5 maneiras pelas quais as adaptações de videogame podem aprender com The Last of Us

A primeira temporada de The Last of Us na HBO está sendo considerada uma das melhores adaptações de videogame de todos os tempos, mesmo que não seja perfeita . Se você acredita que a péssima reputação que as adaptações de videogame têm é justificada ou não, esses primeiros episódios da série servem como os principais exemplos de como adaptar um jogo adequadamente. Como tal, vale a pena detalhar o que outras adaptações de videogame podem aprender com The Last of Us .

No meio da primeira temporada, cinco fatores desempenharam um papel significativo no sucesso contínuo de The Last of Us na HBO. Felizmente, todos eles são elementos com os quais outras adaptações de videogame poderiam aprender, mesmo que sejam baseados em um IP com um tom significativamente diferente. Se a qualidade deste show é uma indicação, as adaptações de videogame têm um futuro brilhante.

Ser fiel

Pedro Pascal fica na frente de Bella Ramsey em The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Este parece ser óbvio, mas é algo que muitos filmes e programas de TV baseados em jogos não acertam. Mesmo os filmes de sucesso, como Sonic the Hedgehog, parecem se sentir um pouco envergonhados do material de origem quando trazem personagens de videogame para o “mundo real”. A série Last of Us funciona com maestria porque explora os pontos fortes do material de origem, adaptando uma história já aclamada pela crítica com precisão e respeito. Como resultado, uma ótima história ainda é ótima.

The Last of Us , da HBO, não é uma adaptação direta de 1: 1 (mais sobre isso depois), mas ainda é inconfundivelmente uma versão para TV da história do videogame e até mesmo da jogabilidade em alguns segmentos. Essa fidelidade mostra respeito pelo jogo e é mais provável que os fãs participem da criação e de quaisquer possíveis desvios que ela possa causar. Infelizmente, muitas adaptações de videogame parecem se sentir envergonhadas com o material de origem, o que se mostra na qualidade do produto final e na recepção dos fãs a ele.

Melhorar o material de origem

Ellie e Joel dirigindo.

Boas adaptações ainda podem ser construídas sobre uma base fantástica, mesmo quando permanecer fiel é uma prioridade. The Last of Us consegue ser fiel ao material de origem, mas não tem medo de mudar as coisas quando a equipe criativa por trás dele sabe que é para melhor. No geral, o programa The Last of Us está melhor graças às novas aberturas nos dois primeiros episódios, os espectadores passando mais tempo com Sara antes do surto e sua visão mais positiva da vida de Bill e Frank.

Como o co-criador da série, Neil Druckmann, coloca no Episódio 3's Inside the Episode : “Se é mais ou menos o mesmo, ou pior, ficamos onde o jogo está. Se for melhor, desviamos.” Segmentos como a cena de ação em primeira pessoa no filme Doom de 2005 mostram que copiar a perspectiva ou o estilo do jogo nem sempre funciona em um meio diferente. Algumas mudanças inevitavelmente terão que ser feitas, mas The Last of Us mostra que elas devem ser feitas para melhorar o material, não apenas agitar as coisas por causa disso ou medo de aceitação por um público mais amplo.

Encontre os atores certos

Em um nível básico, as pessoas precisam ser capazes de embarcar no elenco de uma adaptação. Esse é um grande obstáculo que atrapalhou um filme como Uncharted , já que os fãs tiveram muitos problemas para comprar Tom Holland como Nathan Drake e Mark Wahlberg como Sully. Também prejudicou adaptações de videogame anteriores, como o filme Prince of Persia , onde Jake Gyllenhaal interpretou seu herói persa titular. Você não pode esperar que as pessoas levem a sério sua versão do material se já se sentem desrespeitadas pelos atores envolvidos.

Isso não significa que você não deva ter atores famosos em suas adaptações de videogame. Pedro Pascal e Nick Offerman eram bem conhecidos antes de suas viradas aclamadas pela crítica em The Last of Us . Ainda assim, eles se assemelham aos personagens do jogo e usam seu talento de atuação para aprimorá-los, não para substituí-los. Seja um filme bem escrito e bem filmado ou não, se os fãs da série não comprarem ou aceitarem os atores envolvidos no projeto, você já está travando uma batalha difícil que poucas adaptações de videogame superam.

TV ou filme é melhor?

Ellie e Riley se olham na versão de Left Behind de The Last of Us Part 1.

O fato de The Last of Us ser um programa de TV, não um filme, não deve ser esquecido. Vimos muito menos adaptações de videogames para a TV do que para filmes, embora essa tendência esteja começando a mudar . Isso é um desenvolvimento positivo, já que muitas histórias de jogos são potencialmente mais adequadas para a televisão por causa de sua complexidade e duração. Uma simples aventura de caça ao tesouro como Uncharted é mais administrável como um filme do que um jogo pós-apocalíptico lento e focado no personagem como The Last of Us.

The Last of Us é melhor servido como um programa de TV, onde os episódios podem levar algum tempo para reconstruir totalmente momentos e personagens icônicos do jogo. No final das contas, quem procura adaptar um jogo encontra o meio adequado para a tradução. A PlayStation Productions encontrou exatamente isso para The Last of Us e, esperançosamente, futuras adaptações de videogame exercerão o mesmo cuidado nessa escolha.

Cada adaptação é diferente

Ellie encara Joel e Tess no programa de TV The Last of Us.

Por fim, The Last of Us também prova que cada adaptação de videogame funcionará de maneira um pouco diferente. Em relação a tudo o mais nesta lista, os co-criadores Craig Mazin e Druckmann escolheram o que funcionaria melhor para uma adaptação de The Last of Us . Claro, há coisas a serem aprendidas com este programa, mas aqueles que trabalham em adaptações de videogames devem olhar para The Last of Us como apenas um exemplo de como as adaptações de videogames podem ser bem feitas, não o único exemplo.

Todas as adaptações de videogames na TV ou no cinema serão melhores, desde que os criativos por trás do projeto se esforcem para descobrir a fórmula que funciona melhor para adaptar seu jogo, em vez de abordá-lo com a mentalidade de que muito precisa ser mudado ou que eles precisam para fazer as coisas exatamente como o jogo no qual o show é baseado. Ainda assim, o programa serve como um exemplo brilhante do que uma adaptação de videogame bem feita pode alcançar e, como fãs dessas séries, só podemos esperar que não seja a adaptação final de videogame tão boa.

The Last of Us vai ao ar agora nas noites de domingo na HBO e HBO Max.