Metroid Prime Remastered dá a melhor trilha sonora de videogame
Apesar de ter jogado Metroid Prime pela primeira vez há mais de 20 anos, partes dele ainda voltaram tão claras quanto o dia para mim enquanto jogava em sua excelente remasterização do Switch . Ainda me lembro do momento exato em que experimentei meu primeiro Metroid, quando ele saiu do tubo de ensaio e começou a girar descontroladamente. Lembro-me de cada tomada de câmera que levou à batalha de Thardus. Sou até capaz de encontrar alguns de seus itens colecionáveis mais ocultos com um pouco de memória muscular que nem sabia que retinha.
Mesmo com tanto do jogo de aventura em primeira pessoa marcado em meu cérebro, há um aspecto que sempre me lembro com particular clareza: sua trilha sonora. A trilha sonora original de Metroid Prime é um dos destaques mais brilhantes em um jogo cheio deles, oferecendo aos jogadores uma série de faixas atmosféricas de ficção científica para escanear e explodir. Cada composição está repleta de personalidade, desde o tema de abertura tipo Arquivo X até os quase sintetizadores de hip-hop da Costa Oeste de Chozo Ruins.
A trilha sonora de Metroid Prime é mais do que uma coleção de músicas memoráveis - é um personagem completo. Você pode não entender a história completa de Tallon IV, mas a música garante que você esteja sempre emocionalmente alinhado com as batidas narrativas. É um exemplo de por que o título GameCube continua sendo um clássico duradouro, mostrando-nos as maneiras únicas que os videogames podem oferecer histórias sem dizer uma palavra.
Desastre ecológico
Se você está navegando pelo Metroid Prime casualmente, pode ficar tentado a dizer que não tem muita história. Depois que Samus responde a um sinal de socorro em uma fragata espacial abandonada e perde seus poderes por seus problemas, ela pousa em um planeta alienígena chamado Tallon IV em busca de seu inimigo, Ridley. Essa é a única batida narrativa explícita que obtemos quando o jogo se abre para a exploração tradicional de Metroid . Piratas espaciais são destruídos, artefatos vagos são coletados e Mecha Ridley consegue o que merece.
No entanto, há uma profunda história de ficção científica por trás de tudo, que está trancada em dados históricos ocultos obtidos pela digitalização da tradição de Chozo e dos registros do Space Pirate. Se você reservar um tempo para procurá-los, descobrirá que Tallon IV já foi um lar próspero para a raça Chozo – isto é, até que um meteoro colidiu com o planeta e inundou o mundo com um "Grande Veneno". O desastre ecológico chama a atenção dos Space Pirates, que se instalam no planeta desolado e o transformam em seu próprio laboratório pessoal de armas biológicas.
Se você ler cada parte da tradição, Metroid Prime se transforma em uma história trágica. É a história de uma raça pacífica lutando para sobreviver a um apocalipse e os necrófagos que vieram lucrar com seu infortúnio. Tallon IV é um cemitério gigante para o povo Chozo, que escreveu seu próprio elogio e o deixou para Samus encontrar.
A beleza da experiência, porém, é que você pode passar pelo jogo inteiro sem saber nada disso. Não há uma palavra de diálogo falado e não há NPCs circulando para jorrar exposição. Os jogadores podem optar por desempenhar o papel de um antropólogo ou tratar Samus como uma caçadora de recompensas fria e calculada, cujo único objetivo é exterminar sua rival de longa data; a aventura funciona através de qualquer lente.
Mesmo que você adote a mentalidade mercenária, o desenvolvedor Retro Studios ainda quer garantir que você sinta o peso do mundo ao seu redor. É aí que a música entra em jogo.
labuta e problemas
Cada peça musical em Metroid Prime comunica algo ao jogador, desde aumentar os riscos de uma cena tensa até criar uma sensação de isolamento. Veja a introdução icônica do jogo, por exemplo. Abrimos com uma tomada da fragata abandonada parada no espaço. Um respingo de texto nos diz que está emanando um misterioso farol de socorro, mas isso é tudo o que temos para continuar. À medida que a câmera se move sobre um céu cheio de detritos, as texturas de sintetizador começam a subir e descer sob uma camada de ecos de ficção científica. Cada acorde na sequência fica mais sinistro à medida que a peça avança, passando da curiosidade curiosa ao pavor à medida que a fragata entra em cena. Esse desconforto é pontuado por uma punhalada discordante de pratos e metais graves quando o navio completo entra em foco.
Você não precisa de um NPC para dizer que está prestes a entrar em uma cena de desastre; a música permite que você saiba que há perigo à frente.
Essa música sinistra se torna mais intensa quando a nave de Samus entra em cena e percebemos que o caçador de recompensas está prestes a mergulhar de cabeça naquele perigo. A princípio, é apenas uma ameaça iminente, mas a aparição de Samus aumenta a tensão quando fica claro que estamos mergulhando nesse perigo. A ansiedade aumenta à medida que as cordas digitalizadas atingem um pico febril enquanto Samus pula de seu navio para a doca de carregamento. Há um momento de silêncio enquanto ela se levanta e examina os arredores. E então bate: o motivo icônico de Samus ressoa triunfante momentos antes de o jogo dar o controle aos jogadores. Ela tem isso.
A partitura está cheia desses momentos, todos os quais comunicam como os jogadores devem se sentir sobre o espaço em que estão entrando. Quando Samus pousa no gramado do bioma Tallon Overworld, a música tem uma qualidade aventureira. É uma música leve e arejada que quase espelha o tom e a instrumentação do tema de Samus. Há um sentimento de confiança nele, convidando os jogadores a explorar uma área de abertura que não representa uma ameaça para alguém como Samus. Embora ouça com atenção e você ouvirá algo ameaçador no fundo da mixagem. Há um uivo baixo que persiste através da música, como uma rajada de vento soprando ervas daninhas em uma cidade deserta. Neste ponto do jogo, não sabemos que Tallon IV é uma cidade fantasma, mas há uma estranheza sob a música que indica o que está por vir.
Compare essa faixa com o tema principal de Magmoor Caverns. O mundo do fogo é o terceiro bioma que Samus percorre, e é onde ela realmente começa a experimentar algum atrito. Comparado com as anteriormente convidativas Ruínas Chozo, o espaço é absolutamente opressivo. É feito de túneis em grande parte claustrofóbicos cheios de piscinas de lava e armadilhas de fogo que podem derreter a energia de Samus se ela não caminhar com cuidado. A confiança que sentimos no tema de Tallon Overworld se foi completamente aqui. Foi substituído por uma composição mais ameaçadora que brinca com a ansiedade histórica. Os fãs observadores de Metroid reconhecerão a faixa como um remix do tema Ridley's Lair de Super Metroid. Isso por si só deve ser suficiente para colocar jogadores experientes no limite.
Mesmo que você não conheça esse detalhe, a trilha ainda evoca muita emoção e dá aos jogadores espaço para imaginar a história das cavernas. Uma percussão constante de vaivém quase soa como picaretas cutucando pedras. A música também faz uso intenso de vozes digitalizadas, que quase entoam as melodias da música. Sempre que revisito a área, sempre me pego imaginando que costumava ser uma mina perigosa onde trabalhadores alienígenas trabalhavam arduamente em busca de recursos. Essa suspeita nunca é confirmada pela tradição, mas o pensamento persistente faz com que o espaço pareça opressivo toda vez que caminho por ele.
Cada uma das melhores faixas de Metroid Prime desencadeia essa sensação, atuando como um guia turístico invisível. Não preciso de alguém em meu ouvido explicando a história de cada bioma; Já tenho todas as informações de que preciso.
hino fúnebre
O melhor exemplo disso vem da quarta área do jogo: Phendrana Drifts. Depois de enfrentar as Cavernas de Magmoor, um elevador leva Samus a condições opostas. Ela entra em um bioma gelado onde cada superfície é coberta por uma espessa camada de neve. A música faz uma mudança tonal completa aqui que não ouvimos até agora. Os sintetizadores de ficção científica são substituídos por uma linha de piano silenciosa construída em torno de uma progressão de notas agudas cintilantes. Mais fundo na faixa, ele se sobrepõe a outro canto das mesmas vozes que ouvimos em Magmoor Caverns. Esta melodia é diferente; é quase triste.
Phendrana Drifts é uma espécie de ponto de virada na narrativa de Metroid Prime . É o momento em que você finalmente sente o peso da morte que paira sobre Tallon IV. O local está repleto de ruínas Chozo, muitas das quais parecem ser locais espirituais construídos para homenagear a raça – uma linhagem perdida que está literalmente enterrada sob a neve. Encontramos nosso primeiro Chozo aqui, mas não é um organismo vivo para conferir sua sabedoria; é um fantasma assombrando, ou talvez guardando, uma enorme estátua de Chozo. Quer ela esteja ciente disso ou não, Samus acaba de entrar no túmulo da raça.
O resto da história também se junta em Phendrana Drifts. À medida que Samus se aprofunda, ela finalmente ficará cara a cara com os Space Pirates ao descobrir que metade da área foi convertida em uma base de pesquisa. Esse contraste entre um laboratório de armas frias administrado por necrófagos e um templo que honra os anciãos nativos de Chozo é impressionante e revela todo o conflito do jogo. Phendrana Drifts é onde jazem os corpos e onde os abutres bicam os ossos.
Ouça o tema principal da área novamente com esse conhecimento em mente e a verdadeira função da música ficará clara: é um hino fúnebre. O tema de Tallon Overworld nos encoraja a explorar, Magmoor Caverns nos exorta a ter cautela. Phendrana Drifts nos pede para desacelerar e prestar homenagem a uma cultura perdida. Você não precisa ler uma palavra de tradição para chegar emocionalmente a esse sentimento.
A principal força do Metroid Prime Remastered é que ele não interfere nisso . Toda a música e som foram fielmente preservados aqui, com cada música aparecendo exatamente como eu me lembro. Embora a linda limpeza visual da remasterização seja o centro das atenções atualmente, mantenha o volume alto ao revisitar Tallon IV. Você pode se sentir totalmente isolado durante sua aventura, mas nunca está realmente sozinho. A partitura é sua companheira, um recipiente através do qual as almas Chozo perdidas podem dizer suas últimas palavras.
Metroid Prime Remastered já está disponível no Nintendo Switch.