5 grandes detalhes do novo trailer de Zelda: Tears of the Kingdom que você pode ter perdido

Otrailer final de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom chegou e está cheio de novas informações sobre o próximo jogo do Switch. Demos uma olhada melhor em seu mundo aberto, vimos muitos novos personagens e demos outra olhada em todos os tipos de veículos que os jogadores podem fazer. Na verdade, o trailer estava tão repleto de novas informações – e a mecânica e a história de Tears of the Kingdom ainda estão tão envoltas em mistério – que há algumas coisas que você pode ter perdido, deixando muito para especular.

Ao assisti-lo novamente, encontramos uma tonelada de detalhes curiosos que nos fizeram pensar sobre recursos não anunciados. Reunimos cinco detalhes em particular que podem ter algumas implicações importantes para a jogabilidade e a história de Tears of the Kingdom .

O link tem companheiros

Link fica perto de humanos aliados e Gorons em Tears of the Kingdom.

Uma das coisas mais surpreendentes sobre este novo trailer é que ele parece confirmar um sistema de companheiros, ou pelo menos NPCs que estão muito mais ativos do que nunca em Breath of the Wild . Durante uma montagem em torno da marca de 1:38, vemos Link cavalgando em uma batalha ativa entre humanos e as forças de Ganondorf. Mais tarde, após a marca de três minutos, vemos novos Rito, Human, Zora, Goron e Garudo trabalhando com Link. O soldado Zora ajuda especificamente Link a lutar contra um inimigo em um encontro dois contra um.

Companheiros não são um novo recurso para jogos de mundo aberto; títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim têm. Ainda assim, esses NPCs mais ativos e toda uma mecânica de companheiro em potencial destacam o quão profundamente os sistemas de jogo principais foram modificados para Tears of the Kingdom .

Novos personagens e inimigos

Uma criatura semelhante a um dinossauro olha ameaçadoramente em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Falando em companheiros, Tears of the Kingdom parece estar introduzindo vários novos personagens à mistura. Em vários pontos, vemos um breve vislumbre de um jovem Rito de penas brancas voando ao lado de Link. O mais intrigante, porém, é um novo personagem introduzido por volta da marca de 1:40. A criatura com cicatrizes, semelhante a um dinossauro, olha assustadoramente para a câmera por alguns segundos. Poderia ser este o chefe secundário em Tears of the Kingdom , assim como Zant em Twilight Princess ? E de que raça de monstros eles vêm? Talvez Dodongos tenha um brilho.

Também temos um vislumbre de um monte de novos tipos de inimigos. Isso inclui novas criaturas tecnológicas do tipo Guardian que podem ser vistas em vários pontos. Olhe atentamente para a marca de 20 segundos e você verá um lutando contra um ChuChu azul. Na foto seguinte, outro pode ser visto cortando uma árvore. Vemos o que parece ser ainda maior por volta de 1:44, e parece um enorme golem emergindo de uma parede. Essas variantes dos guardiões de Breath of the Wild parecem um pouco mais dinâmicas e capazes de interagir com o mundo, o que é uma perspectiva empolgante.

Redesenho do santuário?

Link escala um penhasco em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Ainda não sabemos exatamente o que é a versão de Tears of the Kingdom dos santuários de Breath of the Wild , mas este trailer nos dá algumas ideias. Quando Link sobe um penhasco um minuto depois do trailer, vemos um objeto brilhando em verde e azul à distância. Não sabemos o que é, mas é possível que sejam os desafios do Tears of the Kingdom's Shrine.

Então, uma montagem de cerca de um minuto e meio no trailer mostra Link saltando de paraquedas através de um monte de lasers, empurrando uma roda raiada para fazer um movimento de construção e deslizando por um espaço apertado. Todos esses momentos têm uma estética visual semelhante. Mesmo que ainda não saibamos a forma exata que eles assumirão, este trailer deixa bem claro que este mundo aberto gigante ainda está cheio de pequenos desafios para testar as habilidades do jogador .

Link pode mergulhar, mais ou menos

Link flutua em uma bolha de água em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Embora as apostas sejam muito mais baixas do que todas as outras coisas nesta lista, uma coisa em particular me deixou intrigado sobre outra possível melhoria na jogabilidade. Em Breath of the Wild , Link não podia mergulhar debaixo d'água, mas em uma cena deste trailer, ele está totalmente submerso em uma bola de água em uma Sky Island. Não o vemos se mover depois disso, mas o novo poder Ascender de Link faz parecer que ele está nadando para a superfície da água.

Parece muito possível que Link finalmente consiga mergulhar neste jogo. Se for esse o caso, a exploração subaquática poderia abrir ainda mais o já vasto mundo aberto de Tears of the Kingdom . Se não for esse o caso, espero que essas bolas de água flutuantes sejam mais do que um obstáculo único que serve como uma pista falsa em um trailer.

As luas de sangue estão de volta e mais sinistras

Ganondorf grita em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Uma revelação focada na narrativa se destaca no trailer. Às 1:18, vemos o que parece ser um Ganondorf muito poderoso parado na frente de uma Lua de Sangue. A mesma tonalidade vermelha desta lua é refletida nos poderes do vilão, que ele usa para invocar inimigos e corromper o braço de Link pouco antes da marca de três minutos do trailer.

Os jogadores de Breath of the Wild provavelmente se lembrarão que a Blood Moon era uma ocorrência ocasional que reviveria todos os inimigos e faria alguns NPCs agirem de maneira estranha. Agora, parece que a Lua de Sangue pode ser um elemento narrativo muito importante que ajuda a explicar por que Ganon voltou depois de Breath of the Wild . Independentemente do que a Blood Moon realmente seja, mal podemos esperar para ver onde a história vai neste jogo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será lançado em 12 de maio para o Nintendo Switch.