Remake de Dead Space: data de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais
Enquanto os fãs da franquia Dead Space não estão recebendo a nova parcela que esperavam desde o lançamento de Dead Space 3 em 2013, a Developer Motive está pronta para entregar um remake do Dead Space original no início de 2023.
Pronto para se juntar à equipe de resgate do USG Ishimura novamente? Aqui está o que você precisa saber sobre o próximo remake.
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Vídeo: primeiras impressões
Data de lançamento
Dead Space será lançado em 27 de janeiro de 2023. O anúncio veio com a seguinte declaração de Phillippe Ducharme, produtor sênior de Dead Space . “Estamos fazendo um grande progresso em nosso caminho para chegar ao Alpha e estamos felizes em anunciar que o jogo será lançado em janeiro do próximo ano. Mal podemos esperar pelos jogadores, antigos e novos, para ver como elevamos a experiência original no remake para ser tão impactante para esta geração.” Só esperamos que essa data se mantenha.
plataformas
Dead Space será lançado exclusivamente no hardware da geração atual – PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Reboque
Este pequeno teaser é toda a filmagem que temos para o remake de Dead Space . Para quem jogou o original, nada nele será tão chocante ou surpreendente. Temos alguns sons industriais seguidos por uma visão lindamente realizada nos corredores quebrados e sangrentos do USG Ishimura, com o canto fraco de Twinkle Twinkle Little Star , um retorno de chamada para um trailer do primeiro jogo e uma sombra em um necromorfo. Terminamos com uma cena de nosso protagonista, Isaac, cuja barra de saúde nas costas é recarregada quando ele se levanta em frente à mensagem “corte seus membros” rabiscada com sangue na parede.
Quanto à forma como a Motive pretende adaptar o jogo, o produtor sênior Phillippe Ducharme fez algumas citações de escolha. “A franquia Dead Space teve um grande impacto no gênero survival horror quando foi lançada há 12 anos, e vim para a Motive como fã primeiro para trabalhar especificamente neste jogo. Temos uma equipe apaixonada na Motive [que está] abordando este remake como uma carta de amor para a franquia. Voltar ao original e ter a oportunidade de fazê-lo nos consoles da próxima geração empolgou todos na equipe.”
Também recebemos uma declaração vaga de que o jogo contará com uma história e personagens “melhorados”. O que significa “melhorado”, neste caso, resta saber, mas talvez este remake sirva como um novo ponto de partida para a série continuar com novas sequências. Uma coisa que foi confirmada na última transmissão ao vivo, onde Motive mostrou um pouco mais do jogo, foi o fato de que Isaac terá um papel falante neste remake. Gunnar Wright, que dublou Isaac em Dead Space 2 e Dead Space 3, vai reprisar seu papel, apesar do personagem originalmente ser silencioso. Ele até postou um pequeno vídeo anunciando seu retorno na conta do Dead Space no Twitter .
Duas regras foram delineadas sobre como Isaac falará para preservar o tom do original. Ele “falará principalmente apenas quando for falado” e “às vezes falará em uma situação em que seria estranho se ele permanecesse em silêncio”.
Jogabilidade
O primeiro trailer oficial de jogabilidade surgiu do nada e consolidou o que Dead Space será – um remake fiel. Além de Isaac responder a outros personagens, nada mostrado foi inesperado para quem interpretou o original. É apenas muito mais bonito… de uma forma nojenta. Vemos Isaac perseguindo os corredores, confrontando um necromorfo padrão e explodindo seus membros.
A estase parece ter novos efeitos, com uma bolha azul aparecendo em torno de tudo o que atinge. Também vemos jogabilidade zero-G, expandindo o que foi declarado na postagem do blog. Embora os clipes fossem curtos, parece que o sistema de movimento de Dead Space 2 foi trazido de volta, no qual você tinha controle total do movimento, em vez de simplesmente pular de um ponto a outro. Sem dúvida, isso tornará o chefe do Leviatã muito diferente.
Juntamente com as mudanças na história, também ouvimos dizer que a mecânica de jogo também sofrerá algumas mudanças, embora nenhum detalhe aqui tenha sido dado. Ducharme afirmou em um comunicado à imprensa: “Enquanto procuramos modernizar o jogo, procuramos fãs dedicados e os convidamos a nos fornecer feedback desde os estágios iniciais da produção para entregar o jogo Dead Space que eles desejam e para novos jogadores. para desfrutar também.”
Embora seja um tanto preocupante ouvir que a jogabilidade passará por mudanças, o fato de que eles estão ouvindo fãs antigos e novos jogadores dá alguma esperança de que nada que fez do jogo original uma obra-prima seja perdido. O icônico sistema de desmembramento foi mostrado, agora rodando no motor Frostbite, e funciona exatamente como antes, só que agora é ainda mais horrível, graças a um novo processo de “peeling” que os desenvolvedores implementaram. O que isso significa é que cada tiro resultará em pedaços visíveis da carne e da pele do inimigo sendo arrancados.
Também acreditamos que o HUD imersivo também terá um retorno, apenas com base no teaser que mostra a saúde de Isaac e os medidores de estase em suas costas. Dead Space estava à frente de seu tempo por nunca realmente dar a você uma pausa do horror ao incorporar seu inventário, mapa, saúde e munição ao jogo. Você pode pausar o jogo, é claro, mas não para trocar de arma ou curar. Você estava sempre em risco ao fazer isso.
Uma nova postagem no blog da Motive detalhou o que a equipe define como as chaves para um remake de sucesso. Embora a equipe reconheça o quão desafiador pode ser refazer um clássico, eles afirmam: “Trata-se de reconstruir o jogo do zero e adicionar novo conteúdo e aprimoramentos modernos à mistura – mas nunca, nunca trair o original”.
Além de honrar o que as pessoas amaram no original, o que a maioria está ansiosa para aprender mais é o que exatamente mudará. Por um lado, eles pretendem expandir a tradição apresentada no primeiro jogo para melhor se adequar à narrativa mais ampla para a qual a série se desenvolveria, o que envolveu a escolha de fazer Issac ser dublado, além de fornecer a alguns personagens mais tempo de tela e história de fundo. Um exemplo dado foi que eles criaram uma missão secundária inteira que permitirá que você descubra o que aconteceu com Nicole quando o surto ocorreu pela primeira vez.
Desta vez, o jogo também será feito para ser um tiro ininterrupto, sem cortes de câmera ou telas de carregamento (desde que você não morra, é claro). Além disso, o Ishimura não será mais segmentado com base no nível; em vez disso, eles serão totalmente exploráveis e poderão voltar aos locais anteriores a qualquer momento.
Os controles zero-G também estão sendo atualizados para dar mais liberdade de movimento e dar a sensação de leveza.
Multijogador
Tanto Dead Space 2 quanto Dead Space 3 forçaram o multiplayer no jogo, o último muito pior do que o primeiro. Considerando que esta é uma das principais razões que os jogadores dão para explicar porque o terceiro jogo matou a série, temos que assumir que a Motive está ciente desta mina terrestre e irá evitá-la completamente. Não queremos modos competitivos adicionados e realmente não queremos co-op. Apenas nos dê uma experiência single-player sólida, isolada e aterrorizante como o primeiro jogo, e este jogo funcionará bem.
DLC
É aqui que o remake de Dead Space e o Motive podem aumentar um pouco a criatividade. Se estivermos certos em pensar que este jogo pode ser uma reinicialização em potencial para a série voltar, algum DLC original que se expande no final para levar a uma nova sequência pode funcionar muito bem. Qualquer outra coisa, supondo que tenhamos nosso desejo e não haja componente multijogador, simplesmente não cairia bem. Mais uma vez, Dead Space 3 realmente envenenou o poço por ter muitas microtransações forçadas, e a última coisa que queremos é ver algumas novas armas ou trajes exclusivos de DLC em nossa experiência para um jogador.
Felizmente, a Motive fez o possível para confirmar que este remake não apresentará microtransações de nenhum tipo.
Pedido antecipado
As pré-encomendas estão disponíveis para todas as plataformas através do site da EA . Você pode escolher entre as edições standard e digital deluxe, por US$ 70 e US$ 80, respectivamente. Os únicos bônus que a edição digital deluxe tem são três naipes exclusivos e duas texturas de naipe.