do personagem para Aloy, que certamente provocará algumas conversas. É o tipo de final que agrada ao público que espero de um filme de ação de verão bem embrulhado, estabelecendo ainda mais que a fórmula cinematográfica original da Sony pode ter superado a de Hollywood.
Apesar de ser uma história secundária de conteúdo leve, Burning Shores não é um capítulo inconseqüente de DLC. É um passo importante na jornada de Aloy enquanto ela desaprende suas visões isoladas sobre heroísmo. Ela tem que jogar seu ego para o lado e baixar suas defesas em torno das pessoas que ama, para não acabar sendo outra alma solitária remando pelas ruínas alagadas de Los Angeles.
Horizon Forbidden West: Burning Shores foi analisado em um PlayStation 5.