God of War Ragnarok tem coisas muito mais saudáveis ​​a dizer sobre paternidade

À medida que jovens criativos nas indústrias de entretenimento envelhecem e têm filhos, mais histórias sobre pais relutantes, mas carinhosos, estão surgindo na mídia convencional. No lado do cinema e da televisão, filmes como Logan e programas como The Mandalorian e Obi-Wan se encaixam nesse molde. A Sony defendeu esse tipo de história na frente dos videogames com The Last of Us de 2013 e God of War de 2018, ambas histórias sobre pais complicados forçados a cuidar de uma criança (seja seu filho real ou um substituto). God of War Ragnarok , por outro lado, é mais do que apenas um “jogo de pai”, pois tem uma mensagem sólida com a qual qualquer um pode aprender a melhorar seus relacionamentos pessoais.

Em vez de glorificar um relacionamento pai-filho com algumas tendências abusivas e manipuladoras, God of War Ragnarok enfatiza o quão importante é respeitar, ouvir os outros e dar espaço às pessoas quando elas precisam. Mesmo que você não seja pai, God of War Ragnarok ainda tem uma mensagem pungente sobre comunicação que qualquer um pode levar a sério.

Este artigo contém spoilers leves para God of War Ragnarok .

Comunicando o problema

A narrativa típica do pai segue uma premissa definida: um guerreiro feroz com um passado conturbado deve aprender a amar algo por conta própria. No final de sua jornada, eles compartilharam alguns momentos de ternura com seus filhos, sejam eles relacionados ao sangue ou encontrados, e decidem que farão o que for preciso para protegê-los. Embora essas histórias possam ser emocionantes e divertidas, elas geralmente têm alguns tons desagradáveis. Essas histórias tendem a anunciar personagens que são superprotetores daqueles que estão próximos, mas justificam isso mostrando que vem de um lugar de amor.

Como resultado, alguns dos piores pais dos jogos podem ser glorificados demais. Joel de The Last of Us , por exemplo, termina o jogo como um homem egoísta disposto a privar o mundo de uma cura só porque não quer perder outra filha. Ainda assim, ele é lembrado como um herói dentro da série e seu fandom, com uma de suas falas mais equivocadas sendo usada para promover a próxima adaptação para TV da HBO (“Você não tem ideia do que é perda.”). Essas narrativas ainda funcionam como um todo; eles simplesmente não são exemplos brilhantes de relacionamentos saudáveis.

Você não tem ideia do que é perda. #TheLastofUs estreia em 15 de janeiro na @HBO @hbomax #TLOU pic.twitter.com/qzxNH09vvK

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2 de novembro de 2022

Os jogos da Sony estão ficando mais atentos a isso. Joel sofre sérias consequências por suas terríveis ações em The Last of Us Part II. Por outro lado, God of War Ragnarok permite que Kratos melhore como pessoa, criticando suas ações mais ignorantes e oferecendo lições temáticas que qualquer um pode aprender.

Embora Kratos parecesse ter um relacionamento melhor com seu filho no final de God of War , vemos que ele voltou a ser superprotetor e restritivo a Atreus em Ragnarok. Esse comportamento ocorre mesmo quando Atreus está envelhecendo e tentando chegar a um acordo com sua própria identidade. Ao longo da abertura do jogo, Atreus e Mimir constantemente chamam quando ele não está se comunicando, com Atreus indo mais longe e encorajando-o a acabar com Fimbulwinter.

Kratos deixa claro que tudo o que importa é a sobrevivência de Atreus e passar o máximo de tempo possível com ele antes de sua morte profetizada. Ele choca Atreus ao se esforçar para ajudar seu filho a libertar uma criatura presa em uma missão secundária inicial. Ainda assim, a primeira parte de God of War Ragnarok destaca como Kratos luta para se comunicar com Atreus, então suas ações e comentários parecem rancorosos e egoístas, mesmo quando ele quer ser útil.

Kratos olha severamente para Atreus em God of War: Ragnarok.

Kratos constantemente empurra Atreus para longe em vários pontos do jogo, e então ele segue suas próprias jornadas. O fracasso de Kratos não é mais por inexperiência; é uma questão de comunicação. Ao longo de God of War Ragnarok , Kratos deve aprender que ele ainda pode ser uma mão orientadora para Atreus, mas também deve ouvir seu filho e dar-lhe espaço quando ele precisar. Seja você pai ou não, essa é uma boa mentalidade para aplicar a qualquer relacionamento pessoal.

Comunicações no jogo

Os perigos da falta de comunicação também se refletem em outras partes do jogo. Na missão paralela The Lost Treasure, Kratos encontra um pai que morreu enquanto procurava um tesouro por conta própria para evitar que seu filho fosse ferido. Após uma investigação mais aprofundada, Kratos descobre que o filho também morreu porque tentou fazer a mesma coisa com outro tesouro e não os deixou saber. Em um esforço para proteger um ao outro, aquele pai e filho não se comunicaram e sofreram por causa disso. Essa missão paralela, de outra forma insignificante, é tematicamente um aviso de como o relacionamento de Kratos e Atreus pode acabar se eles continuarem a ser disfuncionais e não se comunicarem.

Kratos e Atreus passam por uma fase difícil antes que as coisas melhorem. Atreus finalmente desafia Kratos em uma de suas aventuras, encontrando um personagem que ele rapidamente começa a ver como uma figura paterna mais ideal. Ele é mais gentil e comunicativo – embora fique claro que seus comentários podem ter segundas intenções insidiosas. God of War Ragnarok demonstra que os relacionamentos não podem ser construtivos a menos que todos sejam honestos e abertos uns com os outros.

Kratos segura o rosto de Atreus em God of War: Ragnarok.

Kratos aprende com seus erros anteriores, tornando alguns momentos no final do jogo bastante emocionantes. Quando Atreus retorna daquele segmento fugitivo e Kratos lhe pergunta: "Como eu chamo você?" isso demonstra que Kratos é muito mais aberto sobre o quanto ele respeita seu filho do que nunca. Mais tarde, uma conversa franca entre Kratos e Atreus é um dos melhores momentos do jogo. Kratos admite que sempre agiu com desconfiança em relação a Atreus porque não estava pronto para deixá-lo ir, o que acabou afastando Atreus e diz que sente muito. Em resposta, Atreus oferece a frase mais poderosa do jogo: “Não se desculpe. Sê melhor."

Ambos precisam um do outro para crescer como pessoas e trabalhar em si mesmos se quiserem ter uma dinâmica saudável. Em qualquer relacionamento, o respeito e a escuta percorrem um longo caminho, e God of War Ragnarok é um dos únicos jogos desse tipo a realmente enfatizar isso, dando a ele uma mensagem ainda mais onipresente que seu antecessor.

God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.