Revisão de Bayonetta 3: excelente jogo de ação é a verdadeira rainha do multiverso
O prólogo de Bayonetta 3 é mais emocionante do que o grand finale da maioria dos blockbusters de Hollywood. A câmera mostra um dia sereno na cidade de Nova York, enquanto a titular Bayonetta sai para um passeio casual, com um saco de pão na mão. Claro, tudo vai para o inferno em minutos. Um roqueiro punk empunhando uma katana cai do céu, um enorme kaiju voa em direção à cidade em um maremoto, e Bayonetta fica chutando a merda de um navio de cruzeiro cheio de seres misteriosos enquanto pedaços de prédios flutuam. E isso é apenas o começo.
O jogo hack-and-slash exagerado quase parece uma paródia bombástica dos filmes da Marvel da desenvolvedora PlatinumGames. Ao longo de 15 horas, eu ouviria tudo sobre o multiverso, notaria uma homenagem visual ao Capitão América, assistiria personagens balançando com ganchos como o Homem-Aranha, veria uma cidade se transformar em uma ilusão caleidoscópica do Dr. e até pegar algumas referências pontuais aos filmes dos Vingadores. É como se a Platinum partisse para a maior máquina de pipoca de Hollywood e se afirmasse como a verdadeira mestre do espetáculo – algo que ela realiza em pouco tempo.
Bayonetta 3 é a entrada mais louca da série até hoje, misturando o talento da PlatinumGames para combate em ritmo acelerado com cenários incrivelmente divertidos que ficam cada vez maiores. O escopo enorme de tudo isso cria alguns momentos desleixados, tanto técnica quanto narrativamente, mas você terá dificuldade em encontrar um jogo de ação que esteja se divertindo tanto quanto este.
Através do multiverso
Bayonetta 3 é a própria saga multiverso dos jogos, superando o MCU ao máximo . Depois que Nova York é atacada por uma praga de armas biológicas feitas pelo homem apelidadas de Homonculi, Bayonetta descobre que um misterioso vilão chamado Singularity está procurando destruir as camadas do multiverso, deixando apenas seu próprio Alphaverse. Ela concorda em se juntar a Viola – a garota do tumulto que caiu na Terra e que afirma ter conhecido Bayonetta em outro reino – para procurar itens chamados Chaos Gears escondidos em outros universos.
A narrativa de salto de dimensão é um truque inteligente, pois dá ao trio uma boa desculpa para mudar o ambiente a cada poucos capítulos. Começa na cidade de Nova York, mas Bayonetta é mais tarde lançada no Japão durante um ataque kaiju, um período da história chinesa devastado pela guerra, os desertos do Cairo e muito mais. É difícil ficar entediado por muito tempo em Bayonetta 3 quando a aventura está constantemente distribuindo surpresas visuais até o final.
A premissa do multiverso é reconhecidamente um pouco subutilizada. Em vez de criar locais inventivos que brincam com a ideia de realidade alternativa, é usado principalmente como uma maneira de transportar jogadores para locais da Terra ao longo da história. É mais um truque de viagem no tempo do que um multiverso, o que acaba parecendo uma oportunidade perdida a longo prazo. Este é o jogo Bayonetta mais longo até hoje em algumas horas, mas alguns desses capítulos extras acabam parecendo um preenchimento narrativo à medida que o jogo chega à metade de trás.
Em vez de ir ao máximo com os locais, Bayonetta 3 balança as cercas quando se trata de jogabilidade, indo além da ação normal de hack-and-slash da série (embora haja muito disso, que chegarei em breve). Uma sidequest me faz jogar uma versão 2D de Metal Gear Solid , onde preciso explorar furtivamente uma instalação como a amiga bruxa de Bayonetta, Jeanne. Outro capítulo me mostra montando uma aranha demoníaca enquanto ela escala os telhados de um ataque de monstro no meio da cidade. Alguns momentos como esse com as batalhas já maiores do que a vida da série e você tem a receita perfeita para um jogo de ação dirigido por personagens que joga um tijolo no pedal do acelerador e dá chutes giratórios no banco de trás enquanto o carro desce a estrada.
Nem todos os seus pequenos desvios de jogabilidade são tão bem polidos quanto seu combate principal, mas raramente me incomodava com esse fato. Mesmo as mais descuidadas ainda são deliciosamente ridículas curvas à esquerda que tornam Bayonetta 3 uma emoção de jogar do início ao fim. Se você está procurando a experiência de pipoca perfeita, 100% confiante em sua tolice, talvez queira olhar para a tela do Switch em vez da grande tela prateada.
Vamos dançar
Como em qualquer jogo Platinum, o combate ainda é a estrela do show. Como os jogos anteriores , Bayonetta 3 oferece muitos combates hack-and-slash em ritmo acelerado. O que é sempre especialmente impressionante sobre a série é o quão profundos são os sistemas de luta, à medida que os jogadores obtêm acesso ao que muitas vezes parece uma quantidade ilimitada de movimentos e combos. Isso é verdade como sempre em Bayonetta 3 , especialmente graças a uma série de novas armas, cada uma com seus próprios movimentos desbloqueáveis.
Witch Time também retorna e ainda é a joia da coroa da série. Ao se esquivar no momento certo (e Platinum é generoso sobre quando esse momento é), o tempo diminui por alguns segundos, permitindo que Bayonetta consiga alguns combos gratuitos em seus inimigos Homonculi. Como de costume, é um sistema imensamente satisfatório que transforma cada esquiva bem-sucedida em uma recompensa tangível.
O threequel vai um passo além para expandir sua fórmula testada e comprovada. Desta vez, os jogadores podem segurar o gatilho esquerdo para invocar um demônio infernal, desde que tenham magia suficiente armazenada. Enquanto ativo, Bayonetta fica parado enquanto dá ordens a um monstro gigante capaz de causar danos maciços. As criaturas variam de um enorme sapo que pode cantar como forma de invocar chuva venenosa a um trem literal que pode atravessar inimigos enquanto Bayonetta desenha um caminho para ele.
O sistema pode ser um pouco complicado de entender, pois vai contra parte da memória muscular que a série incutiu até este ponto. Durante algumas das lutas posteriores do jogo, descobri que muitas vezes invocava um demônio por apenas alguns segundos antes de acidentalmente relembrá-lo porque meus instintos de evasão entraram em ação. Mesmo assim, a reviravolta extra ajuda a trazer ainda mais profundidade à ação . Sempre que minha saúde estava baixa em uma batalha tensa, eu podia convocar Gomorra e orientá-lo a agarrar meu inimigo em suas mandíbulas e lançá-lo no ar, dando-me um pouco de espaço para recuar e ter algum espaço para respirar.
Bayonetta sempre foi uma série sobre se exibir, transformando cada batalha em um balé sacrílego de bastões e balas, e a terceira parte só aumenta isso. Ele oferece mais oportunidades do que nunca para esmagar demônios em pó fino graças a missões remanescentes desbloqueáveis e desafios opcionais que oferecem algumas das lutas mais difíceis do jogo. Ele também oferece uma boa flexibilidade, permitindo que os jogadores diminuam a dificuldade ou até mesmo equipem um acessório que reduzirá o combate complexo a dois botões de ataque. Se você é um veterano da série que quer aumentar o calor ou um recém-chegado que está aqui apenas para assistir aos fogos de artifício, Bayonetta 3 está de volta.
A sombra permanece lançada
Embora seja fácil perdoar alguns dos momentos menos graciosos do jogo, existem algumas distrações técnicas que atrapalham seu espetáculo. A câmera é o principal ofensor, pois tem problemas para acompanhar toda a ação e muitas vezes gira em inimigos superdimensionados. Os limites técnicos do Nintendo Switch também são perceptíveis, pois as cenas tendem a parecer um pouco agitadas e as imagens não são muito nítidas.
Claro, há outra sombra lançada sobre todo o projeto. Essa seria a controvérsia em torno de Hellena Taylor, a dubladora original de Bayonetta, que foi substituída por Jennifer Hale na sequência. Taylor fez ondas quando ela alegou que a PlatinumGames lhe ofereceu meros US $ 4.000 para reprisar seu papel, pedindo aos fãs que boicotassem o jogo. Uma onda de apoio azedaria a percepção do público sobre o jogo e seu desenvolvedor, embora um relatório da Bloomberg mais tarde contestasse a conta de Taylor . Mais tarde, ela esclareceria sua história, confirmando a maior parte da precisão do relatório, embora afirme que alguns de seus detalhes mais sutis são falsos.
Independentemente da história real, quero enfatizar que o drama dos negócios não tem impacto na qualidade do produto final aqui. O desempenho de Taylor é perdido, especialmente durante uma trama chave que não é a mesma sem ela no papel, mas Hale faz um trabalho perfeitamente bom aqui. Você pode dizer que ela está imitando a voz icônica de Taylor, mas francamente não acho que seja algo que teria sido examinado sem a controvérsia.
Sobre os personagens e os dubladores que os retratam, quero tirar um momento para celebrar Viola, porque a nova bruxa empunhando katana rouba a cena aqui. O desajeitado roqueiro punk é um contraste perfeito para o ultraconfiante Bayonetta. Como uma jovem bruxa tentando se encontrar entre os heróis mais legais do multiverso, Viola traz um elemento humano para a série historicamente exagerada. Sua vulnerabilidade leva a alguns dos momentos mais ternos do jogo e sua comédia de palhaçada mais pateta.
Ajuda que os capítulos de Viola sejam simplesmente radicais também. Seu estilo de jogo é um pouco diferente do de Bayonetta, pois ela bloqueia para ativar Witch Time, pode usar um gancho para balançar e é capaz de atacar livremente quando seu demônio, Cheshire (um giro gótico deliciosamente maluco no gato icônico de Alice no País das Maravilhas), é active – tudo ao som de um banger absoluto de um tema de batalha pop punk.
Tenho a sensação de que a PlatinumGames pode estar procurando passar a tocha para ela, seja na série principal ou em um futuro spinoff. Neste ponto, isso pode ser o melhor, considerando a situação confusa em torno da série agora e o fato de que ela simplesmente arrasa como protagonista. Se isso acabar sendo uma despedida para a bruxa Umbra, Bayonetta 3 se tornará a definição do livro didático de “sair com estilo”.
Bayonetta 3 foi revisado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL 6-Series R635 quando encaixado.